Cursurile din domeniul Limbaje de Programare - pagina 8 din 11

Sistem de gestiune a bazelor de date

Sistem de Gestiune a Bazelor de Date (SGBD) Este un ansamblu de programe speciale care realizeaza gestionarea si prelucrarea complexa a datelor, asigurând: independenta programelor de aplicatie fata de structura datelor, o redundanta minima, controlata a datelor memorate un timp minim de raspuns la solicitarile... citește mai departe

184 pagini Gratis Extras

Proiectarea Sistemelor Informatice

CURS 5 31 octombrie 2007 13:41 UML - standard de notatii, fiind constituit dintr-un set de simboluri diagrame si modele utilizate pe parcursul dezvaltarii sistemelor informatice. A fost adoptat ca standard in noiembrie 1997.necesitatea adoptarii notatiilor este o consecinta directa a numarului si diversitatii... citește mai departe

100 pagini Gratis Extras Preview

Capitolul 5 - Criptografie

Algoritmul criptografic este o procedura pas-cupas utilizata pentru cifrarea unui text clar si descifrarea textelor cifrate. - Cheia sau variabila de criptare este o informatie sau o secventa prin care se controleaza cifrarea si descifrarea mesajului. - Cifrarea este o transformare criptografica a unor... citește mai departe

13 pagini Gratis Extras Preview

Baze de Date pentru Anul IV Inginerie Economică

2. Sistemul MS – Access de gestionare de baze de date Obiectivele acestui modul sunt: - Cunoasterea sistemului de gestionare de baze de date relationale MS-Access, a componentelor acestuia; - Proiectarea aplicatiilor ingineresti cu MS-Access 2.1 Tabele simple de baze de date. Introducere si editare de... citește mai departe

60 pagini Gratis Cuprins Extras Preview

Sistem informațional și sistem informatic 3

Proiectarea logica se deruleaza prin intermediul a trei pasi sau subfaze: - proiectarea formularelor/formatelor (pentru preluarea datelor) si a rapoartelor, prin intermediul carora utilizatorii vor avea imaginea intrarilor si iesirilor noului sistem; - proiectarea interfetelor si a dialogurilor, pentru... citește mai departe

22 pagini Gratis Extras Preview

Backtracking

Tehnica Backtracking propune generarea solutiei prin completarea vectorului x în ordine x1x2... xn si are la bazÎ un principiu “de bun simt”: dacÎ se constatÎ cÎ având o combinatie partialÎ de formÎ v1v2...v k-1 (unde vi,…,vk-1 sunt valori deja fixate), dacÎ alegem pentru xk o valoare vk si combinatia rezultatÎ nu... citește mai departe

6 pagini Gratis Extras Preview

Programare procedurală

prezentate o privire de ansamblu a partilor componente ale unui calculator, punandu-se accent pe modul de organizare al memoriei; notiunile de program, programare si limbaje de programare; notiunile de limbaj cod masina si limbaje de programare de nivel inalt;modalitatile de compilare, link-are si executie a unui... citește mai departe

83 pagini Gratis Extras Preview

Baze de Date FoxPro

acces cât mai rapid si mai usor la un volum din ce în ce mai mare de informatii. În esenta conceptul de baza de date 1 poate fi definit ca fiind una sau mai multe colectii de date aflate în interdependenta, împreuna cu descrierea datelor precum si a relatiilor dintre acestea. Baza de date astfel definita trebuie sa... citește mai departe

97 pagini Gratis Extras

Visual FoxPro - exploatarea bazelor de date - curs 2

CURS 2- VISUAL FOXPRO EXPLOATAREA BAZELOR DE DATE În mod tipic, bazele de date si tabelele aferente se creaza o singura data . Dupa aceea, utilizatorul si programatorul exploateaza datele de acolo (de fapt pentru asta se creaza baza de date). Operatiile uzuale sunt : deschiderea bazei de date , afisarea completa... citește mai departe

14 pagini Gratis Extras Preview

Visual FoxPro - Curs 1

Ce este Visual Foxpro? Este un SGBD modern , din generatia a 4 de limbaje, folosit pentru manipularea bazelor de date relationale sub sistemele de operare din familia Microsoft Windows (95/98/2000/NT ). Este o versiune pentru Windows, ce continua variantele mai vechi de Foxpro, permitând manipularea bazelor de date... citește mai departe

12 pagini Gratis Extras Preview

Limbajul Visual FoxPro

11.1 Consideratii generale asupra limbajului 11.1.1 Consideratii generale Toate limbajele de programare au în general aceeasi structura de principiu a instructiunilor. Sunt unele limbaje de programare care sunt dedicate unui anumit tip de prelucrari de date, motiv pentru care dispun de biblioteci de subprograme... citește mai departe

32 pagini Gratis Extras Preview

Elemente generale despre informatică de gestiune

CAPITOLUL 1.Arhitectura sistemelor de calcul electronic DEFINTIE.Arhitectura sistemelor de calcul electronic reprezinta un sistem ale carui elemente sunt componente electronice,elecrice,electro-mecanice sau mecanice aflate intr-o stransa interactiune cu scopul asigurarii prelucrarii automate a informatiei de orice... citește mai departe

