Consola Wii

Proiect
9/10 (1 vot)
Domeniu: Automatică
Conține 1 fișier: doc
Pagini : 41 în total
Cuvinte : 8292
Mărime: 7.28MB (arhivat)
Publicat de: Trandafir Alecu
Puncte necesare: 7
Universitatea Tehnica “Gh. Asachi” Facultatea de Automatica si Calculatoare Catedra Calculatoare Specializarea Tehnologia Informatiei

Cuprins

  1. 1.Generalitati 3
  2. I.Introducere 3
  3. II.Istoric 4
  4. III.Numele 5
  5. IV.Lansarea 6
  6. V.Recepţia 7
  7. VI.Sistemul de vânzări 7
  8. 2.Hardware 8
  9. I.Hardware 8
  10. II.Specificatii tehnice 9
  11. III.Jocul şi grafica 10
  12. Wii Remote 11
  13. Wii Nunchuk 12
  14. Wii Classic Controller 13
  15. Wii MotionPlus 14
  16. Wii Balance Board 15
  17. Wii Fit 16
  18. IV.Memoria 17
  19. V.Probleme tehnice 17
  20. Vi.Probleme legale 18
  21. 3.Caracteristici 19
  22. I.Meniul Wii 19
  23. 1.CANALE GENERALE 20
  24. Disc Channel 20
  25. Mii Channel 20
  26. Photo Channel 21
  27. Wii Shop Channel 22
  28. Forecast Channel 23
  29. News Channel 23
  30. Wii+Internet Channel 24
  31. Internet Channel 25
  32. Everybody Votes Channel 25
  33. Nintendo Channel 26
  34. 2.CANALE SUPLIMENTARE 27
  35. Wii Fit Channel 27
  36. Mario Kart Channel 27
  37. Wii Speak Channel 28
  38. Rabbids Channel 29
  39. 3.CANALE DOWNLOADABILE 30
  40. Virtual Console Channels 30
  41. WiiWare Cannel 30
  42. Television Friend Channel 30
  43. Digicam Print Channel 31
  44. Today and Tomorrow Channel 31
  45. Wii Channel My Room 32
  46. Demae Channel 32
  47. BBC iPlayer Channel 32
  48. Netflix Channel 33
  49. II.Message Board 34
  50. III.Meniul cardului SD 35
  51. VI.Updatarea sistemului 35
  52. V.Compatibilitatea 35
  53. VI.Conectarea cu Nintendo DS 37
  54. VII.Controale ale parinţilor 38
  55. VIII.Biblioteca software 38
  56. IX.Wii system software 39
  57. X.New Play Control 39
  58. 4.Wii in viitor 40
  59. 5.Bibliografie 41

Extras din proiect

1.Generalitati

I.Introducere

Consola Wii este un joc video scos pe piaţă de Nintendo. Fiind o consolă de generaţia a7a, consola Wii concurează cu mai multe console, cum ar fi Xbox 360 de la Microsoft si PlayStation 3 de la Sony. Din 31 decembrie 2008, consola Wii conduce generaţia de vanzări in fruntea clasamentului, înaintea consolelor PlayStation 3 si Xbox 360

Wii nu este doar o consolă pentru jocuri, este un motiv pentru a te întalni cu prietenii şi pentru a juca cele mai noi şi tari jocuri apărute cu aceştia.

O trăsătură deosebită a consolei este controllerul care este wireless ( Wii Remote ), care este folosit ca un dispozitiv de pointare, detectând miscările in 3D. Altă trăsătură specială este faptul ca această consola are WiiConnec24, lucru care ii permite să primeasca mesaje si update-uri prin internet în timp ce este in stand by.

Consola Wii este ce-a de-a-5-a consolă scoasă pe piată de Nintendo, succesorul direct al consolei GameCube, pe ea putându-se juca si jocurile create pentru consola GameCube. Prima oara s-a vorbit despre aceasta consolă in anul 2004 la conferinţa de presă de la Electronic Entertainment Expo, iar mai târziu au dezvăluit sistemul in anul 2005 tot la Electronic Entertainment Expo.

Din păcate, controllerul termină foarte repede bateriile şi este un pic greluţ să te obisnuieşti cu el; jucatul pe internet si trăsăturile de colectiv sunt încetinite de sistemul "friends code", controllerul nunchuk care este vândut separat; lipsa graficii HD si sistemul surround sound ( care poate fi găsit la Xbox 360 şi Play-Station 3 ); nu poate citi CD-uri şi DVD-uri.

