Programare

Curs
7/10 (1 vot)
Domeniu: Automatică
Conține 5 fișiere: ppt
Pagini : 119 în total
Mărime: 114.25KB (arhivat)
Cost: Gratis

Extras din document

Stiinta învatarii unui limbaj de programare

În studiul unui limbaj de programare se disting doua etape:

a) Studiul elementelor de baza si scrierea unor programe de initiere (STUDIUL PE ORIZONTALA)

b) Studiul elementelor profesionale ale limbajului (STUDIUL PE VERTICALA)

a) STUDIUL PE ORIZONTALA

b)STUDIUL PE VERTICALA

1. Elemente de cunoastere a limbajului

2. Constructii le de baza ale limbajului

Identificatorii: Sunt constructii cu rol de denumiri prin care se desemneaza date, programe, subprograme, fisiere etc. Sunt formati din litere, cifre si _ (liniuta de subliniere).

Primul caracter trebuie sa fie litera sau liniuta de subliniere (A) (nu se recomanda, pentru a nu se face confuzii nedorite cu identificatori rezervati din Turbo C).

Se recomanda ca identificatorul sa aiba cel mult 32 caractere (exista optiuni pentru stabilirea lungimii identificatorului).

LITERELE MARI NU SUNT

IDENTICE CU CELE MICI (D)

Exemplu: CodProdus nu are aceeasi semnificatie cu codprodus.

Cuvintele rezervate

Limbajul are cuvinte cu utilizare predefinita - rezervate (A).

Exemple: auto, do, if, else, char, long, float, for, return etc. (din K&R C); const, enum, signed, void etc. (din ANSI C); _AL, _AX, _DX, _BX, _FLAGS (din Turbo C).

Comentariile. Sunt cuprinse între /* si */. Exemplu:

/*

Comentariu

*/

Nu se admit comentarii imbricate (încuibate): comentariu în comentariu.

Exista si alte posibilitati de comentariu: încep cu // (la compilatoarele C++).

Conținut arhivă zip

  • cap6.ppt
  • cap5.ppt
  • cap4.ppt
  • cap3.ppt
  • cap1si2.ppt

Alții au mai descărcat și

Programarea automatelor programabile

Elementele de programare ale limbajului orientat pe scheme cu contacte Scrierea unui program în limbajul orientat pe scheme de contacte (Ladder...

Drumuri Minime de Sursa Unica intr-un Graf

Drumuri minime intr-un graf Fiind dat un graf G=(V,E) orientat se considera o functie asociata w:E->X numita functie de cost. Costul unui drum...

Reprezentarea Informațiilor cu Obiecte

Informatiile pe care le reprezentam în memoria calculatorului sunt rareori atât de simple precum culorile sau literele. În general, dorim sa...

Cursuri Java

Cuvinte importante: - concepte fundamentale ale programarii orientate obiect in Java: incapsulare, mostenire, polimorfism; - crearea claselor de...

Algoritmi

Algoritmii acopera un domeniu larg de operatii generale asupra containerelor precum: traversare, sortare, cautare, inserare sau stergere de...

Fundamentele Calculatoarelor

Prin proces industrial se întelege un ansamblu de transformari mecanice, electrice sau de alta natura care au loc în instalatii industriale....

Tehnologia Bazelor de Date

1.1. Evolutia organizarii datelor Societatea contemporana, caracterizata prin afluxul fara precedent de informatie de diferite tipuri si pe...

UML

Caz Orasul Lincoln din statul Nebraska era acum o suta de ani, primul oras din vest care a trecut în proprietatea municipalitatii serviciile...

Ai nevoie de altceva?