Programare orientată pe obiecte

Curs
9/10 (1 vot)
Domeniu: Automatică
Conține 200 fișiere: doc, pdf, ppt, bmp, htm, cpp, h, exe, txt, rar, ncb, ilk, res, aps, rc, ico
Pagini : 326 în total
Cuvinte : 73758
Mărime: 6.56MB (arhivat)
Publicat de: Timotei Savin
Puncte necesare: 0
Profesor îndrumător / Prezentat Profesorului: Ciprian Lupu
toate cursurile si lab-urile in parte rezolvate

Extras din curs

Introducere

C1: Deosebiri intre C si C++

• *.c => *.cpp

• #define _cplusplus

d.p.d.v. al fisierelor

d.p.d.v. al

compilatorului

Exista medii de dezvoltare (Borland C)

care au un compilator unic pentru

programele scrise in C si C++ (care

trebuie informate)!

3

C1: Deosebiri intre C si C++

1. Comentarii

in C :

/* citire data */

getdate(&data);

sunet();

printf("n Azi suntem in:

%d.%d.%dnn",data.zi,data.luna,data.an);

/* deschidere fisier

fhandler=fopen("C:DATEREMEMBER.DAT","a");

fclose(fhandler);*/

in C++ :

int stare_Panel = 0;

// butoane (8): Scenariu, Salvare, Configurare, Declansare, Analiza,

// Adnotari, Ajutor, Iesire

// stari (4): Initiala, Declansare, Analiza, Simulare

int StariButoane[4][8] =

{{0,1,1,0,0,0,0,0},{1,1,0,1,0,0,0,0},{0,1,0,1,1,0,0,0},{1,1,1,1,1,1,1,1}};

// int StariButoane[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}};

// = {{0,1,1,0,0,0,0,0},{1,1,0,1,0,0,0,0},{1,1,0,1,0,0,0,0}};

int g_NotepadExeHandle;

Daca linia este prea lunga si se trece automat pe

linia urmatoare si comentariu “nu mai are efect”!

4

C1: Deosebiri intre C si C++

2. Pozitia declaratiilor in program

in C :

la inceput

in C++ :

oriunde in program

5

C1: Deosebiri intre C si C++

in C :

main()

{

char c,x;

int notifyCount = 42; /* Wait for at least 50 bytes in queue */

int eventChar = 13; /* Wait for LF */

int eventMask = LWRS_RXFLAG;

int comPort = 5;

handle = LoadPanel (0, "Reg_Test_62_RS232.uir", BI);

DisplayPanel (handle);

SetCtrlAttribute(handle,BI_indic_com_man,ATTR_DIMMED,1);

// Deschidere port serial

OpenComConfig (5, "COM5", 9600, 0, 8, 1, 512, 512);

SetComTime (5, 0.50);

// initializare comcallback

InstallComCallback (comPort, eventMask, notifyCount, eventChar,

MessageReceived, NULL);

SetIdleEventRate (50);

InstallMainCallback (GetData,(void *)&x , 1);

RunUserInterface();

