Programarea Calculatoarelor și Algoritmi

Laborator
8/10 (1 vot)
Domeniu: Calculatoare
Conține 82 fișiere: doc, pdf, cpp, exe, txt, rar
Pagini : 29 în total
Cuvinte : 5858
Mărime: 1.49MB (arhivat)
Publicat de: Rafael Vasilescu
Puncte necesare: 0

Extras din laborator

Dev C++ este un mediu integrat de dezvoltare pentru limbajul de programare C/C++. Soft-ul este free si poate fi obtinut si instalat urmand instructiunile de pe site-ul sau oficial: http://www.bloodshed.net/dev/devcpp.html.

Principalele caracteristici ale programului sunt urmatoarele:

- Poate crea rapid executabile windows, librarii statice si DLL-uri.

- Crearea de fisiere

- Editare si compilare a fisierelor sursa

- Debugging integrat

- Facilitati de tip “find & replace”.

Crearea unui fisier sursa

Prin crearea unui proiect, se obtine si un fisier sursa gol si fara titlu.

Un singur fisier sursa este suficient cand se scriu programe simple ce se bazeaza pe librarii standard.

Se pot crea si alte fisiere prin una din cele doua modalitati urmatoare:

- Din meniul File se selectecteaza New Source File. (CTRL+N)

- Din meniul Project se selecteaza New File.

Dev-C++ nu va cere un nume pentru fisierul sursa creat pana cand nu se va dori:

- compilarea

- salvarea fisierului sursa

- iesirea din mediul de dezvoltare

Compilarea programului

Dupa scrierea si salvarea intregului cod sursa, se poate realiza compilarea programului prin selectarea optiunii Compile din meniul Execute (CTRL+F9).

In cazul in care exista erori in program, acestea trebuie identificate si corectate pentru a putea trece la urmatorul pas (executarea programului).

Erorile de sintaxa aparute sunt afisate in tab-ul Compiler aflat in fereastra situata sub fereastra principala.

Prin dublu click pe una din liniile ce explica o eroare, in fereastra de editare a codului sursa apare un indicator ce arata pe care din liniile programului s-a produs eroarea respectiva.

Conținut arhivă zip

  • Programarea Calculatoarelor si Algoritmi
    • COMUN
      • l7
        • a.txt
        • b.txt
        • l7.rar
        • l7b.cpp
        • l7b.exe
        • l7blabla.cpp
        • l7blabla.exe
        • lab7-pca-help.doc
        • lab7-pca.doc
        • m1.txt
        • m2.txt
        • vi.txt
        • ~$b7-pca.doc
      • L8
        • L8_s0.exe
        • L8_s1.exe
        • L8_s2.exe
        • L8_s3.exe
        • L8_s4.exe
        • lab8-PCA.doc
        • rez.doc
        • rez.pdf
      • L1 - PCA.doc
      • L3 - PCA.doc
      • L4 - PCA.doc
      • L5 - PCA.doc
      • L6 - PCA.doc
      • lab13-pca.doc
    • L13
      • problema1.txt
      • problema2.txt
      • problema3.txt
      • problema4.txt
      • problema5.txt
      • problema6.txt
      • problema7.txt
    • L2
      • p1.cpp
      • p1.exe
      • p3.cpp
      • p3.exe
    • L3
      • L3a.cpp
      • L3a.exe
      • L3b.cpp
      • L3b.exe
      • L3c.cpp
      • L3c.exe
      • L3c.txt
      • L3d.cpp
      • L3d.exe
    • L4
      • L4
        • L4a.cpp
        • L4b.cpp
        • L4c.cpp
        • L4d.cpp
        • L4e.cpp
      • L4.rar
    • L5
      • L5a.cpp
      • L5a.exe
      • L5b.cpp
      • L5b.exe
      • L5c.cpp
      • L5c.exe
      • tets.cpp
      • tits.exe
    • L6
      • L6a.cpp
      • L6a.exe
      • L6b.cpp
      • L6b.exe
    • L7
      • a.txt
      • b.txt
      • L71.cpp
      • L71.exe
    • L8
      • Lab 8 ex 1.cpp
      • Lab 8 ex 1.exe
      • lab 8 ex 2.2..cpp
      • lab 8 ex 2.2..exe
      • Lab 8 ex 2.cpp
      • Lab 8 ex 2.exe
      • lab8 ex 4.cpp
      • lab8.cpp
      • lab8.exe
      • Untitled2.cpp
      • Untitled2.exe
      • Untitled3.cpp
      • Untitled3.exe

