Toate documentele din domeniul Calculatoare

  • Romania

    INTRODUCERE România este o ţară situată în sud-estul Europei Centrale, pe cursul inferior al Dunării, la nord de peninsula Balcanică şi la ţărmul nord-vestic al Mării Negre. Pe teritoriul ei este situată aproape toată suprafaţa Deltei Dunării şi partea sudică şi centrală a Munţilor Carpaţi. Se învecinează cu Bulgaria la sud, Serbia la sud-vest, Ungaria la nord-vest, Ucraina la nord şi est şi Republica Moldova la est, iar ţărmul Mării Negre se găseşte la sud-est. INTRODUCERE Date generale:...

  • Limbaje formale si proiectarea compilatoarelor

    Scopul lucrării: 1.Pentru gramatica formală G=(VN, VT, P, S) construiţi 5 şiruri care aparţin limbajului L(G) generat de această gramatică. Lungimea şirului trebuie să fie nu mai mică decît numărul de caractere din alfabetul 2.Pentru fiecare şir să se construiască arborele de derivare. 3.Desenaţi automatul finit echivalent acestei gramatici. Datele iniţiale (Varianta 20) : VN ={A, B, C} VT ={x, y, z, q} P={ 1. A→yB 2. A→zC 3. A→xC 4. A→q 5. B→xA 6. B→yC 7. B→qB 8. B→z 9. C→qA 10. C→zB...

  • Multiprocesoare vs Multicalculatoare

    În ultimii ani calculatoarele au devenit, indiscutabil, componente vitale ale societăţii, fiind prezente în activităţi din cele mai diverse în industrie, economie, educaţie, sănătate, cercetare; practic în orice domeniu economic sau social al societăţii. Revoluţia din domeniul calculatoarelor evoluează continuu; aplicaţii care până ieri erau de domeniul ştiinţifico-fantasticului sunt astăzi aplicaţii banale, de la automatele bancare la microprocesoarele integrate în automobile, de la...

  • Compilatoare

    Grace Murray Hooper a fost o figură importantă în domeniul informaticii. Aceasta a fost un ofiţer în marina militară a Statelor Unite ale Americii şi un pionier în domeniul informaticii. Mai important, ea a dezvoltat primul compilator pentru un limbaj de programare. În 1952 ea crease un compilator funcţional. „Nimeni nu m-a crezut. Aveam un compilator funcţional şi nimeni nu voia să se atingă de el. Mi-au spus că computerele vor face doar aritmetică“, a spus ea. La sfarsitul anilor 1950, au...

  • Echipamente wireless de comunicatie -tehnologia Bluetooth de ultima generatie

    1.1.Tehnologii wireless Tehnicile şi tehnologiile utilizate în domeniul tehnologiei informaţiei şi comunicaţiilor (TIC) reprezintă baza dezvoltării societăţii informaţionale şi principalul factor de progres tehnicoeconomic mondial, astfel explicându-se atât diversitatea, dinamica, complexitatea cât şi importanţa în cadrul global. Tehnicile de comunicaţie utilizabile pentru transmiterea datelor între un robot mobil şi PC restrâng, în majoritatea aplicaţiilor specifice, gama tehnologiilor la...

  • Spring framework

    Spring a fost creat de către Rod Johnson in anul 2002 și este un IoC (Inversion of Control) framework care ne ajuta sa decuplam diversele dependente ale componentelor unui proiect. Poate fi gandit ca un “cadru de cadre” (framework of frameworks) deoarece ofera suport pentru diferite cadre cum ar fi Struts, Hibernate, Tapestry, EJB, JSF, etc. Cadrul (framework), in sens mai larg, poate fi definit ca o structura in care gasim solutii la diverse probleme tehnice. Poate fi rezumat în două...

  • Programare calendaristica

    Mai puţin formal, un proces de planificare a sarcinilor pe maşini (sau proces de ordonanţare pe maşini) constă în determinarea ordinii optime în care sarcinile dintr-o coadă1 trebuie introduse în lucru pe resursele limitate ca număr şi timp alocat ale sistemului, numite maşini. Sarcinile sunt formate din operaţii, pentru fiecare sarcină se cunoaşte itinerariul operaţiilor şi duratele de procesare ale acestora pe maşini şi eventual se impune o ordine de execuţie pentru operaţiile...

