Metode de Dezvoltare Software

Curs
6/10 (3 voturi)
Domeniu: Rețele
Conține 1 fișier: pdf
Pagini : 48 în total
Cuvinte : 11794
Mărime: 655.24KB (arhivat)
Publicat de: Cantemir Pavel
Puncte necesare: 0

Cuprins

  1. 1.2 STRUCTURA GENERALĂ A UNUI SISTEM INFORMATIC 2
  2. 2. APLICAREA METODELOR ORIENTATE OBIECT ÎN DEZVOLTAREA 6
  3. SISTEMELOR INFORMATICE 6
  4. 2.1 MODELUL ORIENTAT OBIECT 7
  5. 2.1.2 Instrumente ale modelului orientat obiect 9
  6. 2.2 UNIFIED MODELLING LANGUAGE (UML) – LIMBAJ STANDARD DE MODELARE 12
  7. Temă: 12
  8. Descrieţi limbajul UML 12
  9. 2.3 Diagrame UML 13
  10. 3.1 TEHNICI DE SPECIFICARE 24
  11. 3.2 TEHNICI DE CONCEPŢIE 26
  12. 3.3 TEHNICI DE VALIDARE 27
  13. 3.3.1 Verificare dinamică 27
  14. Exemplu de aplicare a testului cutiei albe 28
  15. 3.3.2 Verificare statică 30
  16. BIBLIOGRAFIE 47

Extras din curs

1. ORGANIZAŢIA - SISTEM DESCHIS DEFINIT CA SUPORT ÎN PROCESUL DE DEZVOLTARE SOFTWARE

1.1 Organizaţia în viziune sistemică

Etapa actuală este etapa în care economia mondială a trecut de la societatea predominant industrială la societatea informaţională, guvernată de un set nou de reguli, în care tehnologiile digitale permite accesarea, procesarea, stocarea şi transmiterea informaţiilor. Complexitatea activităţilor desfăşurate la nivelul organizaţiilor reclamă o viziune sistemică, în care fiecare componentă este parte a unui întreg.

În cadrul teoriei generale a sistemelor, disciplină ştiinţifică care elaborează principiile metodologice de investigare a sistemelor, care asigură o bază formal metodologică unitară de cercetare, un loc important îl ocupă sistemele deschise, sisteme ce pot realiza o stare de echilibru dinamic cu mediul exterior. Organizaţiile în cadrul cărora se desfăşoară activităţi economice sunt considerate sisteme deschise (fig. 1).

Fig. 1

. sistemul informaţional se defineşte ca un ansamblu organizat şi integrat de operaţii de culegere, transmitere, prelucrare, sistematizare, analiză şi păstrare, difuzare şi valorificare a informaţiilor.

. sistemul informatic este un ansamblu structurat şi corelat de proceduri şi echipamente electronice de calcul care permit culegerea, transmiterea şi prelucrarea datelor, obţinerea de informaţii.

sistemul informatic = cuprinde ansamblul acţiunilor formale furnizoare de informaţie, desfăşurate sau planificate în interiorul organizaţiei.

1.2 Structura generală a unui sistem informatic

Evidenţierea structurii generale a unui sistem informatic se obţine pornind de la funcţia acestuia de a prelucra datele în vederea obţinerii informaţiilor necesare unei desfăşurări normale a activităţilor într-o organizaţie. Principalele componente sunt: intrări, prelucrări, ieşiri.

Intrările pot fi clasificate în tranzacţii externe şi tranzacţii interne.

Tranzacţiile externe reprezintă mulţimea datelor de intrare provenite din exteriorul sistemului. Sunt date consemnate pe documente în cadrul sistemului operaţional (număr factură, tip document de plată, nume client), sau sunt date provenite din mediul exterior (cursul de schimb valutar, cotele de TVA, cotele de impozit).

Tranzacţiile interne sunt reprezentate de date intermediare de lucru, obţinute în urma unor prelucrări desfăşurate în cadrul sistemului informaticl (situaţia stocurilor şi soldurilor la o anumită perioadă, valoarea totală a produselor livrate, valoarea totală a încasărilor).

Prelucrările reprezintă un ansamblu omogen de proceduri automate cu funcţie de:

• creare şi actualizare a bazei de date;

• consultare a bazei de date;

• reorganizare a bazei de date;

SISTEM DECIZIONAL

SISTEM INFORMAŢIONAL

SISTEM OPERAŢIONAL

MEDIUL

EXTERIOR

Date

Ordine

Informaţii

Decizii

• salvare/restaurare a bazei de date.

