Toate documentele din domeniul Grafică Computerizată - pagina 5 din 8
Prelucrarea Imaginii în Sistemele Multimedia
Beauty is in the eye of the beholder" (Frumuseţea constă în ceea ce vedem cu ochii), pune foarte sugestiv William Shakespeare. Şi această frumuseţe este dată de culorile, strălucirea şi formele pe care le vedem în jurul nostru, creaţie a naturii şi a omului. Pentru ca obiectele construite de mâna sa să se îmbine... citește mai departe
Efecte Atmosferice Photoshop
Editarea imaginilor cuprinde procesul de schimbare a unei imagini , fie ea o fotografie digitala, analogica sau ilustratie. Editarea imaginii analogice este cunoscuta si ca retusarea fotografiilor. . Soft-urile aplicatiile grafice pot fi grupa in editoare de grafica vectoriala si editoare de grafica raster sunt... citește mai departe
Grafică și multimedia wireframe - cadre de sârmă
1.Introducere in wireframe 1.1 Reprezentarea obiectelor 3D Definitii 2D - 3D În programele de CAD, reprezentarea obiectelor 3D se face în trei moduri: prin modele wireframe, reprezentarea prin suprafata exterioara a obiectului - surface - si prin corpuri solide - solid. Wireframe este primul mod în care s-au... citește mai departe
Sintezarea Figurilor Geometrice
Scopul lucrării: Obţinerea cunoştinţelor practice în sinteza figurilor grafice Sarcina lucrării: 1. De a elabora un program pentru sintezarea şi afişarea figurilor grafice conform variantelor tabelul. 2. De a afişa figuri sintezate în diferite porţi de vizualizare. 3. De a descrie fiecare figura sintezată.... citește mai departe
Formele și Culorile
FORMELE ŞI CULORILE CULORILE STRĂMOŞILOR Egiptul antic Chinezii Indienii Indienii din America de Nord Africa FORMELE ŞI CULORILE semnificatia diferită a culorilor în funcţie de cultură Albul Rosul Albastrul şi rozul FORMELE ŞI CULORILE Culorile si trasaturile de personalitate Alb - din punct de vedere... citește mai departe
Compresia Audio - Algoritmul MPEG 1 Layer 3
1. Standardizari. Comprimarea fisierelor sunet MPEG (Moving Picture Experts Group) împreună cu Comitetul Internaţional pentru Comprimare Audio de Inaltă Fidelitate, a adoptat la sfârşitul anului 1992 un algoritm MPEG Audio, ca parte a standardului general de comprimare audio-video sincronizat. El urmăreşte defmirea... citește mai departe
Curs 9 - Prelucrarea Imaginilor - Segmentare, Filtre
Într-un sens cât mai general, o imagine este o descriere a variaţiei unui parametru pe osuprafaţă. De exemplu, imaginile (în sensul clasic) sunt rezultatul variaţiei intensităţii luminii într-un plan bidimensional. Dar acest parametru nu este singurul folosit; de exemplu o imagine poate fi generată de temperatura... citește mai departe
Curs 8 - GPS - Sisteme de Culori
Comunicatiile prin satelit au devenit un loc comun fiind utilizate in telefonie, televiziune, retele de calculatoare, aviatie, transporturi, pescuit, etc. Sistemele care ofera informatii despre pozitia si timpul utilizatorului vin sa se adauge la multitudinea de mijloace menite sa satisfaca necesitatile tot mai... citește mai departe
Laborator de informatică în domeniul bancar
Pentru rezolvarea acestei probleme am ales ca instrument de lucru soluţia firmei Microsoft, Acces2003, aflată în pachetul OFFICE 2003. Fig nr. 1. Deschiderea sesiunii ACCESS din meniul Start Am început prin crearea unei baze de date blank pe care am numit-o Bank(File - > New -> Blank Database). După această... citește mai departe
Microstation
1. Introducere MicroStation este un produs specializat pentru CAD produs de firma Bentley System Inc. S.U.A. Scopul acestui material este de a va ghida primii pasi in utilizarea programului, incercand si o paralela intre acesta si AutoCAD, cu care sunteti deja familiarizati. Pentru inceput vor fi prezentate... citește mai departe
Curbe și suprafețe B-spline
B-splines sunt utilizate pe scara larga in grafica computerizata CAD pentru modelare si design deoarece poseda multe proprietati geometrice si calculabile. In acest domeniu, curbele B-spline sunt folosite pentru a trage curbe, suprafete si obiecte tridimensionale. In loc de a discretiza suprafete, B-spline poate... citește mai departe
Modelarea și Simularea - Modulul 1
MODULUL 1 ASPECTE GENERALE (1) 1.1 NOŢIUNI ŞI DEFINIŢII PRIVIND MODELAREA ŞI SIMULAREA - Simularea este o tehnică de realizare a experienţelor cu ajutorul calculatorului electronic, implicând utilizarea unor modele matematice sau logice ce descriu comportarea sistemului real pe durata unui interval de timp, mic... citește mai departe
Principiile și practica graphic design-ului