}

Preview document

Programare orientată pe obiecte - Pagina 1
Programare orientată pe obiecte - Pagina 2
Programare orientată pe obiecte - Pagina 3
Programare orientată pe obiecte - Pagina 4
Programare orientată pe obiecte - Pagina 5
Programare orientată pe obiecte - Pagina 6
Programare orientată pe obiecte - Pagina 7
Programare orientată pe obiecte - Pagina 8
Programare orientată pe obiecte - Pagina 9
Programare orientată pe obiecte - Pagina 10
Programare orientată pe obiecte - Pagina 11
Programare orientată pe obiecte - Pagina 12
Programare orientată pe obiecte - Pagina 13
Programare orientată pe obiecte - Pagina 14
Programare orientată pe obiecte - Pagina 15
Programare orientată pe obiecte - Pagina 16
Programare orientată pe obiecte - Pagina 17
Programare orientată pe obiecte - Pagina 18
Programare orientată pe obiecte - Pagina 19
Programare orientată pe obiecte - Pagina 20
Programare orientată pe obiecte - Pagina 21
Programare orientată pe obiecte - Pagina 22
Programare orientată pe obiecte - Pagina 23
Programare orientată pe obiecte - Pagina 24
Programare orientată pe obiecte - Pagina 25
Programare orientată pe obiecte - Pagina 26
Programare orientată pe obiecte - Pagina 27
Programare orientată pe obiecte - Pagina 28
Programare orientată pe obiecte - Pagina 29
Programare orientată pe obiecte - Pagina 30
Programare orientată pe obiecte - Pagina 31
Programare orientată pe obiecte - Pagina 32
Programare orientată pe obiecte - Pagina 33
Programare orientată pe obiecte - Pagina 34
Programare orientată pe obiecte - Pagina 35
Programare orientată pe obiecte - Pagina 36
Programare orientată pe obiecte - Pagina 37
Programare orientată pe obiecte - Pagina 38
Programare orientată pe obiecte - Pagina 39
Programare orientată pe obiecte - Pagina 40
Programare orientată pe obiecte - Pagina 41
Programare orientată pe obiecte - Pagina 42
Programare orientată pe obiecte - Pagina 43
Programare orientată pe obiecte - Pagina 44
Programare orientată pe obiecte - Pagina 45
Programare orientată pe obiecte - Pagina 46
Programare orientată pe obiecte - Pagina 47
Programare orientată pe obiecte - Pagina 48
Programare orientată pe obiecte - Pagina 49
Programare orientată pe obiecte - Pagina 50
Programare orientată pe obiecte - Pagina 51
Programare orientată pe obiecte - Pagina 52
Programare orientată pe obiecte - Pagina 53
Programare orientată pe obiecte - Pagina 54
Programare orientată pe obiecte - Pagina 55
Programare orientată pe obiecte - Pagina 56
Programare orientată pe obiecte - Pagina 57
Programare orientată pe obiecte - Pagina 58
Programare orientată pe obiecte - Pagina 59
Programare orientată pe obiecte - Pagina 60
Programare orientată pe obiecte - Pagina 61
Programare orientată pe obiecte - Pagina 62
Programare orientată pe obiecte - Pagina 63
Programare orientată pe obiecte - Pagina 64
Programare orientată pe obiecte - Pagina 65
Programare orientată pe obiecte - Pagina 66
Programare orientată pe obiecte - Pagina 67
Programare orientată pe obiecte - Pagina 68
Programare orientată pe obiecte - Pagina 69
Programare orientată pe obiecte - Pagina 70
Programare orientată pe obiecte - Pagina 71
Programare orientată pe obiecte - Pagina 72
Programare orientată pe obiecte - Pagina 73
Programare orientată pe obiecte - Pagina 74
Programare orientată pe obiecte - Pagina 75
Programare orientată pe obiecte - Pagina 76
Programare orientată pe obiecte - Pagina 77
Programare orientată pe obiecte - Pagina 78
Programare orientată pe obiecte - Pagina 79
Programare orientată pe obiecte - Pagina 80
Programare orientată pe obiecte - Pagina 81
Programare orientată pe obiecte - Pagina 82
Programare orientată pe obiecte - Pagina 83
Programare orientată pe obiecte - Pagina 84
Programare orientată pe obiecte - Pagina 85
Programare orientată pe obiecte - Pagina 86
Programare orientată pe obiecte - Pagina 87
Programare orientată pe obiecte - Pagina 88
