Sisteme Multimedia

Laborator
9/10 (1 vot)
Domeniu: Calculatoare
Conține 6 fișiere: docx
Pagini : 68 în total
Cuvinte : 7728
Mărime: 9.35MB (arhivat)
Publicat de: Cristea Dumitrascu
Puncte necesare: 0
Profesor îndrumător / Prezentat Profesorului: lect.sup. Sava Nina
Materie: Sisteme multimedia

Extras din laborator

Scopul lucrării

Familiarizarea cu produsul Director, studierea principalelor componente necesare dezvoltării unei aplicaţii multimedia.

Sarcina lucrării

Dezvoltă o aplicație Desktop care încarcă una sau mai multe imagini dintr-un fișier și le vizualizează într-o fereastră. Asupra acestor imagini pot fi executate careva acțiuni, utilizând controale UI (butoane, câmpuri de introducere a textului, etc.).

Lista cu acțiuni posibile:

1. Întoarce imaginea pe verticală; rotește imaginea la un unghi divizibil cu 90 °; salvează imaginea rezultată.

2. Reglează contrastul (0-100%); reglează luminozitatea (0-100%); salvează imaginea rezultată.

3. Scalează imaginea; decupează imaginea; salvează imaginea rezultată.

4. Reglează Nuanța de culoare / Saturația; salvează imaginea rezultată.

5. Modifică imaginea sursă (iterează prin mai multe imagini) prin date introduse de utilizator; schimbă-le într-un mod "slide show" (pe un interval de timp); salvează imaginea rezultată.

6. Desenează pe imaginea încărcată (de exemplu, cu un instrument de tip "creion"); reglează culoarea stiloului; salvează imaginea rezultată.

7. Convertește imaginea la tonuri de gri; Colorează imaginea (se aplică o culoare pentru imaginea în tonuri de gri ); salvează imaginea rezultată.

8. Inversează culorile la o scară reglabilă; salvează imaginea rezultată.

9. Distorsionează imaginea cu un efect de lentilă (parametri reglabili ai lentilei); salvează imaginea rezultată.

10. Aplică efectul de oglindă asupra imaginii de-a lungul unei linii specificabile de utilizator; salvează imaginea rezultată.

Întrebări de control

1.Ce reprezintă componenta Stage?

Componenta Stage defineşte fereastra (zona client) în care se derulează prezentarea multimedia și permite redimensionarea ferestrei prin intermediul proprietății Stage Size.

2.Pentru ce este utilizată componenta Cast?

Componenta Cast este utilizată pentru a stoca actorii unei aplicaţii sub forma unor mici ferestre de vizualizare.

3.Ce elemente conține componenta Tools?

Componenta Tools conţine instrumente utile în dezvoltarea de aplicaţii Director cum ar fi: butoane de diferite tipuri, containere de texte, obiecte grafice.

4.Ce definește componenta Score, ce reprezintă liniile și coloanele?

Componenta Score defineşte în Director axa timpului. Ea se utilizează pentru a secvențializa de-a lungul axei timpului actorii în funcţie de scenariul aplicației. Această componentă este organizată ca o matrice:

-coloanele reprezintă cadrele (frame) şi folosesc pentru a marca durata de vizibilitate a unui actor în raport cu întregul film;

-liniile reprezintă canale (sprite) şi folosesc pentru a instanția actorii din componenta cast.

5.Care este destinația componentei Control Panel?

Componenta Control Panel este specializată pentru controlul derulării prezentării multimedia în Director. Ea permite trecerea aplicație din modul construcție în modul execuție.

6.Cum pot fi scrise scripturile în Director?

Componenta Script este vizibilă sub forma unui editor de texte şi se utilizează pentru a scrie scripturi. Scripturile în Director se pot scrie fie în limbajul de tip script Lingo, propriu produsului software, fie în Java Script.

7.Care sunt etapele de dezvoltare ale unei aplicații multimedia?

1.identificarea actorilor ce se vor utiliza în aplicația respective;

2.secvențializarea actorilor;

3.definirea interfeței cu utilizatorul;

4.distribuirea producției multimedia.

8.Ce reprezintă un script?

Prin script se înţelege o secvenţă de cod realizată pentru a răspunde la mesajele interceptate de obiecte ca urmare a declanşării unor evenimente, pentru a defini clase sau funcţii de utilizator.

