Cuprins
- CUPRINS
- Introducere.3
- Capitolul I.Notiuni generale.4
- .Marca
- .Desenul industrial
- .Brevetul
- .Dreptul de autor
- Capitolul II.Substantiv comun: un adidas,doi adidasi.5
- .Afacerea Tapie
- .Ce a urmat dupa Tapie.
- .Critici
- .Advertising
- .Logo-ul
- Capitolul III.Istoria Coca Cola - nasterea si evolutia unui simbol.7
- .Începutul din Atlanta
- .Dupa Atlanta
- .Pastrarea brand-ului
- .Mostenirea lui Woodruff
- .Razboiul si mostenirea sa
- .Lumea clientilor
- .Coca-Cola Light si Noul Gust
- .Coca-Cola Acum
- Capitolul IV.Carlsberg Probably the best history.9
- Concluzii.13
- Bibliografie.14
- Anexe.14
Extras din proiect
Introducere
În sens generic,notiunea de drepturi de proprietate intelectuala include(în mod conventional)notiunea de drept de autor si de drepturi de proprietate industriala.
La rândul lor ,acestea se refera la brevete de inventie ,marci si indicatii geografice,desene si modele industriale si topografii de circuite integrate.
Primele 4 marci dintre cele mai puternice marci globale depasesc PIB-ul Romaniei.
Ierarhia marcilor: Coca-Cola 70,45 miliarde
Microsoft 65,17 miliarde
IBM 51,77 miliarde
Nokia 29,44 miliarde
Mercedes 21,37 miliarde
Strategia prin care dreptul la marca urmeaza a fi protejata se recomanda a fi stabilita numai dupa consultarea unui avocat specializat in dreptul marcilor. Daca titularul marcii nu ia atitudine fata de persoanele care îi încalca dreptul la marca, pe de o parte, consumatorii îsi vor pierde treptat încrederea in calitatea produselor sau a serviciilor comercializate sub marca respectiva iar, pe de alta parte, tot mai multi comercianti vor fi tentati sa foloseasca marca pentru a-si micsora cheltuielile de publicitate. In acest context, valoarea comerciala a marcii practic dispare.
Procedura de înregistrare a marcii consta în parcurgerea a trei etape:
1. Depozitul national reglementar: în cursul acestei etape trebuie depusa cererea de inregistrare a marcii la OSIM (Oficiul de Stat pentru Inventii si Marci) si, de asemenea, trebuie achitata, intr-un interval de trei luni, o taxa de inregistrare si examinare a cererii.
2. Examinarea formala a cererii de înregistrare
3. Examinarea de fond a cererii de înregistrare
Capitolul I. Notiuni generale
Desenele, cuvintele, cifrele, formele produselor sau ambalajelor, combinatiile de culori, formele tridimensionale precum si orice alte combinatii ale acestora pot reprezenta o marca. O marca bine aleasa va delimita fata de altii si va fideliza clientii. Însa marca trebuie înregistrata si protejata!
Desenul industrial reprezinta aspectul unui produs luat ca un tot sau doar o parte, redat în doua dimensiuni, rezultat din caracteristicile specifice ca: linii, contururi, culori, forma, textura, sau materialul produsului sau chiar suprafata lui decorativa. Modelul industrial este aspectul tridimensional al unui produs. Desenul industrial are o larga aplicabilitate pentru produsele industriale si manufacturate cum ar fi instrumentele medicale, ceasurile, bijuteriile, articole casnice, autovehicule, structuri arhitecturale, textile s.a.m.d.
Brevetul (patentul) este un titlu legal care acorda inventatorului/proprietarului drepturi exclusive de folosinta a inventiei si care interzice altora sa o foloseasca, sa o exploateze pentru beneficii sau sa o vanda fara autorizatie.
Dreptul de autor protejeaza aproape orice creatie intelectuala. În categoria creatie intelectuala intra muzica si versuri, site-uri web, software, tablouri, fotografii, carti, manuscrise, poezii, filme, piese de teatru, programe TV si multe multe altele. Dreptul de autor confera exclusivitate pentru:-dreptul de distributie
-dreptul de vânzare
-dreptul de comunicare catre public[1]
Preview document
Conținut arhivă zip
- Istoria Marcilor.doc