Curs Java

Curs
7.4/10 (5 voturi)
Domeniu: Calculatoare
Conține 26 fișiere: doc, bmp, java, class
Pagini : 142 în total
Cuvinte : 6654
Mărime: 174.68KB (arhivat)
Publicat de: Marcu Drăghici
Puncte necesare: 0

Extras din curs

APLICATII DE RETEA

Pachetul java.net

Clase

ContentHandler

DatagramPacket

DatagramSocket

DatagramSocketImpl

HttpURLConnection

InetAddress

MulticastSocket

ServerSocket

Socket

SocketImpl

URL

URLConnection

URLEncoder

URLStreamHandler

Excep]ii

BindException

ConnectException

MalformedURLException

NoRouteToHostException

ProtocolException

SocketException

UnknownHostException

UnknownServiceException

Interfe]e

ContentHandlerFactory

FileNameMap

SocketImplFactory

URLStreamHandlerFactory

Folosirea adreselor IP (Internet Protocol)

Clasa InetAdress

Furnizeaz mecanismul prin intermediul cruia sunt manipulate adresele IP.

Metode

byte[] getAddress( )

Returneaza adresa efectiva reprezentat de obiectul respectiv într-un vector de 4 octe]i.Cel mai semnificativ octet se gse[te în getAddress()[0].

Ex: [123, 45, 67, 89]

java.lang.String getHostAddress( )

Returneaz adresa efectiv sub forma unui [ir “%d.%d.%d.%d”

Ex: “123.45.67.89”

java.lang.String getHostName( )

Returneaz numele simbolic al adresei respective

static java.net.InetAddress getLocalHost( ) throws

java.net.UnknownHostException

Ex: xyz@thor.infoiasi.ro

boolean isMulticastAddress( )

boolean equals( java.lang.Object obj )

static java.net.InetAddress[] getAllByName( java.lang.String host )

throws java.net.UnknownHostException

Determin toate adresele unui claculator. (Dac un calculator este conectat la mai multe re]ele el trebuie s aib câte o adres IP pentru fiecare re]ea la care este conectat). Parametrul host poate fi - fie numele ma[inii ex: java.sun.com

- fie un [ir reprezentând adresa IP a ma[inii

static java.net.InetAddress getByName( java.lang.String host ) throws

java.net.UnknownHostException

Construie[te adresa IP a unui calculator.

int hashCode( )

java.lang.String toString( )

Intrucât acesat clas nu are constructor public, pentru a crea o instan] a unui obiect de tip InetAddress trebuie folosit una din metodele statice : getLocalHost, getAllByName sau getByName, care apeleaz la rândul lor cnstructorii priva]i ai clasei.

Comunicarea prin protocoale orientate pe conexiune

Un protocol este o combina]ie de reguli de comunica]ie [i formate de mesaje care trebuie respectate de calculatoarele legate în re]ea pentru a schimba date. Scopul primar al protocoalelor este de a permite comunica]ia între calculatoare, indiferent de re]ea sau de hardware-ul calculatoarelor legate în re]ea.

