Inteligență artificială

Laborator
8/10 (1 vot)
Domeniu: Automatică
Conține 10 fișiere: pdf
Pagini : 88 în total
Cuvinte : 20637
Mărime: 1.19MB (arhivat)
Publicat de: Albert Bucur
Puncte necesare: 0

Extras din laborator

Laborator 1

Scopul: Insusirea ideilor fundamentale despre inteligenta artificiala, insusirea ideilor

fundamentale despre programarea logica, deosebirea intre programarea logica si

programarea clasica.

1. Inteligenta artificiala

Inteligenta Artificiala poate fi definita ca simularea inteligentei umane procesata de

masini, in special, de sisteme de computere. Acest domeniu a fost, in general, caracterizat

de cercetari complexe in laboratoare si doar destul de recent a devenit parte a tehnologiei

in aplicatii comerciale.

In ultimii ani au avut loc numeroase discutii privind filozofia Inteligentei Artificiale si

rolul sau in dezvoltarea tehnologiilor. De-a lungul timpului, opinia publica a ridicat

unele intrebari legate de avansul tehnologic bazat pe Inteligenta Artificiala:

-in ce masura masinile inteligente vor face parte din viata oamenilor ?

-pot fi construite masini cu constiinta ?

-sunt oamenii capabili sa construiasca masini cu adevarat inteligente si daca da,

cum le vor controla ?

-cine va detine puterea, omul sau masina ?

-avem cu adevarat nevoie de masini inteligente ?

Termenul de Inteligenta Artificiala este intalnit azi in numeroase publicatii tehnice,

medicale, militare, stiintifice, de obicei, cand vine vorba de aplicatii ce realizeaza

performante de care numai omul era socotit capabil: recunoasterea si analiza vocii si a

imaginilor, traduceri dintr-o limba in alta, diferite jocuri de inteligenta (sah, bridge),

luarea unor decizii complexe fara interventia unui operator uman etc. Initial, obiectivele

Inteligentei Artificiale au fost foarte ambitioase: masina trebuia sa rezolve diferite

probleme, sa invete din propria experienta si din evenimentele exterioare sistemului sau,

sa efectueze rationamente, sa conceapa noi obiecte cu proprietati prestabilite.

Principalul scop al Inteligentei Artificiale este de a imita creierul uman in modul in care

acesta gandeste, raspunde si interactioneaza. In urma cercetarilor din ultimii ani,

calculatorul este capabil sa realizeze rationamente si sa descopere legaturi logice intre

fapte descrise corect prin propozitii. De asemenea, calculatorul este capabil sa invete din

propriile greseli si sa interactioneze cu un utilizator. Folosindu-se de aceste performante,

omul a creat computere si programe specifice care sa lucreze pentru el, sa rezolve ecuatii

complicate, sa proceseze baze de date cu sute de mii de inregistrari, sa-l ajute in

proiectarea si producerea unor echipamente tehnice avansate etc.

Cateva dintre din domeniile in care este si va fi folosita Inteligenta Artificiala sunt:

• Sisteme expert. Un sistem expert este format dintr-un grup de programe si o

colectie de informatii specifice, cu ajutorul carora se poate purta un dialog omcomputer,

in vederea rezolvarii problemelor. Informatiile primite de la calculator

sunt asemanatoare cu cele date de un expert uman in domeniul respectiv.

Sistemele expert multiplica inteligenta formalizata a unor specialisti punand-o la

dispozitia acelor persoane al caror acces la respectivii specialisti este imposibila

• Retele neuronale. Sunt sisteme care simuleaza inteligenta prin reproducerea

tipurilor de conexiuni fizice care se gasesc in creierul biologic. Din cauza

limitarilor tehnologice, numarul acestor conexiuni este foarte mic, comparativ cu

cele cateva zeci de miliarde de conexiuni din creierul uman

• Intelegerea limbajului natural.Reprezinta programarea computerelor astfel incat

acestea sa inteleaga si sa interactioneze cu utilizatorii in limbajul natural al

acestora. La baza intelegerii limbajului natural se afla recunoasterea vocala care

transforma un dialog in text, folosind un dispozitiv special

• Agentii. Sunt entitati computerizate care actioneaza in locul operatorilor umani,

adunand stiri de pe Internet, trimitand mesaje de e-mail sau filtrandu-le pe cele

primite. Desi lucreaza pe baza unor "cuvinte cheie" si se afla inca in cercetare,

agentii vor deveni foarte utili, ajutandu-si utilizatorul sa gaseasca, spre exemplu,

numai stirile sau articolele care il intereseaza, scutindu-l de ore intregi de navigare

inutila pe Internet

• Roboti. Noile modele de roboti au in componenta computere programate sa

"auda", sa "vada" si sa reactioneze la diferiti stimuli externi. Exista deja roboti

care pasesc asemenea unei fiinte vii, disting o voce din mai multe, raspunzand

numai la comanda acesteia, se orienteaza in spatiu, recunoscand obiectele

inconjuratoare, aleg drumul cel mai scurt intre doua puncte si ocolesc obstacolele.