Programare orientată pe obiecte - Pagina 89
Programare orientată pe obiecte - Pagina 90
Programare orientată pe obiecte - Pagina 91
Programare orientată pe obiecte - Pagina 92
Programare orientată pe obiecte - Pagina 93
Programare orientată pe obiecte - Pagina 94
Programare orientată pe obiecte - Pagina 95
Programare orientată pe obiecte - Pagina 96
Programare orientată pe obiecte - Pagina 97
Programare orientată pe obiecte - Pagina 98
Programare orientată pe obiecte - Pagina 99
Programare orientată pe obiecte - Pagina 100
Programare orientată pe obiecte - Pagina 101
Programare orientată pe obiecte - Pagina 102
Programare orientată pe obiecte - Pagina 103
Programare orientată pe obiecte - Pagina 104
Programare orientată pe obiecte - Pagina 105
Programare orientată pe obiecte - Pagina 106
Programare orientată pe obiecte - Pagina 107
Programare orientată pe obiecte - Pagina 108
Programare orientată pe obiecte - Pagina 109
Programare orientată pe obiecte - Pagina 110
Programare orientată pe obiecte - Pagina 111
Programare orientată pe obiecte - Pagina 112
Programare orientată pe obiecte - Pagina 113
Programare orientată pe obiecte - Pagina 114
Programare orientată pe obiecte - Pagina 115
Programare orientată pe obiecte - Pagina 116
Programare orientată pe obiecte - Pagina 117
Programare orientată pe obiecte - Pagina 118
Programare orientată pe obiecte - Pagina 119
Programare orientată pe obiecte - Pagina 120
Programare orientată pe obiecte - Pagina 121
Programare orientată pe obiecte - Pagina 122
Programare orientată pe obiecte - Pagina 123
Programare orientată pe obiecte - Pagina 124
Programare orientată pe obiecte - Pagina 125
Programare orientată pe obiecte - Pagina 126
Programare orientată pe obiecte - Pagina 127
Programare orientată pe obiecte - Pagina 128
Programare orientată pe obiecte - Pagina 129
Programare orientată pe obiecte - Pagina 130
Programare orientată pe obiecte - Pagina 131
Programare orientată pe obiecte - Pagina 132
Programare orientată pe obiecte - Pagina 133
Programare orientată pe obiecte - Pagina 134
Programare orientată pe obiecte - Pagina 135
Programare orientată pe obiecte - Pagina 136
Programare orientată pe obiecte - Pagina 137
Programare orientată pe obiecte - Pagina 138
Programare orientată pe obiecte - Pagina 139
Programare orientată pe obiecte - Pagina 140
Programare orientată pe obiecte - Pagina 141
Programare orientată pe obiecte - Pagina 142
Programare orientată pe obiecte - Pagina 143
Programare orientată pe obiecte - Pagina 144
Programare orientată pe obiecte - Pagina 145
Programare orientată pe obiecte - Pagina 146
Programare orientată pe obiecte - Pagina 147
Programare orientată pe obiecte - Pagina 148
Programare orientată pe obiecte - Pagina 149
Programare orientată pe obiecte - Pagina 150
Programare orientată pe obiecte - Pagina 151
Programare orientată pe obiecte - Pagina 152
Programare orientată pe obiecte - Pagina 153
Programare orientată pe obiecte - Pagina 154
Programare orientată pe obiecte - Pagina 155
Programare orientată pe obiecte - Pagina 156
Programare orientată pe obiecte - Pagina 157
Programare orientată pe obiecte - Pagina 158
Programare orientată pe obiecte - Pagina 159
Programare orientată pe obiecte - Pagina 160
Programare orientată pe obiecte - Pagina 161
Programare orientată pe obiecte - Pagina 162
Programare orientată pe obiecte - Pagina 163
Programare orientată pe obiecte - Pagina 164
Programare orientată pe obiecte - Pagina 165
Programare orientată pe obiecte - Pagina 166
Programare orientată pe obiecte - Pagina 167
Programare orientată pe obiecte - Pagina 168
Programare orientată pe obiecte - Pagina 169
Programare orientată pe obiecte - Pagina 170
Programare orientată pe obiecte - Pagina 171
Programare orientată pe obiecte - Pagina 172
Programare orientată pe obiecte - Pagina 173
Programare orientată pe obiecte - Pagina 174