Preview document

Curs Java - Pagina 1
Curs Java - Pagina 2
Curs Java - Pagina 3
Curs Java - Pagina 4
Curs Java - Pagina 5
Curs Java - Pagina 6
Curs Java - Pagina 7
Curs Java - Pagina 8
Curs Java - Pagina 9
Curs Java - Pagina 10
Curs Java - Pagina 11
Curs Java - Pagina 12
Curs Java - Pagina 13
Curs Java - Pagina 14
Curs Java - Pagina 15
Curs Java - Pagina 16
Curs Java - Pagina 17
Curs Java - Pagina 18
Curs Java - Pagina 19
Curs Java - Pagina 20
Curs Java - Pagina 21
Curs Java - Pagina 22
Curs Java - Pagina 23
Curs Java - Pagina 24
Curs Java - Pagina 25
Curs Java - Pagina 26
Curs Java - Pagina 27
Curs Java - Pagina 28
Curs Java - Pagina 29
Curs Java - Pagina 30
Curs Java - Pagina 31
Curs Java - Pagina 32
Curs Java - Pagina 33
Curs Java - Pagina 34
Curs Java - Pagina 35
Curs Java - Pagina 36
Curs Java - Pagina 37
Curs Java - Pagina 38
Curs Java - Pagina 39
Curs Java - Pagina 40
Curs Java - Pagina 41
Curs Java - Pagina 42
Curs Java - Pagina 43
Curs Java - Pagina 44
Curs Java - Pagina 45
Curs Java - Pagina 46
Curs Java - Pagina 47
Curs Java - Pagina 48
Curs Java - Pagina 49
Curs Java - Pagina 50
Curs Java - Pagina 51
Curs Java - Pagina 52
Curs Java - Pagina 53
Curs Java - Pagina 54
Curs Java - Pagina 55
Curs Java - Pagina 56
Curs Java - Pagina 57
Curs Java - Pagina 58
Curs Java - Pagina 59
Curs Java - Pagina 60
Curs Java - Pagina 61
Curs Java - Pagina 62
Curs Java - Pagina 63
Curs Java - Pagina 64
Curs Java - Pagina 65
Curs Java - Pagina 66
Curs Java - Pagina 67
Curs Java - Pagina 68
Curs Java - Pagina 69
Curs Java - Pagina 70
Curs Java - Pagina 71
Curs Java - Pagina 72
Curs Java - Pagina 73
Curs Java - Pagina 74
Curs Java - Pagina 75
Curs Java - Pagina 76
Curs Java - Pagina 77
Curs Java - Pagina 78
Curs Java - Pagina 79
Curs Java - Pagina 80
Curs Java - Pagina 81
Curs Java - Pagina 82
Curs Java - Pagina 83
Curs Java - Pagina 84
Curs Java - Pagina 85
Curs Java - Pagina 86
Curs Java - Pagina 87
Curs Java - Pagina 88
Curs Java - Pagina 89
Curs Java - Pagina 90
Curs Java - Pagina 91
Curs Java - Pagina 92
Curs Java - Pagina 93
Curs Java - Pagina 94
Curs Java - Pagina 95
Curs Java - Pagina 96
Curs Java - Pagina 97
Curs Java - Pagina 98
Curs Java - Pagina 99
Curs Java - Pagina 100
Curs Java - Pagina 101
Curs Java - Pagina 102
Curs Java - Pagina 103
Curs Java - Pagina 104
Curs Java - Pagina 105
Curs Java - Pagina 106
Curs Java - Pagina 107
Curs Java - Pagina 108
Curs Java - Pagina 109
Curs Java - Pagina 110
Curs Java - Pagina 111
Curs Java - Pagina 112
Curs Java - Pagina 113
Curs Java - Pagina 114
Curs Java - Pagina 115
Curs Java - Pagina 116
Curs Java - Pagina 117
Curs Java - Pagina 118
Curs Java - Pagina 119
Curs Java - Pagina 120
Curs Java - Pagina 121
Curs Java - Pagina 122
Curs Java - Pagina 123
Curs Java - Pagina 124
Curs Java - Pagina 125
Curs Java - Pagina 126
Curs Java - Pagina 127
Curs Java - Pagina 128
Curs Java - Pagina 129
Curs Java - Pagina 130
Curs Java - Pagina 131
Curs Java - Pagina 132
Curs Java - Pagina 133
Curs Java - Pagina 134
Curs Java - Pagina 135
Curs Java - Pagina 136
Curs Java - Pagina 137
Curs Java - Pagina 138
Curs Java - Pagina 139
Curs Java - Pagina 140
Curs Java - Pagina 141
Curs Java - Pagina 142
Curs Java - Pagina 143
Curs Java - Pagina 144
Curs Java - Pagina 145
Curs Java - Pagina 146
Curs Java - Pagina 147
Curs Java - Pagina 148
Curs Java - Pagina 149
Curs Java - Pagina 150
Curs Java - Pagina 151

