Fituica Multimedia

Imagine preview
(7/10 din 1 vot)

Aceasta fituica rezuma Fituica Multimedia.
Mai jos poate fi vizualizat un extras din document (aprox. 2 pagini).

Arhiva contine 1 fisier doc de 4 pagini .

Iti recomandam sa te uiti bine pe extras si pe imaginile oferite iar daca este ceea ce-ti trebuie pentru documentarea ta, o poti descarca. Ai nevoie de doar 1 puncte.

Domeniu: Sisteme de Operare

Extras din document

1)Conceptul de multimedia.

Multimedia cuprinde ansamblu mijloacelor de comunicare, prin care informaţiile pot fi percepute vizual şi auditiv în diferite forme.Tehnologia multimedia a fost favorizată de apariţia altor tehnologii:

-de stocare a informaţiilor ;

-de construire a perifericelor ;

-de transfer al datelor la distanţă(reţele)

-tehnici de compresie a datelor;

Multimedia = intersecţia mai multor domenii (audiovizual,informatic).

D.p.d.v informatic multimedia = combinaţie de text,grafică, sunet, animaţie şi video, combinaţie accesibilă utilizatorului prin sistemul de calcul.

2)Clase de aplicatii multimedia.

1.)după domeniul

training(educativ)

medical (tomograf,ecograf – cu periferice specializate)

industrial(scheme de flux tehnologic folosind simulări)

geografic(hărţi digitale)

servicii,reclamă,vânzări

2.)după destinaţie şi interactivitate

a.)de interes public şi personal(ex: uz general: chioscurile de informatii, bornele interactive de informare (display, tastatura, meniu) – in institutii;

b.)locale şi telematice(la distanţă)

- aplicatiile locale: se instaleaza pe o masina si ruleaza acolo (aplicatii desktop)

- aplicatiile telematice: la distanta; vizualizate printr-un browser web (aplicatii web)

Exista tendinta de a se combina sau de a se elimina unele pe celelalte:

Exista si aplicatii desktop care folosesc resurse de la distanta (client-server)

Aplicatii la distanta: interfata si reactia sunt mai lente; avantaj: nu mai umplu memoria cu registri, biblioteci, etc.

c.)aplicatii multimedia interactive şi noninteractive

- aplicatiile interactive: mai familiare; cele pe care le putem controla dpdv al scenariului de derulare a informatiei (selectez ce vreau sa vad, in ce ordine, etc);

- aplicatiile noninteractive: se desfasoara dupa un scenariu predefinit.

d.)de tip videoconferinţă

3)Resurse hardware.

Dispozitive periferice:

1.)Pentru imagini fixe

i) scanner: capabil sa preia imaginea imprimata pe suport hartie; o preia in format bitmap (harta de biti) De obicei, software specializat OCR (Optical Character Revolution ?) ai sa furnizeze textul in format editabil si nu ca bitmap.

ii) scanner de roll-film: preia imaginea de pe diapozitiv, celuloid

iii) aparatul foto digital: pentru a transfera imaginile sistemului de calcul are nevoie de un driver si o conexiune cu un port USB

2.)Pt sunet:placa de sunet(care actioneaza ca un convertor de semnal audio din analog in digital pe input-uri (microfon, etc), respectiv din digital in analog pe output-uri)

3.)Pt video:

i) placa de achizitie si numerizare video (placa de captura): actioneaza ca o placa de sunet, numai ca aici se refera la semnal video, nu la cel audio

+ depinde de capabilitatile placilor

+ si placile video normale pot face acest lucru; dar in general doar preiau, nu si scot semnale video;

+altele pot prelua semnalul video pe tipuri de semnal (Svideo – separator video: este capabil sa procesee separat pe luminanta, respectiv pro…. Nanta (adica stralucire si culoare))

+ altele capabile sa preia mai multe fluxuri simultan (procesari in direct intre cele 2 fluxuri; ex: transmisiune in direct din 2 locuri, cu efecte de tranzitie intre ele, etc)

Device-uri mai simple:

ii) web cam: are nevoie de driver, respectiv conexiune pe port USB; nu face conversie de semnal, il preia direct in format digital;

iii) placa tunner-TV: capabila sa preia semnalul din antena TV;

