Portul PS2

Laborator
9/10 (4 voturi)
Domeniu: Calculatoare
Conține 1 fișier: pdf
Pagini : 22 în total
Cuvinte : 8603
Mărime: 389.72KB (arhivat)
Publicat de: Cecil Puiu
Puncte necesare: 0
Profesor îndrumător / Prezentat Profesorului: Valeriu I.

Extras din laborator

Introducere

Printre cele mai folosite periferice din calculator se afla tastatura si mouse-ul. Acestea exista in

mai multe forme, au diferite functii, si folosesc metode de comunicatie diverse. Avem astfel conectare

seriala, PS/2 sau USB.

Lucrarea incearca sa prezinte caracteristicile mecanice, electrice si de comunicatie ale acestor

dispozitive.

Mouse-ul

Definitie: Mouse-ul Este o componentă de intrare a computerului care controlează deplasarea

cursorului (caracterul ce se afişează intermitent pe ecran) sau pointer-ului (săgeţii) pe ecranul monitorului.

Cei mai mari producatori de mouse-uri sunt Microsoft si Logitech. Chiar daca aceste dispozitive sunt

foarte variate, utilizarea si intretinerea lor difera foarte putin. Modelul standard de mouse consta din

urmatoarele cateva componente:

- O carcasa pe care o tineti in mana si o deplasati pe birou

- O bila care semnaleaza sistemului miscarile facute

- Cateva butoane (de obicei doua) pentru selectii

- O rotita pentru defilare (scroll)

- Un cablu pentru conectarea mouse-ului la sistem

- Un conector de interfata pentru atasarea mouse-ului la sistem

Carcasa este facuta din material plastic si are putine parti mobile. In partea ei superioara, in dreptul

degetelor operatorului, se afla butoanele. Ele pot fi in orice numar, dar de obicei la calculatoarele

personale se utilizeaza numai doua.

Fiecare buton are o anumită semnificaţie în funcţie de programul sau aplicaţia care se rulează. Ca

acţiuni importante cu mouse-ul se definesc: click - se apasă o singură dată unul din butoane; si dublu click

- se apasă de două ori, foarte rapid, unul din butoane.

Daca mouse-ul dispune de butoane suplimentare, acestea necesita uneori programe dedicate pentru a

deveni operative. Cele mai cunoscute modele de mouse prezintă 3 butoane: unul de alegere şi confirmare

a diferitelor comenzi (butonul stânga al mouse-ului), un buton de deschidere a unor serii de comenzii

numite în genere meniul contextual (butonul dreapta al mouse-ului) şi un buton central de defilare a

ecranului (Scrolling). Alte tipuri de mouse-uri în locul butonului central prezintă o rotiţă de defilare a

ecranului. La baza carcasei se gaseste o bila de cauciuc, care se roteste pe masura ce deplasati mouse-ul

pe suprafata mesei de lucru. Miscarile bilei sunt transformate in semnale electrice care se transmit

calculatorului prin cablu. Unele mouse-uri folosesc un senzor optic special, care detecteaza miscarile

deasupra unei retele. Acesta poate citi deplasarea mouse-ului practic pe orice suprafaţă.

Cabul poate fi de orice lungime, dar in mod obisnuit are intre 1,2 si 1,8 m.

Dupa conectarea la calculator, mouse-ul comunica sistemului indicatiile sale prin intermediul unui driver

de dispozitiv care se incarca separat sau este inclus in software-ul de sistem. De exemplu, pentru a folosi

mouse-ul cu sistemele de operare Windows sau OS/2, nu este necesar un alt driver, dar pentru sistemul de

operare DOS, este necesara incarcarea unui driver separat. Indiferent daca este intern sau nu, driverul

transforma semnalele electrice trimise de mouse in informatii referitoare la pozitia si starea butoanelor.

Din punct de vedere al structurii interne, mouse-ul opto-mecanic are o bila care este in contact cu doua

role: una pentru interpretatrea miscarii pe axa X, iar cealalta pentru axa Y. De obicei, aceste role sunt conectate

la mici discuri prevazute cu fante, care in mod alternativ permit sau nu trecerea luminii. Miscarea acestor rotite

este detectata de traductoare optice care sesizeaza aparitia si disparitia unui fascicol intern de lumina infrarosie,

atunci cand acesta trece sau nu prin rotitele obturatoare. Aceste “clipiri” succesive sunt ulterior interpretate ca

miscari de-a lungul axelor. Modelul bazat pe acest principiu se numeste mecanism opto-mecanic inclinat si

este încă destul de utilizat in prezent (vezi figura).

