E-learning în Mediul Web

Proiect
6.5/10 (2 voturi)
Domeniu: Automatică
Conține 3 fișiere: doc, ppt
Pagini : 91 în total
Cuvinte : 15859
Mărime: 8.53MB (arhivat)
Publicat de: Florin H.
Puncte necesare: 11
Profesor îndrumător / Prezentat Profesorului: Ş.L. Dr. Ing. Băla Cristina
Universitatea ,,Aurel Vlaicu ’’ Arad Facultatea de Inginerie Specializarea: Automatică şi Informatică Aplicată

Cuprins

  1. I. INTRODUCERE 6
  2. 1.1 Motivaţia 7
  3. 1.2 Obiective 7
  4. 1.3 Mediul de dezvoltare al aplicaţiei 7
  5. 1.4 Internet-ul 8
  6. 1.5 E-learning. 16
  7. II.TEHNOLOGII FOLOSITE 23
  8. 2.1 HTML 23
  9. 2.2 CSS 24
  10. 2.3 PHP 25
  11. 2.3.1 Despre PHP 25
  12. 2.3.2. De ce am ales PHP- 27
  13. 2.4 JavaScript 29
  14. 2.4.1 Ce este JavaScript- 29
  15. 2.4.2. Aspecte fundamentale ale limbajului JavaScript 30
  16. 2.4.3. Conlucrarea dintre JavaScript şi HTML 33
  17. III. STUDIU DE CAZ 36
  18. 3.1 Specificaţiile aplicaţiei 36
  19. 3.2 Descrierea aplicaţiei 36
  20. 3.2.1 Machetarea grafică 37
  21. 3.2.2. Aranjarea în pagină 39
  22. 3.2.3 Descrierea părţii publice 44
  23. Concluzii 76
  24. Bibliografie 78

Extras din proiect

I. INTRODUCERE

Premizele creării societăţii informaţionale au fost asigurate prin producerea masivă şi răspândirea vertiginoasă a calculatoarelor electronice, care a permis individului, organizaţiei, naţiunii şi societăţii în ansamblu prelucrarea unui volum din ce în ce mai mare de date într-un interval de timp din ce în ce mai redus şi într-un spaţiu deschis.

Concomitent cu creşterea vitezei de prelucrare a datelor şi a capacităţii de stocare a acestora, calculatoarele electronice au devenit „personale”, conducând astfel la dezvoltarea personalizată a utilizatorului, şi, ca factor esenţial, au fost interconectate, asigurând comunicarea între doi utilizatori, apoi la nivel de grup şi ulterior între utilizatorii comunităţii virtuale dezvoltate prin intranet, extranet sau global, într-un sistem deschis, rezultat ca o reflectare digitală a sistemului social, prin Internet.

Promovând o imagine digitală a societăţii informaţionale, în subsistemele de învăţare, componenta hardware este reprezentată de calculatoare electronice şi infrastructura obţinută în funcţie de modul de interconectare a acestora, componenta software este reflectată prin subsistemul educaţional, în timp ce firmware va fi amprenta instituţiei prestatoare de servicii de învăţământ.

Instruirea în domeniul tehnologiei informaţiei şi apoi instruirea cu ajutorul acestei tehnologii constituie etape distincte în procesul dezvoltării societăţii informaţionale. „Dezvoltarea unor soluţii specifice de instruire a condus la fundamentarea unor concepte noi în acest domeniu, care au pornit de la rezolvarea problemelor tradiţionale cu instrumente noi (manualul electronic – cartea electronică) ajungând în prezent la dezvoltarea unei problematici noi, legate de înlocuirea structurilor birocratice xu organizaţiile educaţionale şi construirea unor medii specifice, de tipul e-learning, promovat ca o paradigmă a instruirii asistate.”

1.1 Motivaţia

Realizarea acestei aplicaţii a pornit din dorinţa de a oferi tuturor utilizatorilor posibilitatea de accesa cât mai uşor informaţiile de care au nevoie. În acest site se pot accesa o gama variată de cursuri , se pot rezolva o serie de teste astfel încât ca fiecare utilizator să îşi poată verifica cunoştiinţele cu care a ramas în urma parcurgerii acestor cursuri.