II.Istoric

Consola a fost conceputa în 2001. Potrivit unui interviu cu designerul jocului Shigeru Miyamoto, conceptul urmareste o noua forma de interactiune cu jucatorul. "Consensul a fost că puterea nu este totul pentru o consolă Prea multe console puternice nu pot coexista. E ca şi cum ar exista numai dinozaurii feroci. S-ar putea lupta şi duce la dispariţia lor "

Doi ani mai tarziu, inginerii şi designerii s-au reunit pentru a dezvolta conceptul mai departe. Până în 2005, interfata controllerului luase forma urmand a fi prezentata in acelasi an la Electronic Entertainment Expo (E3), prezentarea fiind anulata. Miyamoto a declarat că, "Am avut unele probleme de rezolvat. Aşa că am decis să nu dezvăluim telecomanda şi am prezentat doar consola ". Preşedintele Nintendo Satoru Iwata a prezentat mai târziu telecomanda Wii in septembrie la Tokyo Game Show.

Designul consolei Wii a fost influientat de dispozitibul Nintendo DS. Designerul Ken'ichiro Ashida afirma "Lucrand la consola Wii aveam in minte dispozitiul Nintendo DS. Ne-am gândit sa copiem interfata DS de touch-panel şi chiar am venit cu un prototip." Ideea a fost respinsă în cele din urmă deoarece cele două sisteme de joc ar fi identice. Miyamoto a afirmat, de asemenea, că, în cazul în care "[ ] DS da gres, conceptual Wii ar trebui regandit.

Preview document

Consola Wii - Pagina 1
Consola Wii - Pagina 2
Consola Wii - Pagina 3
Consola Wii - Pagina 4
Consola Wii - Pagina 5
Consola Wii - Pagina 6
Consola Wii - Pagina 7
Consola Wii - Pagina 8
Consola Wii - Pagina 9
Consola Wii - Pagina 10
Consola Wii - Pagina 11
Consola Wii - Pagina 12
Consola Wii - Pagina 13
Consola Wii - Pagina 14
Consola Wii - Pagina 15
Consola Wii - Pagina 16
Consola Wii - Pagina 17
Consola Wii - Pagina 18
Consola Wii - Pagina 19
Consola Wii - Pagina 20
Consola Wii - Pagina 21
Consola Wii - Pagina 22
Consola Wii - Pagina 23
Consola Wii - Pagina 24
Consola Wii - Pagina 25
Consola Wii - Pagina 26
Consola Wii - Pagina 27
Consola Wii - Pagina 28
Consola Wii - Pagina 29
Consola Wii - Pagina 30
Consola Wii - Pagina 31
Consola Wii - Pagina 32
Consola Wii - Pagina 33
Consola Wii - Pagina 34
Consola Wii - Pagina 35
Consola Wii - Pagina 36
Consola Wii - Pagina 37
Consola Wii - Pagina 38
Consola Wii - Pagina 39
Consola Wii - Pagina 40
Consola Wii - Pagina 41

Conținut arhivă zip

  • Consola Wii.doc

Te-ar putea interesa și

Proiect Joc DYNA

PROIECT DYNA Un joc video este un joc electronic în care se interacţionează cu o interfaţă grafică pentru a genera răspuns vizual pe un ecran....

Județul Suceava - comuna turistică Sucevița

Capitolul I. Prezentarea generala a judetului Suceava 1.1. Introducere Bucovina este un loc care te răsplăteşte la fiecare pas, în orice perioadă...

Industria și Piața Jocurilor Video

1. Istoria industriei consolelor de jocuri video şi portabile 1.1. Console de jocuri video Consolele de jocuri video (sau console de casă) sunt...

Managementul calității proceselor

În sens general , calitatea este capacitatea unui produs (bun sau serviciu) de a satisface sau chiar depăşi aşteptările clienţilor în mod...

Unitatea de Disc Optic

Unitatea de disc optic (UDO) este o unitate de disc care utilizează laserul sau alte unde electromagnetice din apropierea spectrului luminos pentru...

Apple INC

Apple Inc. ( până în ianuarie 2007 numită Apple Computer, Inc.), este o companie din Silicon Valley cu sediul în Cupertino, California, cu scop...

Piața Browserelor

Diversitatea de produse și servicii la care ne-a adus mileniul al treilea este una copleșitoare, fiecare având anumite particularități pe care...

Ai nevoie de altceva?