Extras din curs
1. HARDWARE (HARD): Reprezinta totalitatea componentelor materiale ale unui sistem informatic.
2. SOFTWARE (SOFT): Reprezinta totalitatea componentelor logice intr-un sistem informatic (programele).
3. LIMBAJ DE PROGRAMARE, PROGRAM: Atâta timp cât nu i se indica ce are de facut, calculatorul este un obiect inert si inutil. Limbajul de programare constituie mijlocul de comunicare intre om si calculator, iar descrierea succesiunii de operatii pe care trebuie sa le efectueze masina se numeste program.
TIPURI DE PROGRAME:
1.SISTEME DE OPERARE: asigura dialogul cu perifericele, incarcarea si executia corecta a programelor si pune la dispozitie utilitare care ajuta utilizatorul sa-si dezvolte si sa-si organizeze fisierele sau sa comunice cu alte masini. Exemple de sisteme de operare: MS-DOS, WINDOWS ’95-’98-2000-Me, WINDOWS NT, UNIX.
2.LIMBAJE DE PROGRAMARE: PASCAL, C, BASIC, PROLOG.
3.EDITOARE DE TEXTE: pachete folosite pentru redactarea corespondentei, documentelor de birou si secretariat si a lucrarilor stiintifice. Aproape ca nu exista utilizator de calculatoare care sa nu faca apel la serviciile oferite de editoarele de texte din care mentionam WORD PERFECT si WORD.
4.SISTEME DE GESTIUNE A BAZELOR DE DATE: sunt pachete software orientate pentru gestiunea volumelor mari de date. Din aceasta categorie mentionam FOXPRO, ACCESS, PARADOX, ORACLE.
5.TABELE DE CALCUL: pot fi folosite atunci când avem de facut tabele cu calcule mai complicate. Un program foarte bun in acest sens este EXCEL, produs de firma Microsoft.
6.JOCURI PE CALCULATOR
2. STRUCTURA UNUI CALCULATOR
- U.C. = UNITATEA CENTRALA: cea mai importanta componenta
- P.I. = PERIFERICE DE INTRARE: cu ajutorul lor se introduc date in calculator
- P.E. = PERIFERICE DE IESIRE: prezinta rezultatele unui calculator
A. UNITATEA CENTRALA. COMPONENTE
1. Microprocesorul - este creierul sistemului, el indeplinind toate sarcinile calculatorului.
Unitatea de masura a informatiei este BIT- ul, cu doua stari posibile: 0 si 1, iar unitatea de masura pentru calculator este BYTE-ul (OCTET).
Preview document
Conținut arhivă zip
- Curs initiere -p.2.doc
- Curs initiere-p.1.doc
- MD-01.doc
- MD-02.doc
- MD-03.doc
- MD-04.doc
- MD-05.doc
- MD-06.doc
- MD-07.doc
- MD-08.doc
- MD-09.doc
- MD-10.doc