Lucrări de laborator la PAC

Laborator
8/10 (1 vot)
Domeniu: Calculatoare
Conține 1 fișier: docx
Pagini : 8 în total
Cuvinte : 1579
Mărime: 20.24KB (arhivat)
Publicat de: Valentin Stănescu
Puncte necesare: 0
Profesor îndrumător / Prezentat Profesorului: Stroncea I

Extras din laborator

LUCRAREA № 1-2

Programarea modulară. Realizarea unit-urilor proprii.

Rezolvarea problemelor cu utilizarea unit-urilor proprii.

Scopul lucrării:

De a dezvolta deprinderi practice la elevi în elaborarea unit-urilor proprii.

Conţinutul lucrării:

Conform variantei trebuie de elaborat un program în care trebuie să fie utilizat un unit pentru problema dată.

Indicaţii metodice:

Forma generală a unităţii de program este:

UNIT <nume>;

INTERFACE

[USES <nume>{,<nume>};]

[<Constante>]

[<Tipuri>]

[<Variabile>]

[{<Antet functie>;|<Antet procedură>;}]

IMPLEMENTATION

[USES <nume>{,<nume>};]

[<Etichete>]

[<Constante>]

[<Tipuri>]

[<Variabile>]

[<Subprograme>]

[{FUNCTION <Identificator> ;

<corp> ; |

PROCEDURE <Identificator> ;

<corp>;}]

[begin

[<Instructiune>{;<Instructiune>}]]

end;

Variantele însărcinărilor:

1. Şirurile de caractere de lungimea n, n<=500 pot fi reprezentate în programele TURBO PASCAL prin variabile de tipul:

TYPE lungime=0..500;

SirDeCaractere=record

n:lungime;

S:array[1..500] of char;

end;

Elaboraţi o unitate de program care conţine funcţiile şi procedurile pentru efectuarea următoarelor operaţii:

1.1. Citirea şirurilor de la tastatură şi afişarea lor pe ecran

1.2. Concatenarea şirurilor şi afişarea lor pe ecran

1.3. Calcularea lungimii unui sir introdus de la tastatură

1.4. Citirea şirurilor de la tastatură şi eliminarea vocalelor

1.5. Citirea şirurilor de la tastatură şi înlocuirea consoanelor cu semnul *

1.6. Citirea şirurilor de la tastatură şi afişarea literelor mari

1.7. Citirea şirurilor de la tastatură şi afişarea semnelor +, -, *, /

1.8. Citirea şirurilor de la tastatură şi afişarea cifrelor 0,1,2, .. ,9

1.9. Citirea şirurilor de la tastatură şi afişarea vocalelor şi numărului lor

1.10. Citirea şirurilor de la tastatură şi afişarea consoanelor şi numărului lor.

LUCRARE № 3

Rezolvarea problemelor de estimare a mărimii memoriei şi a timpului necesar execuţiei algoritmilor şi programelor.

Scopul lucrării:

Scopul acestei lucrări este de dezvolta deprinderi la elevi pentru calculul necesarului de memorie şi respectiv pentru calculul timpului necesar execuţiei programului.

Conţinutul lucrării:

Conform variantei trebuie de calculat respectiv timpul necesar execuţiei programului. Aceasta trebuie de făcut în program. Apoi trebuie de calculat necesarul de memorie pentru variabile din programele respective.

Indicaţii metodice.

Preview document

Lucrări de laborator la PAC - Pagina 1
Lucrări de laborator la PAC - Pagina 2
Lucrări de laborator la PAC - Pagina 3
Lucrări de laborator la PAC - Pagina 4
Lucrări de laborator la PAC - Pagina 5
Lucrări de laborator la PAC - Pagina 6
Lucrări de laborator la PAC - Pagina 7
Lucrări de laborator la PAC - Pagina 8

Conținut arhivă zip

  • Lucrari de Laborator la PAC.docx

Alții au mai descărcat și

Arhitectura calculatoarelor

Scopul lucrării a) Elemente de limbaj de asamblare. b) Instructiuni de transfer. c) Instructiuni aritmetice. Desfășurarea lucrării...

Ingineria programării

În “Ghidul cunoștințelor esențiale referitoare la Ingineria Programării” (Guide to the Software Engineering Body of Knowledge -...

Securitatea bazelor de date

Astăzi vom discuta despre sucuritatea bazelor de date. Ne vom uita în mod deosebit la diferite comenzi şi construcţii SQL care să ne ajute să...

Microprocesoare

1)initiarea in programare ASM. 2)stodierea modului periferic GPIO. Problema: Sa se dezvolte o aplicatie care ar permite trecerea starii unui led...

Sisteme Multimedia

Scopul lucrării Familiarizarea cu produsul Director, studierea principalelor componente necesare dezvoltării unei aplicaţii multimedia. Sarcina...

Laboratoare programarea orientată pe obiecte

1. Obiective - Formarea unei imagini generale, preliminare, despre programarea orientată pe obiecte (POO) și deprinderea cu noile facilitați...

Inițiere în limbajul de programare VBA (Visual Basic for Applications)

Sarcina lucrării: Sarcina lucrării este de a face cunoștință cu limbajul de programare Visual Basic for Applications (VBA) și mediul de dezvoltare...

Bazele utilizării calculatoarelor

Un computer (calculator sau sistem de calcul) poate fi definit ca un echipament electronic de prelucrare automată a datelor, pe bază de program....

Te-ar putea interesa și

Negocierea și Medierea în Gestionarea Conflictelor în Organizații

INTRODUCERE Problematica conflictelor organizaţionale în special si problematica comunicării si a comportamentului organizaţional, în general,...

Introducere în Relațiile Internaționale

CAPITOLUL I - CONCEPTE ALE RELAŢIILOR INTERANŢIONALE 1.SISTEMUL INTERNAŢIONAL 1.1.Introducere Abordarea sistemică defineşte o modalitate de...

Dismineralozele - aspecte principale, incidență și prevalență

Introducere Sântem încă departe de a cunoaște cu precizie rolul vast jucat de elementele minerale și mai ales de oligoelemente în organismele vii,...

Consumatorii electrici

ARGUMENT Consumatorii de electrică sunt caracterizaţi prin factorul de putere (Phi) care se defineşte prin cât anume din puterea absorbită (KVA)...

Unirea Principatelor

Zbuciumatul deceniu ce a urmat revolutiei de la 1848, care a cuprins în vârtejul luptelor, alaturi de numeroase popoare ale Europei, Moldova si...

Becuri

Rezumat introductiv S.C. „Luxis” S.R.L. este un producator de becuri, lampi specializate, led-uri si accesorii. Îsi propune sa ofere orice bec...

Marketingul achizițiilor - becul electric

BECUL ELECTRIC INTRODUCERE In al saptelea deceniu al secolului trecut, domeniul de baza al utilizarii electricitatii era telegraful. Al VIII –...

Surse de Iluminat

``Deşi suntem în epoca lămpilor electrice, mai sunt destui cei care bagă fitile.`` Maricel Popa 1. Tipuri de lumina Becurile ecologice nu produc...

Ai nevoie de altceva?