Alții au mai descărcat și

Gentie de Voiaj în C++

2. Descrierea proiectului Proiectul se numeste “Agentie De Voiaj” şi este un program ce implementeaza comezile unei agenti de voiaj: introducere...

Operatori Aritmetici C++

1. SCOPUL LUCRĂRII În această lucrare se vor studia următoarele: -Funcţii de citire / scriere: -Instrucţiunea de atribuire -Operatori...

Programarea Calculatoarelor

Lucrarea nr. 1 Determinarea experimentala a timpului de execuţie al unui program 1. Scopul lucrării - lucrarea prezintă aspecte legate de...

Probleme POO

/*Implementati o clasa pentru realizarea de operatii cu numere complexe, o functie friend care calculeaza distanta dintre 2 numere complexe si...

Progamarea Calculatoarelor - 2 -

Operatii de intrare / iesire în C . 1. Fisiere standard (fluxuri de intrare/iesire). În C nu sunt definite operatiile de intrare / iesire si nici...

Programarea Calculatoarelor - 3 -

5. Instructiuni. 5.1. Instructiunea expresie. O instructiune expresie se obtine punând terminatorul de instructiune (punct-virgula) dupa o...

Programarea Calculatoarelor - 5 -

8. Tablouri si pointeri. 8.1. Tablouri cu o dimensiune (vectori). Un tablou cu o singura dimensiune este o succesiune de variabile având toate de...

Grafuri

GRAFURI. TRAVERSARI PE GRAFURI Definitie: Fie G = (V, E) o multime, în care V ¾ este o multime de noduri finita, ¦V¦ = n , si E ¾ o multime de...

Te-ar putea interesa și

Proiectarea unei instalații de forță pentru un consumator industrial

INTRODUCERE Am ales şi tratat cu multă plăcere şi cu mult interes această temă deopotrivă fundamentală, utilă şi pasionantă pentru teoria şi...

Implementarea Algoritumului Dijkstra pentru Calcularea Drumului Optim Folosind Java

1. Introducere 1.1 Ce este un algoritm?Tipuri de algoritmi folositi pentru calcularea drumului optim Scurt istoric: “Originile teoriei...

Arhitectura sistemelor de calcul

Arhitectura sistemelor de calcul Denumirea informatica de arhitectura se refera la structura si componentele fizice ale unui sistem de calcul....

Transmisia și Verificarea Datelor cu Ajutorul Circuitului de Detecție a Erorilor Bazat pe Algoritmul CRC

INTRODUCERE Prin acest proiect se doreşte realizarea unor programe în limbajul Verilog şi implementarea pe module Xilinx a unui circuit de...

Algoritmi și Structuri de Date

Introducere: Semiotica se ocupã cu studiul semnelor în natura si în societate. Semnul nu este o calitate în sine a unui obiect, ci o functie pe...

Clase Uzuale de Modele

Aparatul matematic utilizat în cadrul modelării este deosebit de variat. Cel mai frecvent însă, în elaborarea deciziilor se folosesc metode ale...

Algoritmi - Reprezentarea Algoritmilor

1. Algoritmi Noţiunea de algoritm este fundamentală în informatică (aşa cum este în matematică noţiunea de mulţime). Astfel încât putem întâlni...

Limbaje de Programare Inginerești

Obiectivele disciplinei Studiul acestei discipline face ca studentii sa se familarizeze cu notiunile, metodele si tehnicile specifice programarii...

Ai nevoie de altceva?