Ieşirile sistemului informatic sunt reprezentate de rezultatele prelucrărilor desfăşurate. Ieşirile pot fi obţinute în urma unor operaţii de transfer a datelor, sau pot fi obţinute în urma operaţiilor de calcul pe baza unor algoritmi prestabiliţi.

În funcţie de conţinutul şi forma lor de reprezentare, ieşirile pot fi clasificate astfel:

• indicatori sintetici

• rapoarte

• grafice

• foi de calcul electronice

• ieşiri destinate altor sisteme.

Preview document

Metode de Dezvoltare Software - Pagina 1
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 2
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 3
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 4
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 5
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 6
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 7
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 8
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 9
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 10
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 11
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 12
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 13
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 14
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 15
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 16
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 17
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 18
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 19
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 20
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 21
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 22
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 23
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 24
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 25
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 26
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 27
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 28
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 29
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 30
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 31
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 32
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 33
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 34
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 35
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 36
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 37
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 38
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 39
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 40
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 41
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 42
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 43
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 44
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 45
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 46
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 47
Metode de Dezvoltare Software - Pagina 48

Conținut arhivă zip

  • Metode de Dezvoltare Software.pdf

Alții au mai descărcat și

Multimedia - Suport de curs pentru autoinstruire

1. UNITATEA DE STUDIU 1 - Concepte generale, clase de aplica.ii multimedia Cuprins 1.1. Introducere .. 4 1.2. Obiectivele .i competen.ele...

Arhitecturi de Rețea

Topologii de baza " Magistrala (bus) " Stea (star) " Inel (Ring) " Topologii hibride " Magistrala  Stea " Daisy chained " Structura...

Introducere în rețele de calculatoare

INTRODUCERE ÎN RETELE DE CALCULATOARE CE ESTE O RETEA EVOLUTIA RETELELOR TERMINOLOGIE Mesaje Modele structurale de retea Tipuri si dimensiuni...

Mediul de rețea

Prezentare generala 1.1. Terminologie Semnale analogice si digitale Semnalul analogic este un semnal ce variaza în amplitudine, într-o perioada...

Protocoale de rețea

2. Cele patru suite principale de protocoale 2.1. TCP/IP (Transport Control Protocol / Internet Protocol) Cel mai raspândit protocol  limbajul...

Rutere - Protocoale de Rutare

ROUTERE Sunt utilizate pentru a conecta retele: Retele locale între ele, în cadrul unei organizatii (interne) Întreaga retea la lumea exterioara...

Investigarea căilor de acces către același nod din 2 puncte diferite de rețea internet

Scopuri: 1. Confirmarea conexiunii la nodul distant cu ajutorul comenzii ping. 2. Organizarea unei hărti virtuale a traseului către nodul...

Configurare Router DHCP

1. DHCP DHCP este folosit pentru a asigna automat adresele IP hosturilor dintr-o retea; astfel se usureaza munca de configurare a acestora. În...

Te-ar putea interesa și

Modelarea aplicațiilor financiar contabile

SISTEME INFORMAŢIONALE FINANCIAR-CONTABILE Modelarea aplicaţiilor financiar-contabile utilizând tehnici moderne de programare 1.1. Structura...

Metodologia SCRUM

1. Introducere în metodologia SCRUM În 1986, Hirotaka Takeuchi si Ikujiro Nonaka, ambii profesori la Universitatea Hitotsubashi din Tokyo, au avut...

Inteligența Artificială și Problema Prognozei

Introducere In aceasta lucrare s-a pus problema creării unui sistem de prognoza a cursului valutar al leu-lui moldovenesc fata de alte valute....

Stand pentru Testarea Elementelor de Siguranță și Comandă din Sistemele cu Fluide sub Presiune

Capitolul 1. Introducere Sistemele cu fluide sub presiune constituie un domeniu cu o extrem de largă extindere şi complexitate la care se impun...

Implimentarea algoritmului A , în cadrul jocului Snake

Rezumat Proiectul Snake, ce are la bază ideea de implimentare a algoritmului A*, cunoscut ca și A star, are ca obiect determinarea drumului de...

Decizii Manageriale Privind Costul unui Produs Software

INTRODUCERE Perioada actuala pe care o traverseaza informatica romaneasca impune o noua abordare a realizarii de software, intrucat societatea...

Evaluare Software

Elemente generale privind definirea si evaluarea calitatii produselor din domeniul tehnologiei informatiei 1.1 Definirea conceptului de...

Ingineria Sistemelor de Progamare - Software Engineering

Generalitati. Istoric Ingineria sistemelor de programare sau ingineria software, sub alta denumire, este o disciplina care se ocupa de toate...

Ai nevoie de altceva?