Operații cu matrici

Laborator
7/10 (1 vot)
Domeniu: Calculatoare
Conține 2 fișiere: pdf, c
Pagini : 7 în total
Cuvinte : 1493
Mărime: 533.10KB (arhivat)
Publicat de: Florentina P.
Puncte necesare: 0
Profesor îndrumător / Prezentat Profesorului: MTK

Extras din laborator

Utilizarea matricelor. Citirea şi afişarea matricelor

1.1 Definirea matricelor

O matrice este o structură de date compusă dintr-un număr finit de componente, fiecare componentă fiind de acelaşi tip: întreg, real, caracter, şir de caractere etc.

Utilizarea unei matrice presupune parcurgerea următorilor paşi:

- definirea matricei, moment în care se precizează tipul indicelui, tipul elementelor şi dimensiunea maximă admisă a matricei;

- iniţializarea sau citirea matricei;

- operaţiile efectuate asupra matricei;

- afişarea matricei.

1.1.1 Matrice în C

Pentru a defini o matrice, în limbajul C, se foloseşte o construcţie de forma:

type nume_tip = array [tip_ordinal] of tip_elemente;

unde:

nume_tip denumirea unui tip de date, creat de utilizator, care defineşte matricele de formatul respectiv;

tip_ordinal cel mai adesea, un interval care indică limita minimă şi maximă a indicelui elementelor matricei (de aici rezultă şi dimensiunea matricei);

tip_elemente denumirea unui tip de date care defineşte elementele matricei.

iar mai apoi, în acelaşi program, se definesc matricele care sunt de tipul indicat mai sus, printr-o construcţie de forma:

var matrice1, [matrice2, …] : nume_tip;

De exemplu: pentru a defini o matrice pătrată de dimensiune maxim 10 x 10 elemente, ale cărei elemente sunt valori întregi, se folosesc instrucţiunile C:

type matrice_intreaga = array [1..10] of integer;

var a : matrice_intreaga;

Observaţie: dacă programul nu include subprograme (proceduri sau funcţii) atunci definirea matricei se poate face prescurtat astfel:

var matrice1, [matrice2, …] = array [tip_ordinal] of tip_elemente;

5

1.2 Algoritmul de citire a matricelor -- presupune parcurgerea următorilor paşi:

1) se citesc dimensiunile matricei

2) se parcurg, pe rând, liniile matricei

3) pe fiecare linie, se parcurg toate elementele (fiecare coloană)

4) se citeşte elementul din matrice

1.3 Algoritmul de afişare a matricelor -- presupune parcurgerea următorilor paşi:

1) se parcurg, pe rând, liniile matricei

2) pe fiecare linie, se parcurg toate elementele (fiecare coloană)

3) se afişează elementul din matrice

4) când s-au afişat toate elementele de pe o linie a matricei, se trece la linia următoare pe ecran

Rezolvarea temei în limbajul C

//Citirea și afișarea matricelor, cu posibilitatea modificării unui element de pe o anumită poziție

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<conio.h>

#define MAX 15

int main(){

int i,j,matrice[MAX][MAX],n,m,k,l,p, stare;

char car;

printf("n Introducerea elementelor matriceinn");

printf("Tastati nr de linii(n<10): ");scanf("%d",&n);

printf("Tastati nr de coloane(m<10): ");scanf("%d",&m);

printf("nTastati elementele matricei:n");

for(i=0;i<n;i++)

for(j=0;j<m;j++){

printf("Elementul a[%d,%d]: ",i+1,j+1);

scanf("%d",&matrice[i][j]);

}

printf("nnMatricea este:n");

for(i=0;i<n;i++){

for(j=0;j<m;j++)

printf(" %d",matrice[i][j]);

printf("n");

}

stare=0;

do{

printf("nVreti sa modificati valoarea unui anumit element?D/Nn");

car=getche(); //in codeblocks este getche(); in borland C este getchar()

if(car=='D' || car=='d'){

stare=1;

printf("nTastati pozitia de modificat sub forma x,y : ");scanf("%d%*c%d",&k,&l);

printf("Tastati noua valoare :");scanf("%d",&p);

matrice[k][l]=p;