SECTIUNEA 1 | Limbajul designului Ce se intelege prin limbajul designului ? Asa cum un copil invata un limbaj pentru a comunica, designerul trebuie sa invete un alt tip de limbaj pentru a patrunde in lumea graphic designului. Acest mod de comunicare este de natura vizuala si incepe prin constientizarea sporita a... citește mai departe
Modelarea Parametrică a Coloanei de Distilare și a Dispozitivelor Auxiliare
REZUMAT Lucrarea îşi propune să realizeze modelarea 3D a coloanei de distilare, parte componentă a instalaţiei de distilare cu talere precum şi a dispozitivelor auxiliare. Realizarea modelării s-a efectuat cu ajutorul software-ului Autodesk Inventor versiunea 10. Acest software dispune de funcţiile necesare care să... citește mai departe
Rotații
ARGUMENT: ACEST PROIECT LA INFORMATICĂ CONSTĂ ÎN PREZENTAREA ÎN LIMBAJUL DE PROGRAMARE TURBO PASCAL A UNEI PROBLEME CE ÎŞI PROPUNE SĂ EXPUNĂ CÂT MAI MULTE DINTRE CUNOSTINŢELE ACUMULATE DE-A LUNGUL CELOR 4 ANI DE LICEU. NOŢIUNILE DE TEORIE CE VOR FACE OBIECTUL ACESTORA :EXPLICAREA APROFUNDATĂ A TUTUROR PAŞILOR... citește mai departe
Modelarea Solidelor
În AutoCAD, pot fi create patru categorii de solide 3D: - solide primitive; - solide extruse; - solide de revoluţie; - solide compozite SOLIDE PRIMITIVE Autocad oferă utilizatorilor o serie de primitive grafice 3D predefinite: cilindrul, conul, prisma triunghiulară, paralelipipedul, sfera sau torul (fig. 6.6).... citește mai departe
Scrierea Textelor
SCRIEREA TEXTELOR Stil – ansamblu de parametri, grupaţi sub acelaşi nume, care determină aspectul textului într-un desen. Parametrii: 1. Tipul fontului – fonturile în AUTOCAD sunt conţinute în fişiere de tip .SHP sau .SHX – font name; 2. Înălţimea scrisului – controlează dimensiunea pe verticală a caracterelor -... citește mai departe
Vizualizarea Modelului în 3D
- pentru o mai bună înţelegere a desenului în 3D, AUTOCAD permite selectarea unui punct de vizualizare în acest spaţiu din care caracteristicile geometrice ale obiectului (lăţime, lungime, înălţime) umbrite, cu linii ascunse sau randate să se vadă mai bine. Bara de instrumente Viewpoint DIRECŢIA DE VIZUALIZARE -... citește mai departe
Modelarea Suprafețelor
Permite nu doar definirea muchiilor unui obiect 3D ci şi suprafeţele sale. Mesh – reţea tip plasă cu care se definesc suprafeţele ca o reuniune de faţete. Densitatea plasei de suprafeţe, sau numărul de faţete, este stabilită cu ajutorul unei matrice de dimensiunea M x N, similare unei reţele cu N linii şi M... citește mai departe
Cotarea obiectelor
Bara de instrumente DIMENSION 1. Linear dimension 8. Leader 2. Aligned dimension 9. Tolerance 3. Ordinate dimension 10. Center Mark 4. Radius dimension 11. Dimension Edit 5. Angular dimension 12. Dimension Text Edit 6. Baseline dimension 13. Dimension Style 7. Continue dimension 14. Dimension Update COMENZI... citește mai departe
Elemente de Cotare
Pachetul AUTOCAD este prevăzut cu subsistemul de cotare (DIMENSIONING). Comanda: DIM DIM - comandă ce permite introducerea meniului de cotare; - prompterul “Command” prompterul “Dim”; Exit – comandă ce se tastează la prompterul “Dim” pentru a reveni la prompterul “Command”. DEFINIREA STILURILOR DE COTARE... citește mai departe
Instrumentele Bonus Text
INSTRUMENTELE BONUS TEXT Meniul BONUS TEXT (Bara de instrumente BONUS TEXT TOOLS) - permite utilizarea unor rutine performante pentru crearea şi editarea textului. Meniul Bonus Text Tools Comanda: TEXTFIT TEXTFIT - permite ajustarea factorului de lăţime al caracterelor; - Meniul Bonus Text Text Fit - Butonul... citește mai departe
Comenzi de Informare
- sunt utilizate pentru furnizarea informaţiilor referitoare la entităţi; Comanda: LIST LIST - permite afişarea şi examinarea datelor pentru o anumită entitate; -Meniul: TOOLS Inquiry LIST -Butonul: (din bara de instrumente OBJECT PROPERTIES) -Command: LIST Select objects: se selectează obiectele supuse... citește mai departe
Gestionarea Straturilor și Tipurilor de Linii
Bara de instrumente Object Properties 1 Make Object’s Layer Current - transformă stratul cu obiectul în stratul curent; 2 Layers - deschide fereastra de dialog Layer Properties; 3 Layer Control - permite schimbarea stratului curent şi modificarea caracteristicilor acestuia; 4 Color Layer - permite vizualizarea... citește mai departe
Comenzi de Editare
Bara de meniu MODIFY Comanda: ERASE ERASE - permite ştergerea entităţilor din desen; - Meniul: MODIFY Erase - Butonul: (din bara de instrumente MODIFY) - Command: ERASE Select objects: se selectează entităţile dorite, individual sau prin seturi de selecţie Select objects: Enter - închiderea comenzii !... citește mai departe