Arhitectura unui PC

Laborator
7.7/10 (3 voturi)
Domeniu: Calculatoare
Conține 1 fișier: doc
Pagini : 70 în total
Cuvinte : 37572
Mărime: 130.68KB (arhivat)
Publicat de: Sava Stan
Puncte necesare: 0

Cuprins

  1. CAPITOLUL I
  2. Arhitectura PC pag 3
  3. Componente
  4. Placa de baza pag 3
  5. Microprocesorul Evolutie pag 4
  6. Aspecte economice pag 15
  7. Aspecte cantitative pag 16
  8. Hard Discul Scurt Istoric pag 23
  9. Monitarul pag 30
  10. Modemul pag 32
  11. Memoria pag 36
  12. CAPITOLUL II
  13. Sisteme De Operare pag 42
  14. CAPITOLUL III
  15. Uilitare pag 51
  16. Arhivatoare
  17. Browsere pag 52
  18. Internet Explorer pag 52
  19. Opera pag 53
  20. Mozila Firefox pag 53
  21. Antivirusi pag 53
  22. CAPITOLUL IV
  23. Retele de calculatoare pag 54
  24. CAPITOLUL V
  25. Internetul pag 65

Extras din laborator

CAPITOLUL I

ARHITECTUARA PC

Ce este un PC ?

Calculatorul este un echipament electronic ce permite prelucrarea automata a datelor sau realizarea unor sarcini, cum ar fi calculele matematice sau comunicatiile electronice, pe baza unor seturi de instructiuni, numite programe. Programele sunt seturi de comenzi sau instructiuni, ce se executa intr-o anumita ordine, care sunt culese si procesate de componentele electronice ale calculatorului, rezultatele fiind stocate sau transmise componentelor periferice, cum ar fi monitorul sau imprimanta.

Este de remarcat faptul ca din ce in ce tot mai multe elemente importante din arhitectura unui calculator au capatat individualitate, pastrându-si bineînteles integrarea in sistem, prin acest lucru urmarindu-se posibilitatea upgrade-urilor fara a se înlocui întregul calculator. Astfel acestuia i se poate conferi titulatura de sistem de calcul, adica un ansamblu de doua componente: hardware (care cuprinde totalitatea componentelor electronice si mecanice) si software (care cuprinde totalitatea programelor utilizate). Partea hardware cuprinde memoria care stocheaza datele si instructiunile ce permit calculatorului sa functioneze, unitatea centrala de procesare (CPU) care duce la îndeplinire acele instructiuni, unitatea BUS care conecteaza pârtile componente ale computerului, unitatile de intrare, ca de exemplu tastatura si mouse-ul, care permit userului sa comunice cu computerul, unitatile de iesire, ca de exemplu imprimanta si monitorul, care permit computerului sa afiseze informatiile cerute de user, si altele. Partea de software este in general compusa din sistemul de operare si din programe utilitare care permit computerului managmentul fisierelor sau al unor periferice.

Componente

Placa de baza

Este componenta hardware care asigura interconectarea functionala (împreuna cu sistemul de operare) si fizica dintre toate componentele a unui sistem. de calcul.

Structura

a. Conectori (asigura interfata între 2 medii) – sloturi, socketuri, mufe, porturi

- slot – sloturi expansionale (PCI, PCI Express, ISA, VL (VESA Local-Bus), AGP, CNR, AMR); slot pentru procesoare (Slot A (AMD), Slot 1 (intel))

- socket

b. Magistrale – colectie de fire prin care sunt trimise date de la o componenta la alta; magistrala este de doua tipuri : magistrala de adresa si magistrala de date (magistrala de date transfera datele concrete, pe când magistrala de adrese specifica locul unde se duc datele)

- conectarea procesorului cu placa de baza;

- magistrala de adrese din memoria interna si externa;

- magistrala de date;

- magistrala de conectare altor componente;

- latimea bus-ului poate fi de 8 biti, 16 biti, 32 biti si 64 biti; latimea bus-ului determina cantitatea de date transmisa.

c. Ceas - componenta hard care genereaza un numar de impulsuri într-o perioada de timp. Un impuls generat de ceas se numeste tact. La un tact se efectueaza o operatie elementara.

d. zona tampon de memorie (cache) (L1, L2, L3) – este un mecanism special de stocare cu viteza mare.

e. Chipset - este componenta de comanda si de control a placii de baza. Prin el se

instituie un sistem de întreruperi. IRQ 0 este rezervat pentru. crash.

- Southbridge – chip-ul ce controleaza toate functiile de intrare/iesire ale

computerului (USB, audio, port serial, BIOS-ul, ISA, canalele IDE) mai putin

memoria, sloturile PCI si AGP-ul.

