Toate cursurile din domeniul Automatica

  • Masini si Actionari Electrice

    1. INTRODUCERE 1.1. Evoluţia istorică a tehnicii acţionărilor Acţionarea înseamnă o mişcare controlată unde se încearcă utilizarea forţelor naturii în scopul de a satisface necesităţile oamenilor. La început pentru antrenare s-a folosit forţa omului, greutatea corpurilor, forţa şi greutatea animalelor, energia apelor şi a vânturilor. Marea dorinţă şi ţel de a dispune de energie de mişcare în orice loc, în orice moment şi în cantitatea necesară s-a apropiat de realitate după ce energia...

  • Curs Identificarea Sistemelor

    Cap1. Obiectul identificarii. Metode de identificarea sistemelor. Problema centrala a analizei sistemelor o reprezintă studiul evoluţiei în timp a semnalului de ieşire determinat atât de către variaţia semnalului de intrare (si/ sau perturbaţie) cat si de proprietăţile sistemului. Problema dezvoltata de-a lungul întregului curs, adică problema identificării poate fi privita ca problema inversa analizai sistemului si anume fiind cunoscuta evoluţia in timp a semnalului de intrare si respectiv...

  • Arhitectura Calculatoarelor

    1. INTRODUCERE OBIECTIVE Principalele obiective ale acestui capitol introductiv sunt urmatoarele: caracterizarea notiunii de informatie, reprezentarea si prelucrarea acesteia în sistemele tehnice; obtinerea prin rafinari succesive a unui model structural al unui Calculator Numeric; prezentarea unui model functional al unui Calculator Numeric, ca o ierarhie de masini virtuale; analiza din punct de vedere istoric a evolutiei echipamentelor de prelucrare numerica a datelor; prezentarea...

  • Cursuri Internet

    Javascript este un limbaj de scripting creat pentru a oferi interactiune cu paginile WEB, incorporat de obicei direct in paginile HTML JavaScript ≠Java JavaScript si Java sunt limbaje diferite, Java este un limbaj de programare mai puternic şi mai complex din aceeaşi categorie cu C, C++. Capabilităţile JavaScript JavaScript oferă designerilor HTML un instrument de programare cu ajutorul căruia aproape oricine poate insera mici bucati de cod în paginile HTML 1 JavaScript poate genera...

  • Les Energies Renouvelables

    LES ÉNERGIES RENOUVELABLES Les sources énergétiques qui : assurent les activités industrielles et commerciales, procurent le confort et la souplesse au milieu domestique, sont constituées pour leur grande majorité de gisements: charbon, pétrole, gaz, uranium. L'épuisement à plus ou moins long terme de ces gisements impose que l'on se penche dès aujourd'hui sur les sources d'énergie renouvelables. 1. Classification des sources d'énergie renouvelables: - l'énergie solaire, - l'énergie...

  • Actionari Electrice si Automatizarea Fluxurilor

    Intersectiile caracteristicii cu axele de coordinate definesc 2 puncte semnificative in functionarea motoarelor elementare. Intersectia cu axa ordonatelor(M=0) reprezinta punctul de mers in gol ideal si se noteaza, de obicei cu Vo (ca in fugura anterioara). Intersectia cu axa absciselor (N=0) reprezinta fie pc de pronire fie punctual de functionare a motorului electric cu rotorul calat(blocat). In primul caz de M=Mp (cuplu de pornire iar al doilea caz M=Msc (se produce cuplu de scurt circuit...

  • Sisteme Informationale si Informatice

    1.1 Informaţie, date, cunoştinţe. Sistemele informaţionale şi informatice din perspectiva teoriei informaţiei ca bază şi suport al proceselor de informare Sistemele informaţionale şi componentele lor automatizate – sistemele informatice, reprezintă noţiuni care sunt definite, în diferite moduri, de către personalităţi ale lumii sţiinţifice, în funcţie de viziunea şi de modalitatea de abordare. Prima abordare, pe care iniţial o vom prezenta doar succint şi ulterior în întreaga ei...

