Retele de calculatoare

Imagine preview
(8/10)

Aceasta fituica rezuma Retele de calculatoare.
Mai jos poate fi vizualizat un extras din document (aprox. 2 pagini).

Arhiva contine 1 fisier docx de 11 pagini .

Iti recomandam sa te uiti bine pe extras si pe imaginile oferite iar daca este ceea ce-ti trebuie pentru documentarea ta, o poti descarca.

Fratele cel mare te iubeste, acest download este gratuit. Yupyy!

Domeniu: Calculatoare

Extras din document

Geografic

LAN - interconectează host-uri aflate la distanţă de câţiva km

MAN - interconectează dispozitive aflate la câteva sute de km distanţă

WAN - interconectează host-uri care pot fi localizate oriunde pe planetă

2. Topologii

Topologie : Full-mesh - legătură directă şi dedicată între fiecare pereche de host-uri

Dezavantaje :Pt o reţea cu n host-uri, fiecare host trebuie să aibă n-1 interfeţe fizice, Sunt necesare n(n-1)/2 legături.

Alte topologii :Bus, Star, Inel,Tree, hibrid

3. Tehnologii de transmisie

Transmisia punct la punct (unicast)

Printre primele moduri de transmisie si cele mai răspândite, informaţia este transmisă de la un emiţător la un receptor. Cele mai multe aplicaţii Internet se bazează pe această transmisie punct la punct. host-uri (gazde) şi noduri intermediare

store and forward - concept cheie în reţele de calculatoare

Reţele punct-la-punct dispun de numeroase conexiuni între perechi de maşini individuale. Deseori sunt posibile trasee multiple de diferite lungimi. Necesitatea selectării unui traseu optim. Ca o regulă - reţelele mici tind să utilizeze difuzarea, iar reţelele mari sunt de obicei punct-la-punct

Transmisia multicast

Este utilizată când se doreşte ca aceeaşi informaţie să fie transmisă către mai multe destinaţii

A fost utilizată prima data în LANuri, apoi în WANuri. Emiţătorul trimite o singură copie a informaţiei şi nodurile reţelei multiplică această informaţie ori de câte ori este necesar.

Transmisia anycast

Se identifică o mulţime de receptori. Informaţia este transmisă către un receptor din acea mulţime

Reţele cu difuzare

Au un singur canal de comunicaţii care este partajat de toate maşinile din reţea

Orice maşină poate trimite mesaje scurte (pachete) care sunt primite de toate celelalte maşini

Un câmp de adresă din pachet specifică maşina căreia îi este adresat pachetul. La recepţionare, o maşină controlează câmpul de adresă. Dacă pachetul îi este adresat, maşină îl prelucrează, dacă este trimis pentru o altă maşină, pachetul este ignorat.

4. Noțiunea de serviciu

Serviciu = mulţimea de operaţii furnizate utilizatorilor de către un sistem

Un utilizator interacţionează cu un serviciu printr-un service acces point

Aceste interacţiuni sunt exprimate utilizând primitive - reprezentări abstracte ale interacţiunilor dintre utilizator şi service provider

5. Noțiunea de protocol

PROTOCOL =ansamblu de convenții si reguli pe baza cărora se realizează transmiterea datelor

6. Serviciu fara conexiune

Este modelat pe baza sistemului poştal. Sunt utilizate două primitive:

Data.request(source,destination,SDU) - această primitivă este iniţiată de utilizator care specifică ca parametrii: adresa sursă, adresa destinaţiei şi SDU - service data unit

Data.indication(source,destination,SDU) - această primitivă este livrată de service provider către utilizator

Toate mesajele conţin adrese complete de destinaţie şi fiecare mesaj circulă în sistem independent de celelalte. Primul expediat este primul care ajunge - în mod normal

În cazul serviciului fără conexiuni sunt posibile întârzieri.

Caracteristici ale serviciului fără conexiuni:

Datagramă confirmată (scrisori cu confirmare - prin care provider-ul de servicii garantează faptul că toate SDU trimise în data.request sunt livrate la destinaţie)

Datagramă nesigură (publicitate prin email)

Cerere-răspuns (interogări baze de date)

Practic, un serviciu fără conexiuni va livra multe fracţiuni de SDU-uri. Livrarea nu este garantată - utilizatorul trebuie să recupereze SDU-urile pierdute

Se poate întâmpla ca SDU-urile să fie livrate de două sau mai multe ori

Serviciul fără conexiuni cu confirmare - utilizează în plus o primitivă Data.confirm pe lângă Data.request şi Data.indication. Data.confirm este utilizată pentru a confirma utilizatorului livrarea SDU-urilor. Data.confirm indică faptul că a fost livrat mesajul, nu indică faptul că SDU-ul a fost procesat de utilizatorul destinaţie.

7. Servicii orientate pe conexiune

Admite două variante - secvenţe de mesaj şi fluxuri de octeţi

Se realizează în trei faze: stabilirea unei conexiuni, transfer date, eliberarea conexiunii

Este modelat pe baza sistemului telefonic

La stabilirea conexiunii, transmiţătorul, receptorul şi subreţeaua negociază parametrii care vor fi folosiţi, ex. dimensiunea maximă a mesajului, calitatea impusă a serviciilor etc.

Primitive:

Connect.request - cerere pentru stabilirea conexiunii

Connect.indication - furnizată de providerul de servicii pentru a informa utilizatorul destinaţie de încercarea de stabilire a conexiunii

Connect.response - utilizatorul destinaţie răspunde dacă acceptă stabilirea conexiunii

Conexiunea este considerată deschisă şi se pot transmite date

Fisiere in arhiva (1):

  • Retele de calculatoare.docx