Rețelistică

Curs
8.7/10 (4 voturi)
Ă
Domeniu: Calculatoare
Conține 8 fișiere: ppt
Pagini : 174 în total
Mărime: 10.79MB (arhivat)
Publicat de: Ionut Cosmin B.
Cost: Gratis

Extras din curs

1960 - Paul Baran, Donald Davies, Joseph Licklider au publicat independent primele articole ce descriau ideea construirii reţelelor de calculatoare

1969- 1980 Proiectul ARPANET

1970 - cercetări (Moore)

Industria calculatoarelor şi a comunicaţiilor devine interesată de zona reţelelor de calculatoare.

Industria telecomunicaţiilor - X25

Industria calculatoarelor a inceput să fie interesată de proiectarea Local Area Networks (LAN)

Tehnologii LAN Ethernet sau Token Ring

1980 - problema interconectării calculatoarelor: Xerox - XNS, DEC DECNet, IBM - SNA , Microsoft - NetBIOS, Apple - Appletalk

ARPANET a fost inlocuit TCP/IP - referinţe de implementare - BSD Unix.

Universităţile adoptă TCP/IP

Furnizorii de staţii Unix (Sun or Silicon Graphics) includ TCP/IP în variantele lor de Unix

colecţie open de protocoale de reţea (RFC 1169)

1990 - 2000s, creşte utilizarea TCP/IP

Geografic

LAN - interconectează host-uri aflate la distanţă de câţiva km

MAN - interconectează dispozitive aflate la câteva sute de km distanţă

WAN - interconectează host-uri care pot fi localizate oriunde pe planetă

Topologie

Full-mesh - legătură directă şi dedicată între fiecare pereche de host-uri

Dezavantaje

Pt o reţea cu n host-uri, fiecare host tb să aibă n-1 interfeţe fizice

Sunt necesare n(n-1)/2 legături

Tehnologie de transmisie

punct la punct (unicast)

multicast

anycast

difuzare

Conținut arhivă zip

  • 1 introducere in retele de calculatoare.ppt
  • 2 servicii si protocoale.ppt
  • 3 modele de referinta.ppt
  • 4 tcp-ip.ppt
  • 5 model de lucru+nivel fizic.ppt
  • 6 continuare nivel fizic.ppt
  • 7 nivel legatura de date.ppt
  • 8 continuare nivel legatura de date.ppt

Alții au mai descărcat și

Crearea unui joc 3D

Tema proiectului este crearea unui joc 3D,cu ajutorul unui motor grafic. Jocul video este o activitate recreatională care implică unul sau mai...

Conceptele Fundamentale ale Limbajelor de Programare

INTRODUCERE Obiectul disciplinei: limbajele de programare Obiective: · Studiul conceptelor fundamentale care stau la baza proiectării...

Programare paralelă în sisteme distrbuite

Retelele de interconectare sunt de 2 tipuri: a)retele statice la care conexiunile intre noduri sunt fixe si punct la punct-transferul informatiei...

Informatică - cursuri pentru Fox Pro

I. Noţiuni, concepte şi metode utilizate în organizarea datelor Datele constituie materializarea, reprezentarea simbolică a informaţiilor (prin...

Introducere în PHP

Introducere in php Un fisier php poate contine text, etichete html si scripturi. Scripturile in fisierele php sunt executate de server. What is...

Proiectarea Sistemelor Informatice de Gestiune

Introducere În acest curs se vor preda unele probleme legate de managementul proiectelor informatice, despre modul de alegere a variantei de...

Webdesign

I. Consideraţii generale privind Internet şi World Wide Web La ora actuală în lume există milioane de calculatoare, care sunt folosite în cele mai...

Programarea orientată spre obiecte - limbajul Java

1. INTRODUCERE IN PROGRAMAREA ORIENTATA SPRE OBIECTE OBIECTE D. Un obiect este un un mod simplificat de a identifica într-un program un lucru, o...

Te-ar putea interesa și

Analiza statistică

Capitolul I Introducere S.C. Anablue Computers S.R.L. este un o firma de comercializare/integrare IT, ce isi desfasoara activitatea in Bacau,...

Grafică și multimedia wireframe - cadre de sârmă

1.Introducere in wireframe 1.1 Reprezentarea obiectelor 3D Definitii 2D - 3D În programele de CAD, reprezentarea obiectelor 3D se face în trei...

Magazinul eMAG

1. Prezentarea magazinului Comertul electronic din Romania inregistreaza un ritm de dezvoltare deosebit de dinamic. La nivelul anului 2005 este de...

Negociere și contractare în afacerile internaționale

Capitolul 1.Prezentarea Firmei 1.1 Date Generale(infiintare,forma juridica, obiect de activitate) Denumirea/Numele :SC,,INFO-ZONE’’ SRL Obiectul...

Arhitecturi de rețea și tehnologii internet protocol de rutare RIPv2

1.Rezumat Lucrarea de față descrie proiectarea și simularea unei rețele virtuale, utilizând mediul de simulare, Packet-Tracer. Cunoștintele...

Rețelistică

Societatea umană a înregistrat un traseu evolutiv marcat de trecerea de la era agricola la era industrială şi acum la societatea informaţională,...

Fundamentarea Strategiei Microeconomice la eMAG

CAP.I ANALIZA CAPABILITĂŢII STRATEGICE A FIRMEI EMAG SRL 1.1. Diagnosticul general al firmei SC EMAG SRL Cuvântul „eMAG” provine din electronic...

Fundamentarea prețului produselor SC Luxor Computers SRL

CAP 1. DESCRIEREA FIRMEI Firma S.C. LUXOR COMPUTERS. S.R.L. activeaza in unul din cele mai noi si mai dinamice sectoare economice, si anume IT –...

Ai nevoie de altceva?