4)Resurse software ca extensii multimedia ale sistemului de operare

1.)Programe de control a perifericelor(drivere)

2.)Software multimedia(ca extensie a S.O.):

pentru ca simpla instalare a sistemului de operare furnizeaza si o componenta software cu ajutorul careia se pot manipula resurse media

3.)Soft utilitar pentru comunicaţii:

- face parte din softul utilitar

- ajuta la achizitia si editarea resurselor media

i) produse software pentru lucrul cu imagine:

− Adobe PhotoShop

− COREL (pentru imagini bitmap, cat si vectoriale; genereaza si animatie, pornind de la cadre cheie, apoi generand cadrele intermediare in raport cu factorul timp)

ii) produse software pentru lucrul cu sunet:

− Adobe Audition, care provine din Cool Edit Pro

− Sound Forge pentru sunet digital

iii) produse software pentru lucrul cu resurse video:

− Adobe Premiere

Pentru video: Adobe Premiere/MovieMaker/Video Shop

Pentru sunet: Cool Edit Pro/Sound Forge/Acid Music

Software de creaţie multimedia care organizează proiectul:

i.)pe principiul cărţii (elem se pun în pagină) – TOOLBOOK

ii.)de-a lungul unei axe a timpului (secvenţialitatea elem în funcţie de factorul timp)– FLASH, DIRECTOR

iii.)pe baza unei diagrame de structuri ( schema logică) AUTHOR WARE

Modul de comunicare între aplicaţii şi periferice:

MMSYSTEM.DLL – bibliotecă cu legare dinamică

MCI – Media Control Interface

Aplicaţie multimedia

MMSYSTEM.DLL

MCI API

5)MCI

- specific Windows;

- este o interfata de comenzi unitare ce permite conexiunea si controlul perifericelor multimedia legate la un calculator in mediul Windows;

- perifericele controlabile prin niste comenzi

O comanda MCI are urmatoarea structura:

Actiune Dispozitiv Argumente_Suplimentare

Actiune: de genul open, play, close

Dispozitiv: dispozitivul caruia i se adreseaza comanda (de genul CD-audio, video disc, wave audio, avi video, etc – niste dispozitive cunoscute)

Argumente_Suplimentare: tin de natura actiunii; exemplu: pentru play CD-audio, pot furniza track-ul pe care sa il deschida; pentru video: intre ce momente de timp sa dea play

Aceasta interfata apare odata cu unitatea de CD-ROM. Cu ajutorul ei se realizeaza controlul CD-ROM.

A urmat dezvoltarea interfetei, fiind capabila sa coreteze si controleze toate device-urile multimedia.

Modalitati de trimitere a unei comenzi MCI:

1. mciSendCommand – functie; print intermediul ei se trimite o comanda dispozitivului MCI; mai greoaie, in sensul ca respectivele comenzi sunt definite prin constante simbolice si se folosesc ca atare: MCI_PLAY, MCI_OPEN, iar argumentele sunt impachetate in structuri predefinite MCI_OPEN_PARMS (parametri); impacheteaza membri care sunt interpretati ca argument suplimentar pentru comanda de deschidere;

2. furnizeaza interfetei MCI comanda sub forma unui literal (sir de caractere); functie: mciSendString;

exemplu: “open f.wav type waveaudio alias sunet” – deschide un dispozitiv MCI de tip audio. I-a asociat un alias comenzii, ca sa se refere la tipul respectiv prin alias.

“play sunet” – cea mai simpla forma de derulare

Pentru a face legatura intre tipul de dispozitiv MCI si resursa multimedia exista o sectiune corespunzatoare in fisierele de initializare ale sistemului (system.ini, win.ini), iar sectiunea in care se face acest lucru poarta denumirea de sectiunea [MCI]. Legatura se face de tipul wav=waveaudio – avand conexiunea intre resursa si tipul de dispozitiv, nu mai este necesar sa furnizeze in comanda si tipul: “open f.wav alias sunet”

Realizand controlul perifericelor prin intermediul comenzilor, interfata MCI se poate utiliza din diferite medii de dezvoltare a aplicatiilor (limbaje de programare, software de creatie multimedia)

Fisiere in arhiva (1):

  • Fituica Multimedia.doc