Extras din proiect
Sa se proiecteze un automat pentru umplere si eliberare pahare cu Coca-Cola.
Se iau in considerare operatiile: introducere monede, eliberare rest, coborare pahar si umplere pahar.
ARHITECTURA AUTOMATULUI:
O posibila arhitectura a automatului e urmatoarea in care s-au specificat anumite caracteristici ale acestuia:
Unde pe langa elementele explicate mai exista:
" X reprezinta un senzor intern care determina natura monedei introduse considerata 0 daca e de 1000 respectiv 1 daca e de 500 (unitati monetare);
" M reprezinta un senzor intern care notifica asupra existentei unei monede introduse;
" Y reprezinta un senzor intern care notifica asupra existentei sucului in aparat;
" Z reprezinta un senzor intern care notifica asupra existentei monedei de 500 necesare in cazul in care automatul este nevoit sa dea rest.
" Un senzor intern care verifica existenta paharelor in automat
Algoritmul de succesiune a starilor automatului se poate exprima folosind o organigrama. O posibila astfel de masina algoritmica de stare poate arata in acest mod:
Preview document
Conținut arhivă zip
- Proiectarea unui Automat de Coca Cola.doc