Programare orientată pe obiecte - Pagina 175
Programare orientată pe obiecte - Pagina 176
Programare orientată pe obiecte - Pagina 177
Programare orientată pe obiecte - Pagina 178
Programare orientată pe obiecte - Pagina 179
Programare orientată pe obiecte - Pagina 180
Programare orientată pe obiecte - Pagina 181
Programare orientată pe obiecte - Pagina 182
Programare orientată pe obiecte - Pagina 183
Programare orientată pe obiecte - Pagina 184
Programare orientată pe obiecte - Pagina 185
Programare orientată pe obiecte - Pagina 186
Programare orientată pe obiecte - Pagina 187
Programare orientată pe obiecte - Pagina 188
Programare orientată pe obiecte - Pagina 189
Programare orientată pe obiecte - Pagina 190
Programare orientată pe obiecte - Pagina 191
Programare orientată pe obiecte - Pagina 192
Programare orientată pe obiecte - Pagina 193
Programare orientată pe obiecte - Pagina 194
Programare orientată pe obiecte - Pagina 195
Programare orientată pe obiecte - Pagina 196
Programare orientată pe obiecte - Pagina 197
Programare orientată pe obiecte - Pagina 198
Programare orientată pe obiecte - Pagina 199
Programare orientată pe obiecte - Pagina 200
Programare orientată pe obiecte - Pagina 201
Programare orientată pe obiecte - Pagina 202
Programare orientată pe obiecte - Pagina 203
Programare orientată pe obiecte - Pagina 204
Programare orientată pe obiecte - Pagina 205
Programare orientată pe obiecte - Pagina 206
Programare orientată pe obiecte - Pagina 207
Programare orientată pe obiecte - Pagina 208
Programare orientată pe obiecte - Pagina 209
Programare orientată pe obiecte - Pagina 210
Programare orientată pe obiecte - Pagina 211
Programare orientată pe obiecte - Pagina 212
Programare orientată pe obiecte - Pagina 213
Programare orientată pe obiecte - Pagina 214
Programare orientată pe obiecte - Pagina 215
Programare orientată pe obiecte - Pagina 216
Programare orientată pe obiecte - Pagina 217
Programare orientată pe obiecte - Pagina 218
Programare orientată pe obiecte - Pagina 219
Programare orientată pe obiecte - Pagina 220
Programare orientată pe obiecte - Pagina 221
Programare orientată pe obiecte - Pagina 222
Programare orientată pe obiecte - Pagina 223
Programare orientată pe obiecte - Pagina 224
Programare orientată pe obiecte - Pagina 225
Programare orientată pe obiecte - Pagina 226
Programare orientată pe obiecte - Pagina 227
Programare orientată pe obiecte - Pagina 228
Programare orientată pe obiecte - Pagina 229
Programare orientată pe obiecte - Pagina 230
Programare orientată pe obiecte - Pagina 231
Programare orientată pe obiecte - Pagina 232
Programare orientată pe obiecte - Pagina 233
Programare orientată pe obiecte - Pagina 234
Programare orientată pe obiecte - Pagina 235
Programare orientată pe obiecte - Pagina 236
Programare orientată pe obiecte - Pagina 237
Programare orientată pe obiecte - Pagina 238
Programare orientată pe obiecte - Pagina 239
Programare orientată pe obiecte - Pagina 240
Programare orientată pe obiecte - Pagina 241
Programare orientată pe obiecte - Pagina 242
Programare orientată pe obiecte - Pagina 243
Programare orientată pe obiecte - Pagina 244
Programare orientată pe obiecte - Pagina 245
Programare orientată pe obiecte - Pagina 246
Programare orientată pe obiecte - Pagina 247
Programare orientată pe obiecte - Pagina 248
Programare orientată pe obiecte - Pagina 249
Programare orientată pe obiecte - Pagina 250
Programare orientată pe obiecte - Pagina 251
Programare orientată pe obiecte - Pagina 252
Programare orientată pe obiecte - Pagina 253
Programare orientată pe obiecte - Pagina 254
Programare orientată pe obiecte - Pagina 255
Programare orientată pe obiecte - Pagina 256
Programare orientată pe obiecte - Pagina 257
Programare orientată pe obiecte - Pagina 258
Programare orientată pe obiecte - Pagina 259
Programare orientată pe obiecte - Pagina 260
Programare orientată pe obiecte - Pagina 261