  • Modele Matematice

    Model = „ reprezentare a aspectelor esenţiale ale unui element (sistem) fizic care prezintă cunoştinţele asupra elementului sub o formă utilizabilă”. Modelarea matematică a unui element fizic = reprezentarea elementului fizic studiat printr-un element abstract (set de atribute + set de relaţii matematice). Modelarea matematică poate fi realizată: analitic, prin aplicarea legilor fizice de bază elementului studiat; experimental, prin identificarea experimentală a elementului şi estimarea...

  • Retele de Senzori

    Utilizari Zi de zi se dezvolta numeroase aplicatii care au la baza retelele de senzori. In viitorul apropriat retelele de senzori vor ocupa un rol din ce in ce mai important in toate domeniile. Retelele de senzorii vor fi un element esential in industrie, agricultura, medicina si aplicatiile casnice. Deaceea retelele de senzori trebuie sa fie din ce in ce mai robuste, mai economice, cu un timp cat mai mare de viata, rezistente la conditiile mediului si la schimbarile permanente ale...

  • Modelarea Matematica in Actionari Electrice

    MODELUL MATEMATIC AL MAŞINEI SINCRONE TRIFAZATE 1) Scopul şi problemele MM al MS. Scheme de calcul echivalentă şi ipotezele de simplificare 2) Ecuaţiile de tensiune ale MS 3) Ecuaţiile de flux ale MS 4) Cuplul electromagnetic al MS 5) Ecuaţiile generale şi de stare ale MM al MS 6) Schema generală a algoritmului de rezolvare al ecuaţiilor de stare ale MM al MS 1. Scopul şi problemele MM al MS. Scheme de calcul echivalentă şi ipotezele de simplificare Maşinile sincrone au o utilizare...

  • Programarea Calculatoarelor

    Este un atat un limbaj de nivel inalt (utilizat pt crearea aplicatiilor software) cat si un limbaj de nivel scazut (actioneaza la nivel de componente hardware) Este portabil (programele in acest limbaj ruleaza pe orice sistem de operare) Este flexibil (programatorul isi poate crea propriile biblioteci si functii si chiar proprii operatori) Este orientat obiect (separa interfata de datele aplicatiei si faciliteaza programarea vizuala) Programele sunt modulare (se pot descompune in module...

  • Programare Orientata pe Obiecte

    Parcurgerea in cascada (waterflow) - Necesitatea reluarii complete in cazul unor defecte majore. - Poate conduce la cresterea timpului de realizare - Este un risc foarte mare. Dezavantaje: Pentru scaderea riscului s au gandit tot felul de alte combinatii pt parcurgerea etapelor de dezvoltare. Analiza Proiectare Testare Implementare 2. Parcurgerea in spirala abordare pe versiuni se parcurg intrun mod care le lasa incomplete vor fi completate la o noua trecere versiunile incomplete...

  • Sisteme de Reglare Automata

    Capitolul 1 Introducere Prin automatizarea proceselor de producţie, se elimimă intervenţia directă a omului asupra acestora, omului revenindu-i în acest caz rolul de conducere generală. Ansamblul de obiecte naturale care asigură conducerea unui proces tehnic sau de altă natură, fără intervenţia directă a omului reprezintă un echipament (sau dispozitv) de automatizare. Procesul condus, supus automatizarii, impreună cu echipamentul de automatizare (de conducere), care asigură desfăşurarea...

  • Programare Web

    Funcţii PHP O funcţie reprezintă un grup de instrucţiuni care realizează o anumită operaţie (îndeplineşte o sarcină) şi care poate fi repetată. Funcţiile pot primi, din programul apelant, parametrii, dar poate returna programului apelant un rezultat. 1. Funcţii definite de utilizator Definirea unei funcţii de către utilizator se face astfel: function nume_funcţie ($argument1,$argument2,...,$argumentn) {corpul_funcţiei} În limbajul PHP, numele funcţiilor nu sunt case-sensitive. În...

  • Programare Orientata Obiect

    În C++ se folosesc funcţii membre numite constructori şi destructori pentru crearea, iniţializarea, copierea şi distrugerea obiectelor. Un constructor – este o funcţie specială membră a unei clase şi are acelaşi nume cu acea clasă; Are rolul de a iniţializa obiectele (instanţele acelei clase) atunci când sunt create. Complementul constructorului este destructorul- distruge obiectele create; Destructorul are acelaşi nume cu constructorul, dar precedat de caracterul ~. Obiectele locale...

Pagina 3 din 21