• Jocurile pe computer. Dezvoltarea jocurilor si a domeniului multimedia, in

general, este in plina expansiune, o afacere de sute de milioane de dolari. La ora

actuala, nu se mai poate concepe un joc fara a avea in structura elemente de

Inteligenta Artificiala. Implementata corect, aceasta garanteaza un produs bine

vandut, deci profit si satisfactie oferita jucatorilor. Este deja cunoscut ca

programele de sah pe computer pot invinge un oponent uman, cel mai elocvent

exemplu fiind cel din 1997, in care campionul Gary Kasparov a fost intrecut de un

super-computer, Deep Blue, creat de firma IBM. Obtinuta in sase partide, aceasta

victorie a insemnat trecerea liniei Inteligentei Artificiale dincolo de ce s-a realizat

pana in acel moment. Din studiile efectuate, a reiesit ca in creierul uman se afla

aproximativ 100 miliarde de neuroni, fiecare capabil de 1000 de operatii pe

secunda. in jur de 30 de miliarde de neuroni formeaza "materia cenusie", cea care

gandeste, restul de 70 de miliarde constituind "materia alba", cea care face

legatura intre neuronii din "materia cenusie". in contrast, Deep Blue continea 480

de procesoare create special pentru jocul de sah, fiecare dintre ele fiind capabil sa

gandeasca aproximativ 2 milioane de pozitii pe secunda. Fara alte comentarii...

Preview document

Inteligență artificială - Pagina 1
Inteligență artificială - Pagina 2
Inteligență artificială - Pagina 3
Inteligență artificială - Pagina 4
Inteligență artificială - Pagina 5
Inteligență artificială - Pagina 6
Inteligență artificială - Pagina 7
Inteligență artificială - Pagina 8
Inteligență artificială - Pagina 9
Inteligență artificială - Pagina 10
Inteligență artificială - Pagina 11
Inteligență artificială - Pagina 12
Inteligență artificială - Pagina 13
Inteligență artificială - Pagina 14
Inteligență artificială - Pagina 15
Inteligență artificială - Pagina 16
Inteligență artificială - Pagina 17
Inteligență artificială - Pagina 18
Inteligență artificială - Pagina 19
Inteligență artificială - Pagina 20
Inteligență artificială - Pagina 21
Inteligență artificială - Pagina 22
Inteligență artificială - Pagina 23
Inteligență artificială - Pagina 24
Inteligență artificială - Pagina 25
Inteligență artificială - Pagina 26
Inteligență artificială - Pagina 27
Inteligență artificială - Pagina 28
Inteligență artificială - Pagina 29
Inteligență artificială - Pagina 30
Inteligență artificială - Pagina 31
Inteligență artificială - Pagina 32
Inteligență artificială - Pagina 33
Inteligență artificială - Pagina 34
Inteligență artificială - Pagina 35
Inteligență artificială - Pagina 36
Inteligență artificială - Pagina 37
Inteligență artificială - Pagina 38
Inteligență artificială - Pagina 39
Inteligență artificială - Pagina 40
Inteligență artificială - Pagina 41
Inteligență artificială - Pagina 42
Inteligență artificială - Pagina 43
Inteligență artificială - Pagina 44
Inteligență artificială - Pagina 45
Inteligență artificială - Pagina 46
Inteligență artificială - Pagina 47
Inteligență artificială - Pagina 48
Inteligență artificială - Pagina 49
Inteligență artificială - Pagina 50
Inteligență artificială - Pagina 51
Inteligență artificială - Pagina 52
Inteligență artificială - Pagina 53
Inteligență artificială - Pagina 54
Inteligență artificială - Pagina 55
Inteligență artificială - Pagina 56
Inteligență artificială - Pagina 57
Inteligență artificială - Pagina 58
Inteligență artificială - Pagina 59
Inteligență artificială - Pagina 60
Inteligență artificială - Pagina 61
Inteligență artificială - Pagina 62
Inteligență artificială - Pagina 63
Inteligență artificială - Pagina 64
Inteligență artificială - Pagina 65
Inteligență artificială - Pagina 66
Inteligență artificială - Pagina 67
Inteligență artificială - Pagina 68
Inteligență artificială - Pagina 69
Inteligență artificială - Pagina 70
Inteligență artificială - Pagina 71
Inteligență artificială - Pagina 72
Inteligență artificială - Pagina 73
Inteligență artificială - Pagina 74
Inteligență artificială - Pagina 75
Inteligență artificială - Pagina 76
Inteligență artificială - Pagina 77
Inteligență artificială - Pagina 78
Inteligență artificială - Pagina 79
Inteligență artificială - Pagina 80
Inteligență artificială - Pagina 81
Inteligență artificială - Pagina 82
Inteligență artificială - Pagina 83
Inteligență artificială - Pagina 84
Inteligență artificială - Pagina 85
Inteligență artificială - Pagina 86
Inteligență artificială - Pagina 87
Inteligență artificială - Pagina 88
Inteligență artificială - Pagina 89
Inteligență artificială - Pagina 90
Inteligență artificială - Pagina 91
Inteligență artificială - Pagina 92
Inteligență artificială - Pagina 93
Inteligență artificială - Pagina 94
Inteligență artificială - Pagina 95
Inteligență artificială - Pagina 96

