Curs C++ in Romana

Imagine preview
(8/10 din 4 voturi)

Acest curs prezinta Curs C++ in Romana.
Mai jos poate fi vizualizat un extras din document (aprox. 2 pagini).

Arhiva contine 41 fisiere doc de 64 de pagini (in total).

Iti recomandam sa te uiti bine pe extras si pe imaginile oferite iar daca este ceea ce-ti trebuie pentru documentarea ta, il poti descarca.

Fratele cel mare te iubeste, acest download este gratuit. Yupyy!

Domeniu: Calculatoare

Extras din document

Clase în C++

#include<iostream.h> //pentru 'cout'

#define SIZE 10

class stiva //C// class defineste un nou tip (tipul stiva)

{ //O// Sectiunea particulara cu membrii sai

int stiv[SIZE]; //D// (variabilele membre)

int indice; //////____________________________

public: //C//

void init(); //L// Sectiunea publica cu membrii sai

void pune(int val); //A// (functiile membre)

int scoate(); //S//

}; //A//_____________________________

void stiva::init( ) //atentie la scrierea functiilor

{

indice = 0;

}

void stiva::pune(int val)

{

if (indice == SIZE)

cout<<"Stiva este plina!";

stiv[indice]=val;

indice++;

}

int stiva::scoate( )

{

if (indice==0)

cout<<"S-a ajuns la limita de jos!";

indice--;

return stiv[indice];

}

main( )

{

stiva stiva1; // se creaza un obiect(variabila) de tip stiva

stiva1.init( );

stiva1.pune(200);

stiva1.pune(45435);

cout<<stiva1.scoate( )<<"n";

cout<<stiva1.scoate( )<<"n";

cout<<stiva1.scoate( )<<"n";

cout<<stiva1.indice<<"n"; // error: nu se poate accesa un membru privat

return 0;

}

ATENTIE! Referirea unui membru al unei clase (dintr-o sectiune de cod care nu face parte din CODUL CLASEI respective) trebuie întotdeauna facuta în legatura cu un obiect al acelei clase. Adica:

nume_obiect . nume_membru

Ex.: stiva1.init( );

N.B. Elementele particulare ale unui obiect sunt accesibile doar functiilor care sunt membre ale acelui obiect.

Alt exemplu:

#include<iostream.h> //pentru ‘cout’

#include<stdio.h> //pentru ‘printf( )’

class CLS //se defineste un nou tip de date

{

int a, b; //sectiunea privata

public:

CLS(int z = 0) //constructorul

{

a = b = z;

}

void afisare(char *mesaj = "") //functie ‘inline’

{

printf("%s a si b = %d %dn", mesaj, a, b);

}

};

struct STRU

{

int a, b; //totul este public aici

STRU(int z = 0) //constructorul

{

a = b = z;

}

};

void main()

{

CLS obiect_cls(1); //se definesc

STRU obiect_stru(10); //obiectele

cout<<endl;

obiect_cls.afisare("'afisare()' publica din CLS are acces la 'a' si 'b' private din CLSn");

obiect_stru.a = 100; //a si b din STRU pot fi modificate ptr. ca sunt publice

cout<<"obiect_stru.a = "<<obiect_stru.a<<endl;

}

Functia membra a clasei

Pentru a avea acces la variabilele clasei CLS are atasata o functie de tip membru (member) în corpul clasei (adica inline) în portiunea publica a clasei, accesibila din oricare functie inclusiv main( ): void afisare(char *mesaj =” ”).

Restrictii care se aplica membrilor clasei:

- o variabila membru care nu este de tip static nu poate sa aiba o initializare;

- nici un membru nu poate fi un obiect al clasei care se declara, dar poate fi un pointer catre o clasa declarata;

- nici un membru nu poate fi declarat ca auto, extern sau register.

Retineti! În C++, o declarare a unei structuri defineste un tip de clasa.

Fisiere in arhiva (41):

  • Curs C++ in Romana
    • 01Clase _n C++.doc
    • 02Functii supraincarcate.doc
    • 03Supraincarcarea operatori.doc
    • 04Mostenirea.doc
    • 06Cuvinte cheie _n C++.doc
    • 07Forma programelor C++.doc
    • 13 Matrice, pointeri si ref.doc
    • 14 Supraincarcarea functiil.doc
    • 15 Mostenirea.doc
    • 16 Functii virtuale si poli.doc
    • 17 Bazele sitemului de I-O .doc
    • 18 I - O cu fisiere in C++.doc
    • 20 Sabloane.doc
    • Campuri de biti.doc
    • Clase locale.doc
    • Controlul accesului.doc
    • Copierea obiectelor de tip .doc
    • error C2380.doc
    • error C2533.doc
    • Exception Handling.doc
    • Free Store.doc
    • Functii membre statice.doc
    • Hierarchy Chart.doc
    • Liste inlantuite in C++.doc
    • Membri statici in clase.doc
    • Membrii de tip static ai cl.doc
    • Modules Defining Types.doc
    • Mostenirea, clasele derivat.doc
    • namespace.doc
    • Namespaces and Exceptions.doc
    • Operatorul de specificare a.doc
    • Ordinea de executie a const.doc
    • Pointer to Void.doc
    • References.doc
    • Returnarea obiectelor.doc
    • Scope.doc
    • Structures.doc
    • The Structure of a Declarat.doc
    • Transmiterea obiectelor cat.doc
    • User-Defined Types.doc
    • Vectori in C.doc

Alte informatii

Programare C++ in limba romana