Utilizarea Mouse-ului în Java

Curs
9/10 (5 voturi)
Domeniu: Calculatoare
Conține 1 fișier: doc
Pagini : 3 în total
Cuvinte : 564
Mărime: 5.93KB (arhivat)
Cost: Gratis

Extras din document

In Java, miscarea sau actionarea unui buton al mouse-ului pe suprafata unei componente genereaza evenimente de un tip special. Spre deosebire de multe alte limbaje de programare, în Java nu se face distinctie între butoanele mouse-ului, aceasta pentru a realiza independenta de platforma si de numarul butoanelor mouse-ului recunoscute , care poate fi diferit de la o platforma la alta. Interceptarea si utilizarea acestor evenimente se realizeaza prin intermediul clasei MouseEvent

Clasa MouseEvent

Dintre metodele mai des utilizate amintim :

int getClickCount( )

Returneaza de câte ori a fost actionat un buton al mouse-ului

java.awt.Point getPoint( )

Returneaza coordonatele punctului de pe suprafata componentei la care se gaseste

mouse-ul

boolean isPopupTrigger( )

Specifica daca evenimentul este asociat cu aparitia unui menu popup

int getX( )

int getY( )

In mod uzual, pentru ca evenimente referitoare la mouse generate de o componenta sa fie interceptate, trebuie sa existe un obiect receptor, care sa se înregistreze ca listener la componenta care genereaza evenimentele. Un astfel de obiect receptor trebuie sa implementeze interfetele :

• MouseListener

• MouseMotionListener

De asemenea, obiectul receptor trebuie sa se înregistreze la componenta producatoare de evenimente prin metodele :

• addMouseListener(MouseListener I)

• addMouseMotionListener(MouseMotionListener I)

Preview document

Utilizarea Mouse-ului în Java - Pagina 1
Utilizarea Mouse-ului în Java - Pagina 2
Utilizarea Mouse-ului în Java - Pagina 3
Utilizarea Mouse-ului în Java - Pagina 4

Conținut arhivă zip

  • Utilizarea mouse-ului in Java.doc

Alții au mai descărcat și

Virusi si Antivirusi

Denumirea de virus a fost folosita în literatura de specialitate pentru prima data în anul 1983, de catre expertul american Fred Coen, de la...

Gestiunea unei Pensiuni

1. Motivaţia alegerii temei, utilitatea aplicaţiei O bază de date reprezintă o modalitate de stocare a unor informaţii (date) pe un suport extern,...

Fire de Execuție Java

INTRODUCERE Java este un limbaj de programare orientat-obiect, puternic tipizat, conceput de către James Gosling la Sun Microsystems (acum filială...

Baze de Date - Java - Medie Note

Fie o baza de date cu structura: nota 1,nota2(le introducem noi),media(o calculeaza calculatorul intre nota1 si nota 2) Sa se realizeze: un buton...

Virusii Calculatoarelor

Evitarea virusilor Daca mesajele nesolicitate sunt suparatoare, virusii sunt daunatori. Corespondenta nesolicitata înseamna pierdere de timp si de...

Appleturi

Ce este un applet ? Un applet reprezinta o suprafata de afisare (container) ce poate fi inclusa într-o pagina Web si gestionata printr-un program...

Interfața Grafică Utilizator

Interfata grafica utilizator Abstract. Prezenta lucrare are ca finalitate realizarea unei interfete utilizator grafice a carei fereastra...

Prelucrarea Imaginilor Digitale 1

Esantionarea si cuantificare sunt realizate de dispozitivele de achizitie a imaginilor. Acestea pot consta intr-un singur senzor care se misca...

Ai nevoie de altceva?