Detector de

lumina

Detector de

lumina

Sursa de lumina Sursa de lumina

Rola pentru

axa X

Rola pentru

axa Y

Rotita obturatoare

pentru axa Y

Rotita obturatoare

pentru axa X

Bila de

cauciuc

Iesire X Iesire Y

Mecanism optomecanic pentru mouse

Există trei tipuri de mouse:

- serial daca cablul se termină cu o mufa serială;

- PS/2 daca cablul se termină cu o mufă PS/2, asemănătoare cu cea a tastaturii;

- USB – apărute relativ recent pe piaţă (sunt şi mai scumpe).

Rezolutia unui mouse este definite ca numărul de determinari folosite pentru masurarea

unei distante fixe. In acest scop mouse-ul foloseste doi registri pe 9 biti in care informatia este

scrisa in cod complement fata de 2. Numărul de determinari depinde de dimensiunea fizica a

bilei si a rolelor.

Preview document

Portul PS2 - Pagina 1
Portul PS2 - Pagina 2
Portul PS2 - Pagina 3
Portul PS2 - Pagina 4
Portul PS2 - Pagina 5
Portul PS2 - Pagina 6
Portul PS2 - Pagina 7

Conținut arhivă zip

Alții au mai descărcat și

Teme elemente de grafică pe calculator

Touch Screen-urile sunt dispozitive de intrare care permit selectarea meniurilor prin atingerea ecranului, fără a fi necesară folosirea unui mouse...

Securitatea Obiectivelor Industriale

Scopul lucrarii: Identificarea principiilor de organizare a securităţii obiectivelor industriale Introducere Sistemele de protecţie perimetrală...

Utilizarea și Programarea Calculatoarelor

1. Hardware/Software/IT Tehnologia informatiei se refera la studiul calculatoarelor si utilizarea lor pe scara larga într-o multitudine de...

Dispozitive Biometrice

Scopul lucrării: studierea dispozitivelor biometrice, (bio-viaţă,metros-a măsura) caracteristicelor şi parametrilor lor. Breviar teoretic:...

Tehnici Navigare Internet

Introducere a. Definitie internet Primul lucru pe care trebuie să-l înţelegem este cum a apărut Internetul, ce este de fapt el şi de ce nu este...

Administrarea Dispozitivelor Periferice

1. Administrarea imprimantelor 1.1. Conectarea şi instalarea imprimantelor Imprimanta este un periferic de ieşire utilizat pentru tipărirea...

Editoare de Texte

Noţiuni generale Calculatorul personal poate fi transformat într-o veritabilă maşină de scris, chiar într-o mini-tipografie cu ajutorul unei clase...

Portul Serial

mai greu de interfaţat decât portul paralel. In majoritatea cazurilor, dispozitivele conectate la portul serial vor avea nevoie de un convertor al...

Te-ar putea interesa și

Osciloscopul Digital Asistat de PC

INTRODUCERE Impactul calculatorului în tenhica masurarilor electrice si electronice a produs o adevarata revolutie, mai ales în domeniul...

Ergonomia unui Desktop PC

Capitolul 1. NOŢIUNI INTRODUCTIVE 1.1. Definirea conceptului de ”ERGONOMIE” ERGONOMIA este o știință interdisciplinară, care are ca obiect...

Dispozitive periferice de întrare

ARGUMENT Un calculator, numit si computer sau ordinator, este o masină de prelucrat date si informatii conform unei liste de instructiuni numită...

Proiectarea unui sistem de acționare cu motor de curent continuu

INTRODUCERE SISTEME DE ACȚIONARE ELECTRICĂ. GENERALITĂȚI Un sistem de acționare electrică reprezintă o mulțime de obiecte interconectate și...

Raport de practică

I Caracteristica obiectului-bazei practicii. 1.1 Caracteristica tehnico-economică sumară a obiectului practicii. ”Manejul de atletică uşoară” din...

Structura hardware

1. Introducere Hardware-ul reprezinta totalitatea componentelor fizice ale unui calculator. Comunicarea perfecta dintre ele duce si mentine buna...

Arhitectura calculatoarelor și sisteme de operare

Istoria calculatorului Gasirea unor solutii rapide si corecte în efectuarea calculului implicat de folosirea tabelelor matematice în astronomie...

Noțiuni generale și părți componente ale calculatorului și setările biosului

A. Prezentare generala La dezvoltarea echipamentului cunoscut azi sub numele de calculator au contribuit multe descoperiri si inventii . Cele mai...

Ai nevoie de altceva?