Extras din curs
1. INTRODUCERE
Utilizarea calculatorului în procesul de învăţământ devine o necesitate în
condiţiile dezvoltării accelerate a tehnologiei informaţiei. Pentru noile generaţii,
conceptul de asistare a procesului de învăţământ cu calculatorul este o cerinţă
intrinsecă.
Conceptul de asistare a procesului de învăţământ cu calculatorul include:
predarea unor lecţii de comunicare/transmitere de cunoştinţe;
aplicarea, consolidarea, sistematizarea noilor cunoştinţe;
verificarea automată a unei lecţii sau a uneia/mai multor unităţi de învăţare.
Metoda IAC valorifică următoarele operaţii didactice integrate la nivelul unei acţiuni
de dirijare euristică şi individualizată a activităţilor de predare-învăţare-evaluare:
organizarea informaţiei;
provocarea cognitivă;
rezolvarea sarcinilor didactice;
realizarea unor sinteze recapitulative;
asigurarea unor exerciţii suplimentare de stimulare a creativităţii.
INTRODUCERE
Interacţiunea elev-calculator
permite diversificarea strategiei didactice
facilitează accesul elevului la informaţii ample,
logic organizate, structurate variat, prezentate în
modalităţi diferite de vizualizare
calitatea programelor create şi vehiculate
corespunzator, a produselor informatice, integrate
după criterii de eficienţă metodică în activităţile de
instruire produce efecte pedagogice imediate
alte resurse de informare, în afară de profesor
ca furnizor de cunoştinţe:
comunicarea cu specialiştii
acces la bibliotecile virtuale
facilităţile oferite de legătura la reţeaua globală
INTERNET şi a aplicaţiilor specifice acesteia.
2. SCURT ISTORIC
Perioada anterioară decadei 1920: Cunoştinţe fundamentale empirice ale educaţiei
Darwin - Originea Omului, 1871
William James - Principiile Psihologiei, 1890
Thorndike - a contribuit esenţial la transformarea educaţiei dintr-o
disciplină empirică într-o ştiinţă
Anii 1920: Conceptul de obiective ale educaţiei
Franklin Bobbitt - Eficienţa Socială, 1918
Planuri pentru o Instruire Individualizată – a fost exemplificat controlul învăţării
Sidney Pressey - a creat o maşină care să furnizeze exerciţii practice studenţilor
Decada anilor 1930: Obiective comportamentale şi evaluare formativă
educaţia graduală, etapizată
Ralph Tyler - planul de studiu de 8 ani cu obiectivele generale ale educaţiei,
ulterior şi cele comportamentale
evaluarea formativă
SCURT ISTORIC
SCURT ISTORIC
Decada anilor 1960: Dezvoltarea sistemelor de instruire
Robert Glaser
- termenul de sistem de instruire
- diagramele de organizare şi funcţionare a componentelor sistemelor de instruire, 1962
Robert Gagné – lucrarea Condiţiile învăţării - stabileşte tipurile de învăţare de tip cumulativ-ierarhice necesare în activitatea de instruire, de la simplu la complex:
învăţarea de semnale
învăţarea stimul-răspuns
învăţarea de lanţuri verbale
învăţarea unor asociaţii verbale
învăţarea prin discriminare
învăţarea de noţiuni
învăţarea de reguli
învăţarea prin rezolvare de probleme.
James Finn - metoda sistemică de proiectare a instruirii
Gordon Pask - a trecut de la metodele de testare bazate pe reguli la metodele de testare
bazate pe criterii (ideile lui Norman Crowder despre secvenţierea nelineară/ramificată).
SCURT ISTORIC
Decada anilor 1970: Evoluţia modelelor pentru dezvoltarea şi proiectarea instruirii
Ausubel, Bruner, Merrill, Gagné – reprezentanţii metodelor cognitive
J. S. Bruner - Teoria educaţiei intelectuale: dezvoltarea intelectuală poate
atinge performanţe înalte, indiferent de vârstă, în măsura în care sunt stăpânite cele
trei modele de raportare a studentului la mediu:
modelul activ, bazat pe acţiune, pe experienţă reală;
modelul iconic care utilizează pictograme, bazat pe imagini schematice, pe tehnici speciale de inserare, completare, extrapolare;
modelul simbolic, bazat pe limbajul conceptual.
Decada anilor 1980: Calculatoarele personale şi tehnologiile de prezentare a informaţiilor vizuale
Perioadă dominată de:
apariţia calculatorului personal
adoptarea rapidă a sistemelor de instruire de către lumea americană a afacerilor
tehnologiile de prezentare - Gilbert
Instruirea Asistată de Calculator - accent pe proiectarea
interactivităţii şi controlul studentului.
Conținut arhivă zip
- CURS 1+2 IAC.ppt
- CURS 3 IAC.ppt
- CURS 4 IAC.ppt
- curs 6.ppt
- curs 7.ppt