5 pagini Gratis Extras Preview

Algoritmi Paraleli

1. Introducere Un sistem (de calcul) distribuit este o colectie de dispozitive de calcul individuale care comunica între ele. Spre deosebire de procesarea paralela, în care scopul principal este cooperarea dintre toate procesoarele în vederea realizarii unei lucrari, în procesarea distribuita fiecare procesor are... citește mai departe

40 pagini Gratis Extras Preview

Algoritmică și programare

1. Descrierea algoritmilor, limbajul Pseudocod. 1.1. Descrierea algoritmilor. Prin algoritm putem în•elege o succesiune finit• de opera•ii. Acesta presupune executarea unor calcule într-o anumit• ordine. Putem considera c• un algoritm este o secven•• finit• de propozi•ii ale unui limbaj de descriere a... citește mai departe

191 pagini Gratis Cuprins Extras Preview

Manual Limbaj C

1. Generalitati asupra limbajului C 1.1. Introducere Limbajul C a fost creat la începutul anilor '70 de catre Brian W Kernigham si Dennis M Ritchie de la Bell Laboratories New Jersey, fiind initial destinat scrierii unei parti din sistemul de operare Unix. Lucrarea The C Programming Language a celor doi autori,... citește mai departe

178 pagini Gratis Extras Preview

Manual Grafuri

1. Preliminarii 1.1. Algoritmi Toti algoritmii descrisi în cadrul acestei lucrari folosesc structuri de date de tip graf. Unele descrieri sînt însotite de o analiza a complexitatii algoritmului respectiv. Pentru ca analiza sa poata fi urmarita mai usor de cititor, în cadrul acestei sectiuni sînt prezentate notiuni... citește mai departe

114 pagini Gratis Extras Preview

Internet Programming - HTML

1. HTML 3 1.1. THE STRUCTURE OF AN HTML DOCUMENT 3 1.2. HTML TAGS 4 The <html> Tag 4 The <head> Tag 5 The <title> Tag 5 The <body> Tag 5 1.3. TEXT FORMATING 6 The <div> Tag 6 The <p> Tag 6 Heading Tags 6 The <cite> Tag 7 The <code> Tag 7 The <dfn> Tag 7 The <em> Tag 7 The <kbd> Tag 7 The <samp> Tag 7... citește mai departe

125 pagini Gratis Extras

Sistem Informațional și Sistem Informatic

1.1. Conceptul de sistem Prin sistem întelegem un ansamblu de componente (fenomene, obiecte, procese, notiuni, concepte, entitati sau colectivitati) aflate în legatura unele cu altele, care actioneaza în comun pentru atingerea unor obiective bine stabilite si care interactioneaza în mod unitar în relatiile cu... citește mai departe

21 pagini Gratis Extras Preview

Tehnici de Compilare

În acest capitol vom vedea ce este un compilator si vom descrie pe scurt fazele si componentele unui compilator. Spus simplu, un compilator este un program care citeste un alt program scris într-un anumit limbaj, numit limbaj sursa si îl traduce într-un program echivalent în alt limbaj, numit limbaj destinatie... citește mai departe

157 pagini Gratis Extras Preview

Metodologia Jourdon Constantine

Jourdon Constantine este o metodologie structurata care acopera etapele de analiza si proiectare Abordeaza aplicatia in maniera top-down (de la intreg la componente). In fiecare dintre cele 2 etape se utilizeaza anumite tehnici de reprezentare. In etapa de analiza se folosesc urmatoarele tehnici de... citește mai departe

5 pagini Gratis Extras Preview

Elemente de bază ale limbajului C

Elementele de baza ale limbajului C Caracteristici generale Constructii de baza Identificatorii Comentariile Expresiile Declaratiile Instructiunile Functiile Programul Directivele de preprocesare – macro-uri Tipurile de date în C Variabilele si Constantele Declarare variabile Definire noi tipuri de... citește mai departe

13 pagini Gratis Extras

Proiectare orientată pe obiect

POO  CURS Nr. 1 DISCIPLINA: PROIECTAREA SISTEMELOR INFORMATICE ORIENTATA PE OBIECTE (POO): 2C/2L Obiective: 1. - Pregatirea studentilor in domeniul analizei-proiectarii- realizarii si implementarii produselor software complexe; 2. - Insusirea metodelor si instrumentelor moderne, de tip OMT, UML, CASE etc.... citește mai departe

143 pagini Gratis Extras Preview

Programare orientată obiect în C++

1. Redactarea programelor C 1.1. Generalitati Mediul Borland C a fost extins la Visual C si C++ Builder, adaptate programarii orientate obiect si interfetei grafice Windows 95. Limbajul C a fost extins la C++ permitând aplicarea conceptelor programarii prin abstractizarea datelor si programarii orientate spre... citește mai departe

138 pagini Gratis Extras Preview