Blocuri

Curs
8/10 (2 voturi)
Conține 1 fișier: doc
Pagini : 3 în total
Cuvinte : 275
Mărime: 14.10KB (arhivat)
Cost: Gratis
Profesor îndrumător / Prezentat Profesorului: Chita Mihaela

Extras din document

Un bloc este format dintr-un ansamblu de entităţi tratate ca o singură entitate.

Un bloc definit, poate fi memorat, apelat, trasferat, şi plasat oriunde în desen.

Folosirea blocurilor este utilă atunci când într-un desen un anumit grup de obiecte apar de mai multe ori, chiar cu dimensiuni şi orientări diferite.

CREAREA BLOCURILOR

Comanda: BLOCK

BLOCK - comandă ce permite crearea unor blocuri;

-Command: BLOCK

Block name (or?): se dă un nume blocului

Insertion base point: se indică punctul de inserţie al blocului

Select objects: se selectează entităţile care vor intra în componenţa

blocului.

- blocul astfel definit va putea fi folosit în decursul sesiunii curente de desenare;

- dacă numele dat blocului coincide cu numele unui bloc deja definit, va apare mesajul:

Block nume bloc already exists

Redefine it N :

BMAKE - comandă ce permite crearea unor blocuri prin intermediul unei ferestre de dialog (fig. 3.7);

-Meniul: DRAW Block

-Butonul: (din Bara de meniu DRAW)

-Command: BMAKE

fig. 3.7

SALVAREA BLOCURILOR ÎN AFARA APLICAŢIEI

Comanda: WBLOCK

WBLOCK - realizează scrierea blocului într-un fişier desen pe disc (*.dwg). Odată creat acest fişier bloc, blocul poate fi utilizat şi în afara sesiunii curente.

-Command: WBLOCK

File name: (nume fişier bloc)

Block name:

INSERAREA BLOCURILOR

Comanda: INSERT

INSERT - comandă ce permite inserarea blocurilor;

-Command: INSERT

Block name (or?):

Insertion point:

X scale factor 1 /Corner/X/Y/Z: factorul de scară

Y scale factor (implicit = X):

Rotation angle 0 :

Preview document

Blocuri - Pagina 1
Blocuri - Pagina 2
Blocuri - Pagina 3

Conținut arhivă zip

  • Blocuri.doc

Alții au mai descărcat și

Grafica si Multimedia Wireframe - Cadre de Sarma

1.Introducere in wireframe 1.1 Reprezentarea obiectelor 3D Definitii 2D - 3D În programele de CAD, reprezentarea obiectelor 3D se face în trei...

Compresia Audio - Algoritmul MPEG 1 Layer 3

1. Standardizari. Comprimarea fisierelor sunet MPEG (Moving Picture Experts Group) împreună cu Comitetul Internaţional pentru Comprimare Audio de...

Curbe si Suprafete B-spline

B-splines sunt utilizate pe scara larga in grafica computerizata CAD pentru modelare si design deoarece poseda multe proprietati geometrice si...

Rotații

ARGUMENT: ACEST PROIECT LA INFORMATICĂ CONSTĂ ÎN PREZENTAREA ÎN LIMBAJUL DE PROGRAMARE TURBO PASCAL A UNEI PROBLEME CE ÎŞI PROPUNE SĂ EXPUNĂ CÂT...

Efecte Atmosferice Photoshop

Editarea imaginilor cuprinde procesul de schimbare a unei imagini , fie ea o fotografie digitala, analogica sau ilustratie. Editarea imaginii...

Modelarea Parametrică a Coloanei de Distilare și a Dispozitivelor Auxiliare

REZUMAT Lucrarea îşi propune să realizeze modelarea 3D a coloanei de distilare, parte componentă a instalaţiei de distilare cu talere precum şi a...

Grafica Inginereasca

Aplicaţia 1. Reprezentarea unor piese într-o singură proiecţie ortogonală (piese subţiri) 1. Se începe un nou desen Stabilirea formatului de...

Proiectare Asistată de Calculator

Scopul laboratorului: Utilizarea comenzilor Extrude, Revolve, Union, Subtract, Fillet, Chamfer, UCS Descriere (sintaxă): EXTRUDE Cu ajutorul...

Ai nevoie de altceva?