Programare orientată pe obiecte - Pagina 262
Programare orientată pe obiecte - Pagina 263
Programare orientată pe obiecte - Pagina 264
Programare orientată pe obiecte - Pagina 265
Programare orientată pe obiecte - Pagina 266
Programare orientată pe obiecte - Pagina 267
Programare orientată pe obiecte - Pagina 268
Programare orientată pe obiecte - Pagina 269
Programare orientată pe obiecte - Pagina 270
Programare orientată pe obiecte - Pagina 271
Programare orientată pe obiecte - Pagina 272
Programare orientată pe obiecte - Pagina 273
Programare orientată pe obiecte - Pagina 274
Programare orientată pe obiecte - Pagina 275
Programare orientată pe obiecte - Pagina 276
Programare orientată pe obiecte - Pagina 277
Programare orientată pe obiecte - Pagina 278
Programare orientată pe obiecte - Pagina 279
Programare orientată pe obiecte - Pagina 280
Programare orientată pe obiecte - Pagina 281
Programare orientată pe obiecte - Pagina 282
Programare orientată pe obiecte - Pagina 283
Programare orientată pe obiecte - Pagina 284
Programare orientată pe obiecte - Pagina 285
Programare orientată pe obiecte - Pagina 286
Programare orientată pe obiecte - Pagina 287
Programare orientată pe obiecte - Pagina 288
Programare orientată pe obiecte - Pagina 289
Programare orientată pe obiecte - Pagina 290
Programare orientată pe obiecte - Pagina 291
Programare orientată pe obiecte - Pagina 292
Programare orientată pe obiecte - Pagina 293
Programare orientată pe obiecte - Pagina 294
Programare orientată pe obiecte - Pagina 295
Programare orientată pe obiecte - Pagina 296
Programare orientată pe obiecte - Pagina 297
Programare orientată pe obiecte - Pagina 298
Programare orientată pe obiecte - Pagina 299
Programare orientată pe obiecte - Pagina 300
Programare orientată pe obiecte - Pagina 301
Programare orientată pe obiecte - Pagina 302
Programare orientată pe obiecte - Pagina 303
Programare orientată pe obiecte - Pagina 304
Programare orientată pe obiecte - Pagina 305
Programare orientată pe obiecte - Pagina 306
Programare orientată pe obiecte - Pagina 307
Programare orientată pe obiecte - Pagina 308
Programare orientată pe obiecte - Pagina 309
Programare orientată pe obiecte - Pagina 310
Programare orientată pe obiecte - Pagina 311
Programare orientată pe obiecte - Pagina 312
Programare orientată pe obiecte - Pagina 313
Programare orientată pe obiecte - Pagina 314
Programare orientată pe obiecte - Pagina 315
Programare orientată pe obiecte - Pagina 316
Programare orientată pe obiecte - Pagina 317
Programare orientată pe obiecte - Pagina 318
Programare orientată pe obiecte - Pagina 319
Programare orientată pe obiecte - Pagina 320
Programare orientată pe obiecte - Pagina 321
Programare orientată pe obiecte - Pagina 322
Programare orientată pe obiecte - Pagina 323
Programare orientată pe obiecte - Pagina 324
Programare orientată pe obiecte - Pagina 325
Programare orientată pe obiecte - Pagina 326
Programare orientată pe obiecte - Pagina 327
Programare orientată pe obiecte - Pagina 328
Programare orientată pe obiecte - Pagina 329
Programare orientată pe obiecte - Pagina 330
Programare orientată pe obiecte - Pagina 331
Programare orientată pe obiecte - Pagina 332
Programare orientată pe obiecte - Pagina 333
Programare orientată pe obiecte - Pagina 334
Programare orientată pe obiecte - Pagina 335
Programare orientată pe obiecte - Pagina 336
Programare orientată pe obiecte - Pagina 337
Programare orientată pe obiecte - Pagina 338
Programare orientată pe obiecte - Pagina 339
Programare orientată pe obiecte - Pagina 340
Programare orientată pe obiecte - Pagina 341
Programare orientată pe obiecte - Pagina 342
Programare orientată pe obiecte - Pagina 343
Programare orientată pe obiecte - Pagina 344
Programare orientată pe obiecte - Pagina 345
Programare orientată pe obiecte - Pagina 346
Programare orientată pe obiecte - Pagina 347