- Northbridge – chip sau chip-uri ce controleaza functiile placii de baza; ea

conecteaza procesorul cu memoria; northbridge-ul comunica prin FSB cu

procesorul.

f. BIOS (Basic Input Output System) - este o componenta hard de memorie, în care se gaseste un modul program ce asigura o conexiune minimala cu suporti de memorie externa. Acest program cauta pe suporti de memorie externa sistemului. de operare si daca-l gaseste îl lanseaza în executie. La pornirea calc. se preia continutul din BIOS si din CMOS în memoria externa ca un program care se pregateste a fi executat si se lanseaza în executie. Acum este de tip Flash, adica poate fi rescris de catre utilizator (upgrade in cazul unor noi versiuni de BIOS, corectarea greselilor precedente, suport pentru componente noi).

g. CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) - este o componenta hard

de memorie întretinuta de o baterie. În aceasta memorie se pastreaza date personale despre caracterul de folosire a calculatorului: parola de intrare, configuratia de baza; semiconductoarele CMOS folosesc circuitele : NMOS (polaritate negativa) si PMOS (polaritate pozitiva)

Microprocesorul

(CPU – central processing unit sau Unitatea centrala de procesare)Este componenta hardware ce poate decodifica, interpreta si în cazul în care le recunoaste, executa instructiuni cuprinse în fluxul de date ce îi este destinat. Este singura componenta care poate recunoaste si executa instructiunile din programe.

Structura

a. ALU (Arithmetic Logic Unit) – este componenta hardware a computerului (mai nou inclusa in procesor) ce realizeaza toate operatiile aritmetice si logice.

b. Register (registre) – este zona speciala de stocare la viteze mari din procesor; toate datele trebuiesc reprezentate in registre înainte de a fi procesate.

c. FSB (front side bus) – magistrala ce conecteaza procesorul de memoria fizica.

d. Ceas – viteza cu care procesorul executa instructiuni; vitezele sunt exprimate in megahertzi (MHz) sau mai nou gigahertzi (GHz)

Caracteristici

1. Microprocesoarele au anumite caracteristici care le confera performanta:

- viteza de lucru, data de viteza ceasului;

- capacitatea de memorie pe care o poate aloca la un moment dat;

- setul de instructiuni pe care le poate executa;

- capacitatea registrilor de lucru;

- tipul constructiei.

2. Marimea cuvântului (capacitatea de memorie direct adresabila:16 biti, 32 biti, 64 biti).

3. Setul de instructiuni predefinite.

Microprocesoarele au doua tipuri logice functionale

1. CISC (implementeaza peste 400 de instructiuni care se descompun în

microinstructiuni).

Preview document

Arhitectura unui PC - Pagina 1
Arhitectura unui PC - Pagina 2
Arhitectura unui PC - Pagina 3
Arhitectura unui PC - Pagina 4
Arhitectura unui PC - Pagina 5
Arhitectura unui PC - Pagina 6
Arhitectura unui PC - Pagina 7
Arhitectura unui PC - Pagina 8
Arhitectura unui PC - Pagina 9
Arhitectura unui PC - Pagina 10
Arhitectura unui PC - Pagina 11
Arhitectura unui PC - Pagina 12
Arhitectura unui PC - Pagina 13
Arhitectura unui PC - Pagina 14
Arhitectura unui PC - Pagina 15
Arhitectura unui PC - Pagina 16
Arhitectura unui PC - Pagina 17
Arhitectura unui PC - Pagina 18
Arhitectura unui PC - Pagina 19
Arhitectura unui PC - Pagina 20
Arhitectura unui PC - Pagina 21
Arhitectura unui PC - Pagina 22
Arhitectura unui PC - Pagina 23
Arhitectura unui PC - Pagina 24
Arhitectura unui PC - Pagina 25
Arhitectura unui PC - Pagina 26
Arhitectura unui PC - Pagina 27
Arhitectura unui PC - Pagina 28
Arhitectura unui PC - Pagina 29
Arhitectura unui PC - Pagina 30
Arhitectura unui PC - Pagina 31
Arhitectura unui PC - Pagina 32
Arhitectura unui PC - Pagina 33
Arhitectura unui PC - Pagina 34
Arhitectura unui PC - Pagina 35
Arhitectura unui PC - Pagina 36
Arhitectura unui PC - Pagina 37
Arhitectura unui PC - Pagina 38
Arhitectura unui PC - Pagina 39
Arhitectura unui PC - Pagina 40
Arhitectura unui PC - Pagina 41
Arhitectura unui PC - Pagina 42
Arhitectura unui PC - Pagina 43
Arhitectura unui PC - Pagina 44
Arhitectura unui PC - Pagina 45
Arhitectura unui PC - Pagina 46
Arhitectura unui PC - Pagina 47
Arhitectura unui PC - Pagina 48
Arhitectura unui PC - Pagina 49
Arhitectura unui PC - Pagina 50
Arhitectura unui PC - Pagina 51
Arhitectura unui PC - Pagina 52
Arhitectura unui PC - Pagina 53
Arhitectura unui PC - Pagina 54
Arhitectura unui PC - Pagina 55
Arhitectura unui PC - Pagina 56
Arhitectura unui PC - Pagina 57
Arhitectura unui PC - Pagina 58
Arhitectura unui PC - Pagina 59
Arhitectura unui PC - Pagina 60
Arhitectura unui PC - Pagina 61
Arhitectura unui PC - Pagina 62
Arhitectura unui PC - Pagina 63
Arhitectura unui PC - Pagina 64
Arhitectura unui PC - Pagina 65
Arhitectura unui PC - Pagina 66
Arhitectura unui PC - Pagina 67
Arhitectura unui PC - Pagina 68
Arhitectura unui PC - Pagina 69
Arhitectura unui PC - Pagina 70