}

}while(car=='D' || car=='d');

if(stare){

printf("nnAfisarea matricii modificate:n");

for(i=0;i<n;i++){

printf("|");

for(j=0;j<m;j++)

printf(" %d",matrice[i][j]);

printf("|n");

6

}

}getche();

return 0;

}

Preview document

Operații cu matrici - Pagina 1
Operații cu matrici - Pagina 2
Operații cu matrici - Pagina 3
Operații cu matrici - Pagina 4
Operații cu matrici - Pagina 5
Operații cu matrici - Pagina 6
Operații cu matrici - Pagina 7

Conținut arhivă zip

  • 1_01.c
  • Operatii cu matrici.pdf

Alții au mai descărcat și

Arhitectura calculatoarelor

Scopul lucrării a) Elemente de limbaj de asamblare. b) Instructiuni de transfer. c) Instructiuni aritmetice. Desfășurarea lucrării...

POO

Un TDA este constituit atat din date cat si functii, interfata unui TDA fiind conferita de multimea de operatii care se pot efectua asupra datelor...

Laboratoare la C++

Chişinău 2014 1.Scrieţi un program care calculează suma cifrelor pentru fiecare număr din consecutivitatea de 100 de numere aleatoare. Listing:...

Programare orientată pe obiecte

Să se definească adecvat o clasă abstractă cu numele Mobila, din care să se deriveze public claseleBibiloteca şi Birou.Clasa Mobila va avea ca dată...

Probleme POO

/*Implementati o clasa pentru realizarea de operatii cu numere complexe, o functie friend care calculeaza distanta dintre 2 numere complexe si...

Teoria sistemelor

Sarcina lucrării Familiarizarea cu sistemul de programare pentru analiza și sinteza sistemelor automate KOPRAS. Bara de meniuri - Regimul...

Tehnici avansate de programare

Capitolul 1. Algoritmi. Elemente de analiză a complexităţii algoritmilor 1.1. Algoritmi. Recapitulare Etapele rezolvării unei probleme cu...

Programarea Calculatoarelor și Limbaje de Programare

Introducere Lucrarea de faţă îşi propune să acopere, nevoile programatorului de aplicaţie inginerească care, spre deosebire de informaticianul de...

Te-ar putea interesa și

Vectori Proprii și Valori Proprii

INTRODUCERE Termenul de matrice a fost introdus de matematicianul englez James Joseph Sylvester(1814-1897) în lucrarea “On New Class of Theorems”...

Proiect didactic - operații cu matrice

1. Date generale Data 19.03.2005 Colegiul „Virgil Madgearu” Clasa XI-a Obiectul: Matematica (algebra) Subiectul: Operatii cu matrice. Tipul...

Clasa matrice și principalele funcționalități necesare pentru lucrul cu matrici

Tema II - Problema I Cerinte minimale: Sa se implementeze o clasa Matrice si principalele functionalitati necesare pentru lucrul cu matrici. Sa...

Pachete Software SAS-IML

CAPITOLUL I: INTRODUCERE ÎN LIMBAJUL SAS/IML 1.1Scurtă descriere a limbajului SAS/IML Acronimul IML este abrevierea expresiei “limbajul...

Grile Rezolvate la Matematici Aplicate în Economie

1) Care din urmatoarele operatii efectuate asupra unei matrice este transformare elementara: a) adunarea unei linii la o coloana; b) inmultirea...

Matrici și Determinanți

1. MATRICI 1.1. Despre matrici Definiţie. Se numeşte matrice cu m linii şi n coloane (sau de tip ) un tablou cu m linii şi n coloane ale cărui...

Operații cu matrici - Turbo Pascal

I. ELEMENTE DE LIMBAJ PASCAL 1. TIPURI DE DATE În limbajele evoluate de programare, fiecare argument, fiecare variabila are un anumit tip bine...

Matematică

MATRICI SI DETERMINANTI 1. MATRICI 1.1. Despre matrici Acest concept l-am întalnit înca din primul an de liceu, atunci când s-a pus problema...

Ai nevoie de altceva?