Conținut arhivă zip

  • Programare Orientata pe Obiecte
    • Laboratoare
      • Laboratoare
        • Debug
          • Cpp2.pch
          • vc60.idb
          • vc60.pdb
        • LAB10
          • APP1~1.HTM
          • APP1~1.JAV
          • APP2~1.HTM
          • APP2~1.JAV
          • APP3~1.HTM
          • APP3~1.JAV
          • LAB10.DOC
          • LAB10.TXT
        • LAB1_
          • LAB1.ASC
          • LAB1.DOC
        • LAB2_
          • Debug
            • stack.obj
            • TSTACK.exe
            • TSTACK.ilk
            • TSTACK.obj
            • TSTACK.pch
            • TSTACK.pdb
            • vc60.idb
            • vc60.pdb
          • LAB2.ASC
          • LAB2.DOC
          • STACK.CPP
          • STACK.H
          • Text2.txt
          • TSTACK.CPP
          • TSTACK.DSP
          • TSTACK.DSW
          • TSTACK.ncb
          • TSTACK.OPT
          • TSTACK.PLG
        • LAB3_
          • LAB3.ASC
          • LAB3.DOC
          • STACK.CPP
          • STACK.H
          • STACK_H.DOC
          • STACK_~1.DOC
          • TSTACK.CPP
          • TSTACK~1.DOC
        • LAB4_
          • Debug
            • IO1.exe
            • IO1.ilk
            • IO1.obj
            • IO1.pch
            • IO1.pdb
            • vc60.idb
            • vc60.pdb
          • IO1.CPP
          • IO1.DSP
          • IO1.DSW
          • IO1.ncb
          • IO1.OPT
          • IO1.PLG
          • IO2.CPP
          • IO3.CPP
          • LAB4.ASC
          • LAB4.DOC
        • LAB5_
          • LAB5.ASC
          • LAB5.BMP
          • LAB5.DOC
        • LAB6
          • graphic
            • Debug
              • Cpp1.exe
              • Cpp1.ilk
              • Cpp1.obj
              • Cpp1.pch
              • Cpp1.pdb
              • figures.obj
              • graphic.exe
              • graphic.ilk
              • graphic.obj
              • graphic.pch
              • graphic.pdb
              • graphic.res
              • StdAfx.obj
              • vc60.idb
              • vc60.pdb
            • Cpp1.cpp
            • Cpp1.dsp
            • Cpp1.dsw
            • Cpp1.ncb
            • Cpp1.opt
            • Cpp1.plg
            • figures.cpp
            • figures.h
            • graphic.aps
            • graphic.cpp
            • graphic.dsp
            • graphic.dsw
            • graphic.h
            • graphic.ICO
            • graphic.ncb
            • graphic.opt
            • graphic.plg
            • graphic.rc
            • ReadMe.txt
            • resource.h
            • small.ico
            • StdAfx.cpp
            • StdAfx.h
          • mostenire
            • Debug
              • clase.obj
              • clase.pch
              • clase.pdb
              • main.obj
              • mostenire.exe
              • mostenire.ilk
              • mostenire.pch
              • mostenire.pdb
              • vc60.idb
              • vc60.pdb
            • clase.cpp
            • clase.dsp
            • clase.dsw
            • clase.h
            • clase.ncb
            • clase.opt
            • clase.plg
            • main.cpp
            • mostenire.dsp
            • mostenire.dsw
            • mostenire.ncb
            • mostenire.opt
            • mostenire.plg
            • resource.h
            • Script1.rc
            • Script2.rc
          • polimorfism
            • Debug
              • main.obj
              • polimorfism.exe
              • polimorfism.ilk
              • polimorfism.pch
              • polimorfism.pdb
              • vc60.idb
              • vc60.pdb
            • clase.h
            • main.cpp
            • polimorfism.dsp
            • polimorfism.dsw
            • polimorfism.ncb
            • polimorfism.opt
            • polimorfism.plg
          • LAB6.ASC
          • LAB6.DOC
        • LAB7
          • LAB7.ASC
          • LAB7.DOC
          • RATIONAL.CPP
          • RATIONAL.DOC
          • RATIONAL.H
          • RATION~1.DOC
          • RATMAIN.CPP
          • RATMAIN.DOC
        • LAB8_
          • Debug
            • MATRICE.pch
            • mymatrix.obj
            • mymatrix.pch
            • mymatrix.pdb
            • tmatrix.obj
            • vc60.idb
            • vc60.pdb
          • LAB8.DOC
          • MATRICE.CPP
          • MATRICE.DSP
          • MATRICE.DSW
          • MATRICE.H
          • MATRICE.ncb
          • MATRICE.OPT
          • MATRICE.PLG
          • mymatrix.cpp
          • mymatrix.dsp
          • mymatrix.dsw
          • mymatrix.ncb
          • mymatrix.opt
          • mymatrix.plg
          • TMATRICE.CPP
          • tmatrix.cpp
        • LAB9
          • HEXASC~1.JAV
          • LAB9.DOC
          • LAB9.TXT
          • MYCLAS~1.JAV
        • New Folder
          • Cpp2.cpp
          • header.h
        • Cpp2.cpp
        • Cpp2.dsp
        • Cpp2.dsw
        • Cpp2.ncb
        • Cpp2.opt
        • Cpp2.plg
        • Laborator suplimentar.txt
        • proiec.cpp
      • l1.rar
      • l3.rar
      • Laboratoare.rar
    • C1.pdf
    • C10.pdf
    • C11.pdf
    • C12.pdf
    • C2.ppt
    • C4.pdf
    • C5.pdf
    • C6.pdf
    • C7.pdf
    • C8.pdf
    • C9.pdf
    • poo3.pdf