Această aplicatie este realizată cu ajutorul limbajelor PHP şi HTML.Pentru realizarea testelor specifice fiecărei materii în parte am folosit limbajul de programare JAVASCRIPT deoarece conferă paginilor web un caracter mai dinamic şi mai interactiv, dar este şi uşor de utilizat.

1.2 Obiective

Principalele obiective care sunt urmărite în realizarea acestei aplicaţii sunt următoarele:

- crearea unui site care să conţină informaţii despre diverse discipline;

- crearea unor teste de verificare pentru fiecare disciplină prezentată;

- oferirea posibilităţii de download a acestor cursuri

1.3 Mediul de dezvoltare al aplicaţiei

Pentru realizarea acestei aplicaţii am folosit platforma de dezvoltare oferită de Adobe Systems care conţine (Dreamweaver CS5, Fireworks, Flash).

Dreamweaver-ul este un editor de Html.Dreamweaver permite folosirea majorităţii browserelor instalate pe calculatorul utilizatorului, pentru a previzualiza website-ul creat. De asemenea conţine şi câteva utilitare pentru administrarea site-urilor, cum ar fi cele pentru a găsi şi modifica un paragraf sau o linie de cod, în întregul web site, pe baza oricăror parametri specificaţi de către utilizator. Cu ajutorul panourilor de stare se poate crea cod JavaScript fără a avea cunoştinţe de programare.

Odată cu apariţia versiunii MX, Macromedia a încorporat utilitare de generare dinamică a conţinutului. De asemenea este oferit suport pentru conectarea la baze de date (cum ar fi MySQL şi Microsoft Access) pentru a filtra şi afişa conţinutul folosind script-uri de genul PHP, ColdFusion, Active Server Pages (ASP) şi ASP.NET, fără a avea nevoie de o prealabilă experienţă în programare.

Preview document

E-learning în Mediul Web - Pagina 1
E-learning în Mediul Web - Pagina 2
E-learning în Mediul Web - Pagina 3
E-learning în Mediul Web - Pagina 4
E-learning în Mediul Web - Pagina 5
E-learning în Mediul Web - Pagina 6
E-learning în Mediul Web - Pagina 7
E-learning în Mediul Web - Pagina 8
E-learning în Mediul Web - Pagina 9
E-learning în Mediul Web - Pagina 10
E-learning în Mediul Web - Pagina 11
E-learning în Mediul Web - Pagina 12
E-learning în Mediul Web - Pagina 13
E-learning în Mediul Web - Pagina 14
E-learning în Mediul Web - Pagina 15
E-learning în Mediul Web - Pagina 16
E-learning în Mediul Web - Pagina 17
E-learning în Mediul Web - Pagina 18
E-learning în Mediul Web - Pagina 19
E-learning în Mediul Web - Pagina 20
E-learning în Mediul Web - Pagina 21
E-learning în Mediul Web - Pagina 22
E-learning în Mediul Web - Pagina 23
E-learning în Mediul Web - Pagina 24
E-learning în Mediul Web - Pagina 25
E-learning în Mediul Web - Pagina 26
E-learning în Mediul Web - Pagina 27
E-learning în Mediul Web - Pagina 28
E-learning în Mediul Web - Pagina 29
E-learning în Mediul Web - Pagina 30
E-learning în Mediul Web - Pagina 31
E-learning în Mediul Web - Pagina 32
E-learning în Mediul Web - Pagina 33
E-learning în Mediul Web - Pagina 34
E-learning în Mediul Web - Pagina 35
E-learning în Mediul Web - Pagina 36
E-learning în Mediul Web - Pagina 37
E-learning în Mediul Web - Pagina 38
E-learning în Mediul Web - Pagina 39
E-learning în Mediul Web - Pagina 40
E-learning în Mediul Web - Pagina 41
E-learning în Mediul Web - Pagina 42
E-learning în Mediul Web - Pagina 43
E-learning în Mediul Web - Pagina 44
E-learning în Mediul Web - Pagina 45
E-learning în Mediul Web - Pagina 46
E-learning în Mediul Web - Pagina 47
E-learning în Mediul Web - Pagina 48
E-learning în Mediul Web - Pagina 49
E-learning în Mediul Web - Pagina 50
E-learning în Mediul Web - Pagina 51
E-learning în Mediul Web - Pagina 52
E-learning în Mediul Web - Pagina 53
E-learning în Mediul Web - Pagina 54
E-learning în Mediul Web - Pagina 55
E-learning în Mediul Web - Pagina 56
E-learning în Mediul Web - Pagina 57
E-learning în Mediul Web - Pagina 58
E-learning în Mediul Web - Pagina 59
E-learning în Mediul Web - Pagina 60
E-learning în Mediul Web - Pagina 61
E-learning în Mediul Web - Pagina 62
E-learning în Mediul Web - Pagina 63
E-learning în Mediul Web - Pagina 64
E-learning în Mediul Web - Pagina 65
E-learning în Mediul Web - Pagina 66
E-learning în Mediul Web - Pagina 67
E-learning în Mediul Web - Pagina 68
E-learning în Mediul Web - Pagina 69
E-learning în Mediul Web - Pagina 70
E-learning în Mediul Web - Pagina 71
E-learning în Mediul Web - Pagina 72
E-learning în Mediul Web - Pagina 73
E-learning în Mediul Web - Pagina 74
E-learning în Mediul Web - Pagina 75
E-learning în Mediul Web - Pagina 76