Preview document

Sisteme Multimedia - Pagina 1
Sisteme Multimedia - Pagina 2
Sisteme Multimedia - Pagina 3
Sisteme Multimedia - Pagina 4
Sisteme Multimedia - Pagina 5
Sisteme Multimedia - Pagina 6
Sisteme Multimedia - Pagina 7
Sisteme Multimedia - Pagina 8
Sisteme Multimedia - Pagina 9
Sisteme Multimedia - Pagina 10
Sisteme Multimedia - Pagina 11
Sisteme Multimedia - Pagina 12
Sisteme Multimedia - Pagina 13
Sisteme Multimedia - Pagina 14
Sisteme Multimedia - Pagina 15
Sisteme Multimedia - Pagina 16
Sisteme Multimedia - Pagina 17
Sisteme Multimedia - Pagina 18
Sisteme Multimedia - Pagina 19
Sisteme Multimedia - Pagina 20
Sisteme Multimedia - Pagina 21
Sisteme Multimedia - Pagina 22
Sisteme Multimedia - Pagina 23
Sisteme Multimedia - Pagina 24
Sisteme Multimedia - Pagina 25
Sisteme Multimedia - Pagina 26
Sisteme Multimedia - Pagina 27
Sisteme Multimedia - Pagina 28
Sisteme Multimedia - Pagina 29
Sisteme Multimedia - Pagina 30
Sisteme Multimedia - Pagina 31
Sisteme Multimedia - Pagina 32
Sisteme Multimedia - Pagina 33
Sisteme Multimedia - Pagina 34
Sisteme Multimedia - Pagina 35
Sisteme Multimedia - Pagina 36
Sisteme Multimedia - Pagina 37
Sisteme Multimedia - Pagina 38
Sisteme Multimedia - Pagina 39
Sisteme Multimedia - Pagina 40
Sisteme Multimedia - Pagina 41
Sisteme Multimedia - Pagina 42
Sisteme Multimedia - Pagina 43
Sisteme Multimedia - Pagina 44
Sisteme Multimedia - Pagina 45
Sisteme Multimedia - Pagina 46
Sisteme Multimedia - Pagina 47
Sisteme Multimedia - Pagina 48
Sisteme Multimedia - Pagina 49
Sisteme Multimedia - Pagina 50
Sisteme Multimedia - Pagina 51
Sisteme Multimedia - Pagina 52
Sisteme Multimedia - Pagina 53
Sisteme Multimedia - Pagina 54
Sisteme Multimedia - Pagina 55
Sisteme Multimedia - Pagina 56
Sisteme Multimedia - Pagina 57
Sisteme Multimedia - Pagina 58
Sisteme Multimedia - Pagina 59
Sisteme Multimedia - Pagina 60
Sisteme Multimedia - Pagina 61
Sisteme Multimedia - Pagina 62
Sisteme Multimedia - Pagina 63
Sisteme Multimedia - Pagina 64
Sisteme Multimedia - Pagina 65
Sisteme Multimedia - Pagina 66
Sisteme Multimedia - Pagina 67
Sisteme Multimedia - Pagina 68

Conținut arhivă zip

  • SM_Lab_6_TI-142_Chirica_Alexandru.docx
  • SM_Lab_5_TI-142_Chirica_Alexandru.docx
  • SM_Lab_4_TI-142_Chirica_Alexandru.docx
  • SM_Lab_3_TI-142_Chirica_Alexandru.docx
  • SM_Lab_2_TI-142_Chirica_Alexandru.docx
  • SM_Lab_1_TI-142_Chirica_Alexandru.docx

Alții au mai descărcat și

Hard Disk-ul

Hard-diskul sau discul dur (hard-disk, hard drive, hard-disk drive sau HDD) este un dispozitiv electronic-mecanic pentru stocarea non-volatilă a...

Arhitectura calculatoarelor

Scopul lucrării a) Elemente de limbaj de asamblare. b) Instructiuni de transfer. c) Instructiuni aritmetice. Desfășurarea lucrării...

Ingineria programării

În “Ghidul cunoștințelor esențiale referitoare la Ingineria Programării” (Guide to the Software Engineering Body of Knowledge -...

Securitatea bazelor de date

Astăzi vom discuta despre sucuritatea bazelor de date. Ne vom uita în mod deosebit la diferite comenzi şi construcţii SQL care să ne ajute să...

Microprocesoare

1)initiarea in programare ASM. 2)stodierea modului periferic GPIO. Problema: Sa se dezvolte o aplicatie care ar permite trecerea starii unui led...

Laboratoare programarea orientată pe obiecte

1. Obiective - Formarea unei imagini generale, preliminare, despre programarea orientată pe obiecte (POO) și deprinderea cu noile facilitați...

Inițiere în limbajul de programare VBA (Visual Basic for Applications)

Sarcina lucrării: Sarcina lucrării este de a face cunoștință cu limbajul de programare Visual Basic for Applications (VBA) și mediul de dezvoltare...

Bazele utilizării calculatoarelor

Un computer (calculator sau sistem de calcul) poate fi definit ca un echipament electronic de prelucrare automată a datelor, pe bază de program....

Te-ar putea interesa și

Analiza rentabilității la SC Petal SA

INTRODUCERE În pragul mileniului trei este incontestabil nu numai faptul că lumea se află într-un proces continuu de schimbare, dar şi că ritmul...

Noile Tehnologii Multimedia

CAP. I Ce este multimedia- Sisteme multimedia. Aplicaţii. Protocoale I.1 Abordarea conceptului de multimedia În ultimii patruzeci de ani,...

Sisteme și Tehnici Multimedia

1 Introducere Multimedia a deschis noi servicii care asigura o mai convenabila si usoara folosire a mediilor, precum realitatea virtuala pentru...

Rețele de calculatoare

INTRODUCERE Din punct de vedere fiziologic, sunetul constituie senzaţia produsă asupra organului auditiv de către vibraţiile materiale ale...

Tv Tuner - Proiect Sisteme Multimedia

Prezentare generala Un TV tuner este un dispozitiv hardware care, atunci când este instalat sau conectat la un calculator, permite televiziunei...

Sisteme și tehnici multimedia

Modulație în frecvență (FM) este un sistem de transmisie radio în care unda purtătoare este modulată astfel încât frecvența sa variază în funcție...

Sisteme Multimedia

• Procesarea imaginilor: dispozitive grafice • Standarde ale adaptoarelor grafice • Dispozitive de trasare Procesarea imaginilor: dispozitive...

Ai nevoie de altceva?