  • Retelistica

    1960 - Paul Baran, Donald Davies, Joseph Licklider au publicat independent primele articole ce descriau ideea construirii reţelelor de calculatoare 1969- 1980 Proiectul ARPANET 1970 - cercetări (Moore) Industria calculatoarelor şi a comunicaţiilor devine interesată de zona reţelelor de calculatoare. Industria telecomunicaţiilor - X25 Industria calculatoarelor a inceput să fie interesată de proiectarea Local Area Networks (LAN) Tehnologii LAN Ethernet sau Token Ring 1980 - problema...

  • Tehnici avansate de programare

    Capitolul 1. Algoritmi. Elemente de analiză a complexităţii algoritmilor 1.1. Algoritmi. Recapitulare Etapele rezolvării unei probleme cu calculatorul: 1. Analiza problemei 2. Elaborarea algoritmului de rezolvare a problemei / alegerea unui algoritm deja existent Modalități de descriere a algoritmului: - în limbaj natural; - schemă logică; - pseudocod; - în limbaj de programare. 3. Codificarea algoritmului într-un limbaj de programare 4. Testarea programului 4.1. Verificarea...

  • Retele de calculatoare

    Geografic LAN - interconectează host-uri aflate la distanţă de câţiva km MAN - interconectează dispozitive aflate la câteva sute de km distanţă WAN - interconectează host-uri care pot fi localizate oriunde pe planetă 2. Topologii Topologie : Full-mesh - legătură directă şi dedicată între fiecare pereche de host-uri Dezavantaje :Pt o reţea cu n host-uri, fiecare host trebuie să aibă n-1 interfeţe fizice, Sunt necesare n(n-1)/2 legături. Alte topologii :Bus, Star, Inel,Tree, hibrid 3....

  • Tehnici de Data Mining

    Caracteristici generale - GNU Octave este un limbaj de nivel înalt, cu facilităţi pentru rezolvarea problemelor de calcul numeric, statistică, grafică etc. - Din anul 1997, GNU Octave este disponibil open-source, în cadrul proiectului GNU Project. - Octave a fost dezvoltat începând cu anul 1988, de către James B. Rawlings şi John W. Eaton, la Universitatea din Texas. Numele Octave a fost ales de către John Eaton, după numele unui profesor de-al său (Octave Levenspiel). De-a lungul...

  • Implementarea unui server de Metin pe FreeBSD 8.2

    INTRODUCERE Metin 2 este un MMORPG gratuit dezvoltat de către Ymir Entertainment. Jucătorii trebuie să înainteze în niveluri obținând cât mai multă experiență, prin mai multe metode, să devină din ce în ce mai puternici mărindu-și abilitățile magice, care sunt de două feluri pentru fiecare clasă și au posibilitatea de a face misiuni, de a pescui, de a se căsători, de a se duela, de a negocia și multe altele. În joc sunt mai multe hărți în care te poți teleporta (de la nivelul 15). Dacă...

  • Crearea unui joc 3D

    Tema proiectului este crearea unui joc 3D,cu ajutorul unui motor grafic. Jocul video este o activitate recreatională care implică unul sau mai mulți jucători,definit printr-un scop pe care jucătorii încearcă să îl atingă și un set de reguli ce determină acțiunile posibile ale jucătorilor.Încă de la apariția jocurilor arcade,la începutul anilor `70,piața jocurilor video este într-o continuă creștere, pentru anul 2015 fiind estimată la 82 miliarde dolari. Jocul creat de mine este un joc de...

  • Folosirea metodelor de data mining pentru analiza poluarii aerului in Europa

    1. Scopul proiectului Poluarea aerului este introducerea chimicalelor, particulelor, materialelor biologice sau a altor materiale nocive in suprafata Pamantului. Poluantii sunt particule din aer si gaze ce apar in concentratii diverse ce pun in pericol sanatatea sau pot fi reprezentati de catre organisme microscopice ce intrerup functionarea propice a mediului. Putem spune ca aerul devine poluat atunci cand el contine gaze, praf, fumuri sau mirosuri in cantitati daunatoare. Totusi, tarile...

  • Mobile learning - Imbunatatirea colaborarii prin dispozitive mobile

    Introducere: De ce Mobile Learning? Invatatul ar trebuie sa fie bazat pe interesul natural si pe motivatia de a invata, care ar trebui sa fie sustinuta in clasa (McDevitt si Ormrod, 2013). Piaget (1959) a sustinut invatatul activ prin constructia cunostiintei proprie. Vygotsky (1978) pune accentul pe rolul interactiunii sociale in invatare. Importanta Mobile Learning "Studentii nostri s–au schimbat radical. Studentii de astazi nu mai sunt oamenii pe care sistemul nostru educational...

Pagina 1 din 226