Conținut arhivă zip

  • E-Learning in Mediul Web
    • descrierelicenta_final.doc
    • Prezentare Hardut Daniel.ppt
    • primele pagini.doc

Alții au mai descărcat și

Legătura dintre tehnicile server-side (CGI, PHP, ASP, JSP) și limbajele de programare de nivel înalt

Introducere Această lucrare prezintă câteva noţiuni generale despre tehnologiile server-side CGI, PHP, ASP şi PHP dar şi despre modul în care...

Modelarea Matlab-Simulink a Unei Sere

Cunoasterea duratei de timp de la semanat pâna la rasaritul plantelor mai are însemnatate si pentru obtinerea unor productii cat mai timpurii. Daca...

Circuite logice secvențiale

In multe aplicatii este nevoie de un element care sa prezinte 2 stari diferite, cu posibilitatea de a trece dintr-o stare in cealalta, fara sau in...

Proiectare conceptuală

Cerintele sistemului operational Odata ce a fost definita nevoia si abordarea tehnica, e necesar sa le tranlatam intr-un “scenariu...

Te-ar putea interesa și

Sisteme de e-Learning și cloud

INTRODUCERE Într-o lume care se află în continuă transformare, progresul depinde de educație, iar sistemul de învățământ trebuie să se ajusteze la...

Implemetarea unei Platforme de E-Learning

DETALII 1. PRECIZARI SI DATE INITIALE: Desi exista numeroase definitii posibile pentru termenul de e-learning, o varianta acceptabila in limba...

Tehnologii pentru E-Learning Moodle

1. Importanţa temei “Oricine renunţă să învaţe este bătrân, chiar dacă are 20 sau 80 de ani. Oricine continuă să învaţe rămâne tânăr. Cel mai...

Sistem de Management al Conținutului - JOOMLA

Capitolul 1. Introducere Tehnologia informaţiei, cu principalul său exponent – calculatorul, a pătruns în domeniul educaţional, iniţial ca obiect...

Tehnologii Groupware și Mediul de Afaceri din România

“Dăruieşte-mi seninătatea de a schimba lucrurile pe care nu le pot schimba, curajul de a schimba lucrurile pe care le pot schimba şi înţelepciunea...

E-learning și sisteme de învățare la distanță

E-learning si sisteme de invatare la distanta 1. Introducere Dezvoltarea social-economica a cunoscut o serie de etape corespunzatoare tot atator...

E-learning

Invatarea electronica este un tip nou de activitate instructiv-educativa, care prinde tot mai mult teren in lumea civilizata si avansata din punct...

Sistem Informatic pentru E-Learning

Introducere Societatea cunoaşterii a impus utilizarea TIC (tehnologii ale informaţiei şi comunicării) ca punct de referinţă al schimbărilor de...

Ai nevoie de altceva?