Sisteme Multimedia Distribuite

Curs
7.5/10 (2 voturi)
Conține 1 fișier: pdf
Pagini : 24 în total
Cuvinte : 7803
Mărime: 332.86KB (arhivat)
Puncte necesare: 0
Cele mai folosite arhitecturi pentru sistemele multimedia distribuite sunt: arhitectura client-server, arhitectura peer-to-peer si, mai recent, arhitectura bazata pe standadrul MPEG-21.

Extras din curs

5.1 Arhitecturi ale sistemelor multimedia distribuite

Cele mai folosite arhitecturi pentru sistemele multimedia distribuite sunt: arhitectura client-server, arhitectura peer-to-peer si, mai recent, arhitectura bazata pe standadrul MPEG-21.

5.1.1 Sistemul client-server

Multe sisteme multimedia distribuite se bazeaza pe arhitectura client-server. În acest caz, aplicatiile client solicita, de la server, datele multimedia, date care sunt apoi prelucrate local. Dezavantajul acestei arhitecturi este minimizarea gradului de procesare paralela care apare datorita naturii sincrone a functiei de cerere. [Muhlhauser et al, 1996] Mai mult, sistemele client-server autentice nu pot fi scalate cu usurinta în vederea acceptarii unui numar mare de clienti simultani, în vederea utilizarii de terminale eterogene si în functie de volumul datelor solicitat la un anumit moment. În cazul utilizarii de terminale eterogene: de exemplu PC, PDA si telefoane mobile, datorita caracteristicilor hardware ale acestora trebuie folosite standarde diferite de codificare a secventelor multimedia, MPEG-4 Simple, Core si respectiv MPEG-4 Complex, precum si solutii de conectare cu diferite largimi de banda. În acest context sistemul multimedia client-server nu poate accepta terminale eterogene deoarece serverul foloseste o singura solutie

Sisteme multimedia distribuite

de codare MPEG-4 a datelor multimedia, cea standard, astfel ca dispozitivele care nu accepta acesta varianta (PDA si telefoanele mobile), nu vor putea receptiona fluxul media.

O arhitectura client-server scalabila ar trebui sa stocheze continutul multimedia codificat în formate diferite, pentru ca acesta sa poata fi consumat de terminale eterogene. În plus, pentru livrarea datelor multimedia, serverul ar trebui sa ofere informatii pentru realizarea adaptarii dinamice a distributiei.

5.1.2 Sisteme peer-to-peer

Pentru a creste flexibilitate sistemelor multimedia, acestea au evoluat de la sisteme client-server la sisteme P2P (peer-to-peer). Arhitectura unui sistem P2P este prezentata în figura 5.1. Dispozitivele multimedia portabile cu facilitati multimedia, permit transferul continutului multimedia de la un dispozitv la altul. Toate tipurile de terminale: PDA, calculatoarele personale si telefoanele mobile folosesc acelasi continut multimedia, stocat pe server si pot comunica între ele, chiar în conditiile în care caracteristicile dispozitivelor sunt diferite.

Preview document

Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 1
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 2
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 3
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 4
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 5
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 6
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 7
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 8
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 9
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 10
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 11
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 12
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 13
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 14
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 15
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 16
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 17
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 18
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 19
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 20
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 21
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 22
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 23
Sisteme Multimedia Distribuite - Pagina 24

Conținut arhivă zip

  • Sisteme Multimedia Distribuite.pdf

Alții au mai descărcat și

Abstract Factory - Factory Method

Definitie Ofera o interfata pentru crearea unor familii de obiecte inrudite sau dependente intre ele, fara a specifica clasa lor concreta. Se mai...

Sistemele expert - inteligență artificială

Sistemele expert sunt produse ale inteligentei artificiale, ramura a stiintei calculatoarelor ce urmareste dezvoltarea de programe inteligente....

Roboți Industriali

1. NOTIUNI GENERALE PRIVIND ROBOTII INDUSTRIALI 1.1. Definitii si notiuni uzuale utilizate Cuvântul `robot` a fost folosit pentru prima datã în...

Inteligență artificială - capitolul 1-strategii de căutare

Strategia de cautare pe nivel în spatiul starilor Strategia de cautare pe nivel (în latime, breadth-first search) este o strategie de cautare...

Inteligență artificială

Inteligenta artificiala 1 Concepte de baza Când s-a vorbit prima data de Inteligenta Artificiala (AI  Artificial Intelligence) în 1956, totul...

Sisteme Expert - Curs 2

Definitie: Un sistem expert este un program ce utilizeaza cunoasterea si procedurile de inferenta (deductie logica) pentru rezolvarea problemelor...

Învățarea automată

Invatare automata. Agenti care invata. Clasificarea metodelor şi tehnicilor Dupa modul de fundamentare empirică: -metode şi tehnici de calcul...

Introducere în inteligență artificială

Obiectivul inteligentei artificiale - Construirea de artefacte (entitati artificiale) inteligente, pentru: - Obtinerea de avantaje prin...

Te-ar putea interesa și

Utilizarea XML în Baze de Date

Utilizarea XML in baze de date INTRODUCERE Formatul de date XML devine formatul comun acceptat în industrie pentru schimbul de informaţii dintre...

Analiza rentabilității la SC Petal SA

INTRODUCERE În pragul mileniului trei este incontestabil nu numai faptul că lumea se află într-un proces continuu de schimbare, dar şi că ritmul...

Soluții open-source de informatizare a activităților compartimentelor de resurse

CAPITOLUL I Managementul resurselor umane – prezent şi perspective 1.1 Istoricul şi evoluţia managementului resurselor umane Performanţele...

Noile Tehnologii Multimedia

CAP. I Ce este multimedia- Sisteme multimedia. Aplicaţii. Protocoale I.1 Abordarea conceptului de multimedia În ultimii patruzeci de ani,...

Analiza Factorului Uman la SC Quartz Matrix SRL

INTRODUCERE Fără existența neîntreruptă a factorului uman, nici o entitate financiară nu ar putea menţine o desfășurare a activității sale sau un...

Sisteme de Operare

1.SISTEME DE OPERARE 1.1 Definiţie Sistemul de operare reprezintă un ansamblu de programe care asigură utilizarea eficientă a resurselor fizice...

Metode și Tehnici Asistate de Calculator pentru Formarea Continuă a Resurselor Umane

I. Prezentare generală a managementului resurselor umane (MRU) Managementul resurselor umane reprezintă ansamblul de activităţi generale şi...

Ai nevoie de altceva?