Enunțuri de probleme informatică

Laborator
8/10 (4 voturi)
Domeniu: Automatică
Conține 1 fișier: doc
Pagini : 5 în total
Cuvinte : 1692
Mărime: 9.45KB (arhivat)
Publicat de: Theodor Marginean
Puncte necesare: 0

Extras din laborator

Problema 1. Intr-o tara cu n locuitori se organizeaza alegeri. Fiecare locuitor al acestei tari este identificat printr-un numar cuprins intre 1 si n. Sistemul adoptat este cel majoritar: fiecare locuitor isi exprima optiunea sa (oricine poate vota pe oricare locuitor, indicând numarul sau de ordine) si acela care intruneste mai mult de jumatate din voturile exprimate (in caz ca exista) este declarat castigator. In urma alegerilor s-a creat un singur fisier care contine toate optiunile alegatorilor (datele din acest fisier sunt corecte). Programul vostru trebuie sa determine castigatorul alegerilor, in caz ca exista un castigator, sau sa afiseze mesajul “Nimeni nu intruneste majoritatea !” in caz contrar.

Ex. de intrare:

3

3

1

(locuitorul 1 a votat pentru locuitorul 3, locuitorul 2 a votat pentru locuitorul 3, locuitorul 3 a votat pentru locuitorul 1)

-> exista un cistigator si acesta este locuitorul cu numarul 3

Problema 2. La curtea regelui Arthur s-au adunat n cavaleri si fiecare dintre ei are printre cei prezenti cel putin un dusman. Verificati daca Merlin, consilierul regelui, poate sa-i aseze pe cavaleri la o masa rotunda astfel încât nici unul dintre ei sa nu stea alaturi de vreun dusman al sau.

Sa se gaseasca toate solutiile posibile pentru un n dat.

Un set de date din fisierul de intrare in02.txt contine pe prima linie numarul n iar pe fiecare din urmatoarele n linii dusmanii cavalerului respectiv (linia i contine dusmanii cavalerului i). Seturile de date de intrare sunt despartite prin cate un rand liber.

In fisierul de iesire, out02.txt, corespunzator unui set de date de intrare se afiseaza mesajul DA sau NU dupa cum cavalerii pot sau nu sa fie asezati; daca DA se afiseaza toate modalitatile de aranjare circulara, fiecare pe cate o linie.

Exemplu:

Pentru setul de date de intrare:

6

3 6

5

1 6

5

2 4

1 2

iesirea este:

DA

1 2 3 4 6 5

1 2 3 5 6 4

1 4 6 5 3 2

Preview document

Enunțuri de probleme informatică - Pagina 1
Enunțuri de probleme informatică - Pagina 2
Enunțuri de probleme informatică - Pagina 3
Enunțuri de probleme informatică - Pagina 4
Enunțuri de probleme informatică - Pagina 5

Conținut arhivă zip

  • Enunturi de probleme_informatica.doc

Alții au mai descărcat și

Modelarea Matlab-Simulink a Unei Sere

Cunoasterea duratei de timp de la semanat pâna la rasaritul plantelor mai are însemnatate si pentru obtinerea unor productii cat mai timpurii. Daca...

Circuite logice secvențiale

In multe aplicatii este nevoie de un element care sa prezinte 2 stari diferite, cu posibilitatea de a trece dintr-o stare in cealalta, fara sau in...

Clase Derivate

Daca exista o ierarhie de clase derivate, atributele sunt mostenite prin aplicarea recursiva a regulilor din tabelul de mai sus. In esenta deci,...

Proiectare conceptuală

Cerintele sistemului operational Odata ce a fost definita nevoia si abordarea tehnica, e necesar sa le tranlatam intr-un “scenariu...

Chestionar Informatică

1. Datele de lucru ale unui utilizator sunt memorate pe disc in: (specificati litera sau literele corespunzatoare raspunsurilor corecte) a)...

Grafică pe calculator-Pascal

Initializrea modului grafic Pentru ca o imagine sa apara pe ecran, calculatorul trebuie inzestrat cu o placa grafica ce contine memoria video (...

Probleme Rezolvate IOM

#Problema cu unirea prin drepte a click-urilor de mouse# #define max 100 int vx[max]; int vy[max]; int i,nr; long WMLButtonDown(HWND...

Te-ar putea interesa și

Avem Sens în Cazul Numelor Proprii

În cadrul categoriei numelui propriu, definirea valorii semantice ramane o problemă controversată. Problema persista chiar în centrul noţiunii de...

Expresivitatea Structurilor Incidente în Proza lui Marin Preda cu Referire la Romanul Moromeții

Caracterul concret al limbajului popular şi spontanei¬tatea comunicării orale îşi lasă amprenta asupra naturii relaţiilor sintactice şi asupra...

Grilă pentru testul ISA cap 3-4

1. Care dintre urmatoarele reguli trebuie respecatete in Excel? A. Numele unei functii trebuie scris obligatoriu cu majuscule B. In functii se...

Teoria Informației

TEORIA INFORMATIEI Note de curs 1. Ipostazele contemporane de baza ale teoriei informatiei - teoria informatiei în sens larg:  definitie:...

Teoria și Metodologia Instruirii

PARTEA I TEORIA ŞI METODOLOGIA INSTRUIRII CAPITOLUL I DIDACTICA – TEORIA PROCESULUI DE ÎNVĂŢĂMÂNT 1.1. PRECIZĂRI CONCEPTUALE Activitatea...

Filosofie

CAPITOLUL I OBIECTUL ŞI PROBLEMATICA FILOSOFIEI 1. SENSURILE CONCEPTULUI DE FILOSOFIE 1.1. Consideraţii preliminare Prin filosofie o cultură...

Metode de cercetare în știința politică

Cunostintele stiintifice difera de alte tipuri de cunostinte (cum sunt: intuitiile, superstitiile, cunoasterea de tip mistic, cunostintele obtinute...

Metode și tehnici de cercetare în științe politice și sociale

TEMA 1 DESIGN-UL CERCETĂRILOR SOCIOLOGICE După parcurgerea acestei teme veţi învăţa: 1. Specificul cunoaşterii ştiinţifice; 2. Etapele unei...

Ai nevoie de altceva?