Conținut arhivă zip

  • Curs Java
    • Aplicatii de Retea.doc
    • Clase.doc
    • ConexiuneFinger.class
    • Desenarea.doc
    • Exceptii.doc
    • Ferestre.doc
    • Fire de Executie.doc
    • Fluxuri.doc
    • Gestionare.doc
    • GridBagLayout.bmp
    • Imagini.doc
    • Interfa grafica.doc
    • Interfata API.doc
    • IO si Fisiere.doc
    • java.applet.doc
    • java.lang.doc
    • java.util.doc
    • JAVA1.DOC
    • Java2.doc
    • Java_L1.doc
    • Meniuri.doc
    • Mouse.doc
    • Serializarea.doc
    • ServerDepanare.java
    • Tastatura.doc
    • TestClient.java

Alții au mai descărcat și

Gestionarea activității universitare

Clasa Curs Clasa defineste un obiect de tip curs universitar. Clasa contine campurile: denumire (String) – numele cursului; sala (String) –...

Fire de Execuție Java

INTRODUCERE Java este un limbaj de programare orientat-obiect, puternic tipizat, conceput de către James Gosling la Sun Microsystems (acum filială...

Proiect Java - Mini Editor Texte

Aplicaţia ”MiniEdit” Acest program, scris în limbajul JAVA, este un utilitar de editat texte care încorporează aproape toate facilităţile unui...

Sisteme de Fișiere

SISTEME DE FISIERE Un sistem de administrare al fisierelor consta într-o asociatie de date abstracte necesare pentru memorarea, organizarea...

Programul CorelDRAW

CorelDRAW! este unul dintre cele mai puternice programe de grafica vectoriala aflate la ora actuala pe piata. Ajuns la a saptea editie, el permite...

Proiectarea bazelor de date

Capitolul I - Informatii generale Cunostinte anterioare necesare: - Notiuni fundamentale de baze de date - Structuri de date Notiuni abordate...

Tutorial Corel Draw

Pachetul COREL DRAW Structura si obiective Modulul 1 1 ora teorie – 2 ore practica Obiective Cunoasterea si utilizarea corecta a elementelor...

Curs HTML

Curs – Programare WEB Curs – 1 Elemente de baza Pentru inceput sa descoperim originea abrevierii HTML - Hypertext Markup Language . Acest limbaj...

Te-ar putea interesa și

Evidența Elevilor din Ciclul Inferior

Argumentare Într-o unitate şcolară este foarte importantă existenţa unei baze de date, nu numai a profesorilor, ci şi a elevilor. O bază de date...

Crearea bazei de date pentru monitorizarea progresului elevilor

Argumentare În activitatea mea de mentor şi de profesor, m-a preocupat intens crearea unei baze de date pentru monitorizarea progresului elevilor,...

Încadrarea Personalului Didactic în Învățământul Liceal și Tehnic Profesional

Argumentare În activitatea mea de profesor inginer, însărcinat cu realizarea orarului unităţii, m-a preocupat intens crearea unei baze de date...

Crearea unui Site Web

1. INTRODUCERE 1.1. Contextul Într-o eră în care informaţia devine din ce în ce mai abundentă şi din ce în ce mai necesară apare nevoia ca...

Inginerie Software

1. Specificarea cerintelor sistemului software La o agentie de zboruri un client poate, prin intermediul unor terminale instalate in sediul...

Java

INSTRUCTIUNI SI EXPRESII Toate activitatile ce se realizeaza intr-un program Java pot fi rezumate la o serie de instructiuni . O instructiune (...

Programare Java - Curs

FOLOSIREA METODELOR PENTRU INDEPLINIREA SARCINILOR Metodele sunt partea cea mai importanta a oricarui limbaj de programare orientat obiect...

Introducere în Java

Aparitia programului Java În 1990, unei echipe de programatori condusa de James Gosling i-a fost încredintat un proiect destinat controlului...

Ai nevoie de altceva?