Cuprins
- 1.Generalitati 3
- I.Introducere 3
- II.Istoric 4
- III.Numele 5
- IV.Lansarea 6
- V.Recepţia 7
- VI.Sistemul de vânzări 7
- 2.Hardware 8
- I.Hardware 8
- II.Specificatii tehnice 9
- III.Jocul şi grafica 10
- Wii Remote 11
- Wii Nunchuk 12
- Wii Classic Controller 13
- Wii MotionPlus 14
- Wii Balance Board 15
- Wii Fit 16
- IV.Memoria 17
- V.Probleme tehnice 17
- Vi.Probleme legale 18
- 3.Caracteristici 19
- I.Meniul Wii 19
- 1.CANALE GENERALE 20
- Disc Channel 20
- Mii Channel 20
- Photo Channel 21
- Wii Shop Channel 22
- Forecast Channel 23
- News Channel 23
- Wii+Internet Channel 24
- Internet Channel 25
- Everybody Votes Channel 25
- Nintendo Channel 26
- 2.CANALE SUPLIMENTARE 27
- Wii Fit Channel 27
- Mario Kart Channel 27
- Wii Speak Channel 28
- Rabbids Channel 29
- 3.CANALE DOWNLOADABILE 30
- Virtual Console Channels 30
- WiiWare Cannel 30
- Television Friend Channel 30
- Digicam Print Channel 31
- Today and Tomorrow Channel 31
- Wii Channel My Room 32
- Demae Channel 32
- BBC iPlayer Channel 32
- Netflix Channel 33
- II.Message Board 34
- III.Meniul cardului SD 35
- VI.Updatarea sistemului 35
- V.Compatibilitatea 35
- VI.Conectarea cu Nintendo DS 37
- VII.Controale ale parinţilor 38
- VIII.Biblioteca software 38
- IX.Wii system software 39
- X.New Play Control 39
- 4.Wii in viitor 40
- 5.Bibliografie 41
Extras din proiect
1.Generalitati
I.Introducere
Consola Wii este un joc video scos pe piaţă de Nintendo. Fiind o consolă de generaţia a7a, consola Wii concurează cu mai multe console, cum ar fi Xbox 360 de la Microsoft si PlayStation 3 de la Sony. Din 31 decembrie 2008, consola Wii conduce generaţia de vanzări in fruntea clasamentului, înaintea consolelor PlayStation 3 si Xbox 360
Wii nu este doar o consolă pentru jocuri, este un motiv pentru a te întalni cu prietenii şi pentru a juca cele mai noi şi tari jocuri apărute cu aceştia.
O trăsătură deosebită a consolei este controllerul care este wireless ( Wii Remote ), care este folosit ca un dispozitiv de pointare, detectând miscările in 3D. Altă trăsătură specială este faptul ca această consola are WiiConnec24, lucru care ii permite să primeasca mesaje si update-uri prin internet în timp ce este in stand by.
Consola Wii este ce-a de-a-5-a consolă scoasă pe piată de Nintendo, succesorul direct al consolei GameCube, pe ea putându-se juca si jocurile create pentru consola GameCube. Prima oara s-a vorbit despre aceasta consolă in anul 2004 la conferinţa de presă de la Electronic Entertainment Expo, iar mai târziu au dezvăluit sistemul in anul 2005 tot la Electronic Entertainment Expo.
Din păcate, controllerul termină foarte repede bateriile şi este un pic greluţ să te obisnuieşti cu el; jucatul pe internet si trăsăturile de colectiv sunt încetinite de sistemul "friends code", controllerul nunchuk care este vândut separat; lipsa graficii HD si sistemul surround sound ( care poate fi găsit la Xbox 360 şi Play-Station 3 ); nu poate citi CD-uri şi DVD-uri.
II.Istoric
Consola a fost conceputa în 2001. Potrivit unui interviu cu designerul jocului Shigeru Miyamoto, conceptul urmareste o noua forma de interactiune cu jucatorul. "Consensul a fost că puterea nu este totul pentru o consolă Prea multe console puternice nu pot coexista. E ca şi cum ar exista numai dinozaurii feroci. S-ar putea lupta şi duce la dispariţia lor "
Doi ani mai tarziu, inginerii şi designerii s-au reunit pentru a dezvolta conceptul mai departe. Până în 2005, interfata controllerului luase forma urmand a fi prezentata in acelasi an la Electronic Entertainment Expo (E3), prezentarea fiind anulata. Miyamoto a declarat că, "Am avut unele probleme de rezolvat. Aşa că am decis să nu dezvăluim telecomanda şi am prezentat doar consola ". Preşedintele Nintendo Satoru Iwata a prezentat mai târziu telecomanda Wii in septembrie la Tokyo Game Show.
Designul consolei Wii a fost influientat de dispozitibul Nintendo DS. Designerul Ken'ichiro Ashida afirma "Lucrand la consola Wii aveam in minte dispozitiul Nintendo DS. Ne-am gândit sa copiem interfata DS de touch-panel şi chiar am venit cu un prototip." Ideea a fost respinsă în cele din urmă deoarece cele două sisteme de joc ar fi identice. Miyamoto a afirmat, de asemenea, că, în cazul în care "[ ] DS da gres, conceptual Wii ar trebui regandit.
Preview document
Conținut arhivă zip
- Consola Wii.doc