Alții au mai descărcat și

Laboratoare cibernetică

1. Obiective urmarite : Cunoasterea fizica principala si intelegerea functionarii unui sistem de reglare automata. (SRA) 2. Parte experimentala...

Java

Java este o tehnologie inovatoare lansata de compania Sun Microsystems 1n 1995, care a avut un impact remarcabil asupra a1ntregii comunitatsi a...

Circuite Electrice

Circuitele sunt prezente in foarte multe domenii tehnice: in sistemul electroenergetic, in calculatoare, in sistemele de telecomunicatii, in...

Semnale și Sisteme

Laboratorul 2. Semnale si sisteme. 1 Convolutii In teoria semnalelor si a sistemelor convolutiile joaca un rol important deoarece definesc...

Cursuri Java

Cuvinte importante: - concepte fundamentale ale programarii orientate obiect in Java: incapsulare, mostenire, polimorfism; - crearea claselor de...

Subiect examen Ingineria sistemelor de programe

Modele de ciclu de viata al dezvoltarii software 1. Modelul in cascada In modelul waterfall exista 5 etape care se succed si nu se repeta: -...

Baze de Date - SQL

În acest capitol vor fi prezentate pe larg comanda de interogare a datelor SELECT, comenzile de manipulare a datelor INSERT, UPDATE, DELETE, precum...

Te-ar putea interesa și

Ilustrarea și simularea unor algoritmi legați de inteligența artificială folosind programarea orientată pe obiect în limbajul java

Introducere Am ales lucrarea intitulată „Ilustrarea și simularea unor algoritmi de inteligență artificială folosind programarea orientată pe...

Programare orientată pe obiect

Cunoasterea Firmei- Domeniu de activitate ELIT Romania, membru al grupului ELIT Group şi Rhiag, a fost înfiinţată în anul 1999. În decursul a...

Programare orientată pe obiecte - calculul impedanței la rezistoare și condensatoare

1.Noţiuni teoretice În realizarea proiectului sunt necesare includerea mai multor librării cum ar fi: process.h, iostream.h, string.h, conio.h şi...

Examen programarea orientată pe obiecte

1. Clase. O definitie “bruta” a clasei ar fi aceea ca este un concept extins al unui tip de date abstract : in loc sa contina numai informatii –...

Mecanisme de specificare și interacțiune a activităților concurente în programarea orientată pe obiecte

Mecanisme de specificare si interactiune a activitatilor concurente în POOC A. Mecanisme de specificare a concurentei Vom enumera si analiza în...

Programare orientată pe obiecte

Paradigma reprezintă un set de concepte, valori, ipoteze şi practici care constituie un mod de percepţie a realităţii comun pentru o anumită...

Programare orientată pe obiect C++

1. INTRODUCERE ÎN C++ Exista limbaje concepute strict pe baza conceptelor programării orientate pe obiecte (POO), de exemplu Simula sau Smalltalk....

Ai nevoie de altceva?