Conținut arhivă zip

  • exemplu_poarta_logica.pdf
  • exemplu_sistem_expert-credit_bancar.pdf
  • lab1.pdf
  • lab2.pdf
  • lab3.pdf
  • lab4.pdf
  • lab5.pdf
  • lab6.pdf
  • lab7.pdf
  • lab7-introducere_XML.pdf

Alții au mai descărcat și

Aplicații ale inteligenței artificiale

APLICAȚII ALE INTELIGENȚEI ARTIFICIALE Definiția cea mai acceptată a inteligenței artificiale a fost dată de John McCarthy în 1955: “o mașină care...

Proiect Q-Learning - inteligență artificială

1.Inteligenta Artificiala Generalitati Scopul Inteligentei Artificiale (AI) este de a dezvolta algoritmi sau metode pentru sistemele de calcul,...

Limbajul de Programare VHDL

VHDL ca un limbaj de programare VHDL seamana cu un limbaj de programare; cei care sint familiarizati cu limbajul de programare Ada vor observa...

Sisteme de Intrare-Iesire

Caracteristicile echipamentelor periferice Caracteristici funcţionale si constructive II) Caracteristici externe a) caracteristici de interfaţă...

Programare Web

Funcţii PHP O funcţie reprezintă un grup de instrucţiuni care realizează o anumită operaţie (îndeplineşte o sarcină) şi care poate fi repetată....

Structura și arhitectura calculatoarelor

Cap. 1. SISTEME PIPELINE Tehnica pipeline reprezintă o metodă de îmbunătătire a performantelor unui procesor sau a unei unităti aritmetice....

Curs Programare C++

Cap 1. Reprezentarea informaţiilor 1.1 Reprezentarea numerelor întregi în sistemul binar Un număr natural se reprezintǎ ca o colecţie de cifre....

Curs PLC

Obiective: Controler-ul logic programabil (PLC) a aparut ca o alternativa reutilizabila, ieftina, flexibila si sigura la panourilor cu relee...

Te-ar putea interesa și

Inteligența Artificială în Afaceri

1. Introducere Inteligenţa artificială (IA) este un domeniu care reţine din ce în ce mai mult atenţia economiştilor, managerilor şi celorlalte...

Inteligența Artificială - Sisteme Expert

Inteligenţa artificială – Sisteme Expert Inteligenţa artificială reprezintă un domeniu al ştiinţei calculatoarelor care s-a constituit în scopul...

Transportul și Distribuția Energiei Electrice

I. SCURT ISTORIC Inteligenţa artificială porneşte de la premisa căreia toate activităţile cognitive pot fi modelate că procese de calcul....

Inteligența Artificială

Când s-a vorbit prima data de Inteligența Artificială (AI, Artificial Intelligence) în 1956, totul părea o utopie, un vis prea frumos pentru a fi...

Inteligență artificială - prolog

1) Introducere Inteligenta Artificiala 1.1 Ce este inteligenta artificiala? Inteligenţa artificială (IA) este inteligenta maşinii şi ramură a...

Conceptul de cunoștințe în inteligența artificială

1.Prezentare generala: Inteligenta artificiala reprezinta un domeniu al stiintei calculatoarelor care s-a constituit in scopul emularii...

Limbaje de Programare Utilizate în Inteligenta Artificială

INTRODUCERE Obiectul inteligenţei artificiale este obţinerea de artefacte care să se comporte inteligent, similar unui om. Câteva exemple...

Inteligența Artificiala

Obiective si contextul actual al temei Când s-a vorbit prima data de Inteligenţa Artificiala(AI-Artificial Intelligence) în 1956,totul părea o...

Ai nevoie de altceva?