Aplicații multimedia

Curs
8.5/10 (2 voturi)
Conține 7 fișiere: ppt
Pagini : 100 în total
Mărime: 2.32MB (arhivat)
Publicat de: Oliver Ardeleanu
Puncte necesare: 0

Cuprins

  1. Curs 1:
  2. Prezentarea modalitatilor de evaluare a cunostintelor dobândite de studenti pe parcursul semestrului.
  3. Adobe Flash CS3: notiuni introductive. Spatiul de lucru. Proprietatile unui document Flash. Structura unui document Flash: nivele si cadre. Manipularea nivelelor. Cadre si cadre cheie. Utilizarea instrumentelor de creatie grafica pentru a edita continutul unui cadru.
  4. Curs 2:
  5. Elemente grafice în aplicatia FLASH. Vectori si imagini. Simboluri: utilitate, clasificare, creare, utilizare. Utilizarea textului static, dinamic si de tip input. Utilizarea timeline effects. Realizarea, utilizând text si simboluri de tip buton, a unui model de meniu pentru navigarea unui sit si a unui ecran de autentificare, ambele cu functionalitate limitata.
  6. Curs 3:
  7. Animatii cadru cu cadru si de tip motion tween. Realizarea unor animatii simple.
  8. Curs 4:
  9. Utilizarea elementelor audio în aplicatia FLASH. Animatii de tip motion tween complexe. Utilizarea nivelelor ghid si masca. Animatii de tip shape tween.
  10. Curs 5:
  11. Action Script 3.0: notiuni introductive. Îmbogatirea functionalitatii meniului si a ecranului de autentificare, utilizând cod Action Script.
  12. Curs 6:
  13. Crearea unui sit web simplu, cu ecran de autentificare, meniu si câteva pagini cu continut multimedia, utilizând cunostintele dobândite pe parcursul seminariilor anterioare. Publicarea acestui site în format .swf.
  14. Curs 7:
  15. Componente de interfata cu utilizatorul (I): casete si liste derulante, butoane si butoane radio.
  16. Curs 8:
  17. Componente de interfata cu utilizatorul (II). Îmbunatatirea interactivitatii sitului realizat pe parcursul seminariilor anterioare prin adaugarea unor componente de interfata.
  18. Curs 9:
  19. Componente media. Import de fisiere audio si video. Includerea de sunete (asociate anumitor evenimente) si de filme în cadrul sitului si manipularea rularii acestora.
  20. Curs 10:
  21. Utilizarea datelor dinamice. Realizarea unui preloader .
  22. Curs 11:
  23. Aplicatii FLASH pentru dispozitive mobile
  24. Curs 12:
  25. Publicarea filmului FLASH
  26. Curs 13:
  27. TST.

Extras din curs

Tipuri de Media: text, imagini, video, imagini statice, sunet si imagini dinamice.

Multimedia reprezinta a aplicatie cuprinzând mai multe medii, care prezinta informatia sub forma sunetelor si filmelor video în forma cea mai simpla:

Aplicatiile Multimedia Interactive ofera posibilitatea de comunicare cu aplicatia sau prezentarea pentru a obtine informatii specifice pentru a urma o anumita cale printr-un bloc de informatii.

Macromedia Flash CS3

Instrument utilizat pentru realizarea de animatii, în interiorul paginilor Web, cu elemente audio si video, utilizate pentru comertul electronic sau prezentari.

Macromedia Flash CS3

Instrument utilizat pentru realizarea de animatii, în interiorul paginilor Web, cu elemente audio si video, utilizate pentru comertul electronic sau prezentari.

Etapele pentru realizarea unei aplicatii FLASH

Proiectarea aplicatiei

Definirea functionalitatilor aplicatiei

Adaugarea elementelor media

Crearea sau importarea elementelor media: imagini, sunet, text.

Aranjarea elementelor.

Dispunerea elementelor media în Stage si Timeline în vederea definirii momentului de aparitie

Aplicarea efectelor speciale

Utilizarea de filtre grafice (blurs, glows) etc.

Folosirea ActionScript pentru controlul comportamentului elementelor media

Definirea codului ActionScript pentru controlul modului în care interactioneaza elementele media

Testarea si publicarea aplicatiei

Conținut arhivă zip

  • cursFLASH1.ppt
  • cursFLASH2.ppt
  • cursFLASH3.ppt
  • cursFLASH4.ppt
  • cursFLASH5.ppt
  • cursFLASH6.ppt
  • cursFLASH7.ppt

Alții au mai descărcat și

Generator de Cod Morse

PREFATĂ În perioada de început a procesărilor auotomate, programatorii scriau instructiunile care reprezentau programe pentru calculator ca...

Curs HTML

Internetul a fost descris ca „o colectie larga de retele“ sau ca o „retea de retele“. Desi ambele definitii sînt corecte, nici una nu surprinde...

Visual C++

Dupa cum multi dintre noi cunosc ,atomul este format din particule materiale si anume un nucleu incarcat electric pozitiv si mai multi electroni...

Programare în Java Script

Java - Sectiunea 3 Reducerea efectului de palpaire la crearea animatiilor Efectul suparator de palpaire a imaginii in cazul animatiilor, se poate...

Structuri de Date și Algoritmi

Arbori Binari Optimi Despre arbori binari optimi putem vorbi atunci cand, pentru fiecare dintre cheile unui arbore binar ordonat cunoastem...

Curs C++

Limbajele C si C++ sunt limbaje de programare de nivel înalt. Limbajul C a aparut în anii 1970 si a fost creat de Dennis Ritchie în...

Grafică pe calculator

Computer Graphics Cristian Rusu Office 3-8 cristian.rusu@ucv.cl What will be? It will not be an ENGLISH course! ENGLISH will be an...

Te-ar putea interesa și

Utilizarea XML în Baze de Date

Utilizarea XML in baze de date INTRODUCERE Formatul de date XML devine formatul comun acceptat în industrie pentru schimbul de informaţii dintre...

Noile Tehnologii Multimedia

CAP. I Ce este multimedia- Sisteme multimedia. Aplicaţii. Protocoale I.1 Abordarea conceptului de multimedia În ultimii patruzeci de ani,...

Tehnologii Multimedia Utilizate în Predarea Diciplinelor Tehnice

1. Introducere Utilizarea tehnologiilor moderne (ICT) reprezintă cea mai complexă formă de integrare a educaţiei informale în educaţia formală....

Realizarea unui site web - platforma educatională Economix

CAPITOLUL I : CONCEPTE DE E-LEARNING 1.1 E-LEARNING – CADRU CONCEPTUAL Civilizaţia modernă este caracterizată de o viteză în continuă creştere a...

Evoluția vitezelor de rețea - EDGE WCDMA-HSPA HSPA dispozitive și rețele LTE

Introducere Serviciulde broadbandmobil e un adevarat succes in intreaga lume si a devenit la ora actuala - necesitate, motiv pentru care...

Informatică de gestiune SGBD

MULTIPLE CHOICE 1. Informatia este : a. Un mesaj b. O stire c. Un zvon d. O opinie e. Un mesaj, cu precizarea ca nu orice mesaj poate fi o...

Tehnici Multimedia

Capitolul I. Notiuni introductive Conceptele cheie: Multimedia - reprezintă combinatia diferitelor tipuri de media livrate prin intermediul unui...

Ai nevoie de altceva?