Conținut arhivă zip

  • Arhitectura unui PC.doc

Alții au mai descărcat și

Proiectare Baze de date în Access

Aplicatia I - BAZA DE DATE ÎN EXCEL I.1 CREAREA UNEI BAZE DE DATE Am creat 4 baze de date reprezentând situatia ?colarA a studentilor de la...

Aspecte Generale ale Sistemelor de Operare Windows și Unix

ASPECTE GENERALE ALE SISTEMELOR DE OPERARE WINDOWS ŞI UNIX 1.1 Sisteme de operare; definiţii, componente, clasificări Sistemul de operare...

Arhitectura calculatoarelor

1. Introducere Au trecut aproape trei decenii de când firma IBM a definit şi a caracterizat cel mai important segment de piaţă din domeniul...

Windows Server 2003

In tehnologia informatiei, un server este un program de aplicatie (deci nu un sistem de operare) care furnizeaza servicii altor aplicatii (numite...

Arhitectura calculatoarelor - configurația hardware a unui PC compatibil IBM

CAPITOLUL I CONFIGURATIA HARDWARE A UNUI P.C. COMPATIBIL I.B.M. Configuratia unui PC compatibil IBM Introducere Au trecut mai bine de doua...

Evoluția Calculatoarelor

A.EVOLUTIA CALCULATOARELOR Din cele mai vechi timpuri, oamenii au numarat, socotit si masurat lucrurile, le-au trecut pe raboj si au comunicat...

Arhitectura Calculatoarelor - Prezentare și Istorie Hdd și Cpu

Capitolul I: Arhitectura Calculatoarelor 1. Introducere Un P.C. (personal computer / calculator personal) se referă de obicei la un...

Algoritmi în programare - închiriere DVD

Fişiere secvenţiale: Programul ÎnchiriereDVD este un program dedicate acelora care doresc să ţină evidenţa clienţilor unui centru de închirieri...

Te-ar putea interesa și

Proiectarea aplicațiilor de comerț electronic - aplicație de food-ordering

Progresele realizate recent în domeniile tehnologie-calculatoare, telecomunicatii si software, precum si în alte domenii ale informatiei, au...

Modelarea aplicațiilor financiar contabile

SISTEME INFORMAŢIONALE FINANCIAR-CONTABILE Modelarea aplicaţiilor financiar-contabile utilizând tehnici moderne de programare 1.1. Structura...

Linux

1 CAP I INTRODUCERE IN SISTEMUL DE OPERARE LINUX SI IN PROTOCOALELE DIN INTERNET 1.1 Ce este Linux ? Linux este un sistem de operare modern....

Arhitectura unui calculator

“Modul cum culegi, administrezi şi foloseşti informaţia fac din tine un câştigător sau un învins în viaţă”, sintetizează Bill Gates (fondator...

Securitatea Rețelelor de Comunicații

Introducere “Nevoile de securitate diminuează libertatea, dar fără securitate libertatea nu există”. D. Kahn În secolul XX, cel mai mare...

Ghid Office

Cap. 1. SISTEME DE OPERARE 1.1,Prezentare generala Se numeste sistem de operare ansamblul programelor si procedurilor care asigura indeplinirea...

Arhitectura Unui Sistem de Informare în Timp Real Privind Traficul și Călătoria

Arhitectura unui sistem de informare în timp real privind traficul şi călătoria Introducere Pentru o economie modernă de success, abilitatea...

Arhitectura unui sistem de informare și monitorizare pentru rețeaua națională de drumuri

Pentru o economie modernă de success, abilitatea garantării unui transport fluent şi efficient de mărfuri şi personae este o cerinţă fundamentală....

Ai nevoie de altceva?