Programarea Calculatoarelor

Laborator
8/10 (1 vot)
Domeniu: Electronică
Conține 1 fișier: doc
Pagini : 74 în total
Cuvinte : 15845
Mărime: 60.37KB (arhivat)
Publicat de: Dorel Olariu
Puncte necesare: 0
Profesor îndrumător / Prezentat Profesorului: Mircea Vaida, Cosmin Strilețchi
Temele rezolvate din laboratoare. Programare C/C++, UTCN ETTI anul I, sem. 1

Extras din laborator

(pag. 07) : Lab 2: - 1. Conversie (baza 8, 16, 2);

- 2. Conversie

- 3. Calcule

- 4. Conversie

- 5. Conversie

(pag. 08) : Lab 3: 1. Develop a C/C++ program able to determine the:

a) arithmetical media of 3 real numbers

b) geometrical media of 2 integer numbers

2. Develop a C/C++ program able to define an integer variable that will be initialized with different integer constants. Display the result using the overloading of << operator and cout.

3. Define a string of printable characters that will be displayed with cout. Define other character strings using escape sequences. Verify the white spaces using.

(pag. 09) : Lab 4 : 1. Develop a C/C++ application that reads from the input 2 values for the variables R1 and R2 that represent resistors, and next determine and display the equivalent resistance of the serial and parallel grouping.

2. Read from the KB two real numbers. Display the minimum on a row and the maximum on the next row.

3. Read from the KB 2 int values that represent the catheters of a rectangular triangle. Determine the hypotenuses and the perimeter of the triangle. Display the results on different rows.

4. Read from the KB 2 int values, a and b (a0), where a and b are the coefficients of the equation ax+b=0. Solve the equation and display the result

5. Modify the application 1 considering that the int values are capacitors and determine the same values. Merge in an application both cases.

(pag.11) : Lab 5: 1. Write a program that displays the value of a 3-rd degree polynom, calculated in a certain point x.

2. Write a program that reads from the keyboard 3 values representing the lengths of a triangle’s sides and than displays the triangle’s area.

3. Write a program that reads an unsigned char value and displays the binary values resulting after recursively applying the shift right and the % operators.

4. Write a program that monitors a communications channel on 16/32/64 bits. In order to do that, read from the keyboard an unsigned int value a, that will be displayed in decimal, binary, octal and hexadecimal counting bases. Use a function for converting the number from base 10 in base 2.

Implement another function called getsets() that receives 3 parameters:

- x: the value read from the keyboard

- p: the position of a bit of those 16/32 or 64 bits (counting from the right).

- n: the number of bits that will be extracted from the array. The function returns, adjusted to the right, those n bits from the value x, starting with the position p, where p>8*sizeof(x) and p>n. Display the result in binary, octal and hexadecimal

5. Write a program that reads from the standard input an integer number and displays the number of zeroes from it’s binary representation

(pag. 14) : Lab 6: 1. Read from the keyboard 3 integer numbers (a, b and c). Determine the area of the rectangle that has the sides equal to a and b and verify if the rectangle’s diagonal is equal to c.

2. Verify if a natural number is a perfect square.

3. Write a program that calculates an, where a and n are read from the keyboard.

4. Write a program that reads from the keyboard an integer value n, and calculates n!.

5. Write a program that:

- determines the greatest prime number that’s smaller than a certain given number;

- determines all the prime numbers smaller than a given number;

6. Write a program that determines the greatest common divider of 2 integer values.

7. Write a program that determines all the divisors of a value introduced from the KB.

8. Calculate the product of 2 integer numbers using additions.

9. Write a program that determines the integer quotient of 2 integer numbers using a series of

Subtractions.

10. Write a program that determines the number of figures that compose an integer number read from the keyboard.

11. Write a program that reads from the keyboard n integer numbers. Display all the odd numbers and store in an array.

(pag. 20): Lab 7: 1. Write a C/C++ that determines the mean value of the negative/positive elements from a vector.

2. Write a C/C++ that determines the value of the minimum positive element from a vector.

3. Write a C/C++ application that reads from the keyboard an array of 10 integer values. Define and implement a function that receives the array as parameter and then displays its elements, ordered increasingly.

4. Write a C/C++ application that defines a password (as an array o characters).The program reads repeatedly the entries from the keyboard until the user enters the right password. Display the number of tries the user entered wrong passwords.

5.Write a C/C++ application that that reads from the keyboard 2 arrays of characters representing the name and surname of a person. Display them with capital letter, separated by a TAB space.

6. Write a C/C++ application that defines 2 matrices of integer values. The matrices dimensions and elements are read from the standard input. Write the functions that:

a) display the positions of the odd elements in each matrix;

b) display the sum of all even elements in both matrices;

c) display the sum of the 2 initial matrices;

7. Read from the keyboard the elements of a 3x3 float matrix. Re-arrange the columns so that the sum of a column's elements is smaller than the sum of the elements from the next column.

Preview document

Programarea Calculatoarelor - Pagina 1
Programarea Calculatoarelor - Pagina 2
Programarea Calculatoarelor - Pagina 3
Programarea Calculatoarelor - Pagina 4
Programarea Calculatoarelor - Pagina 5
Programarea Calculatoarelor - Pagina 6
Programarea Calculatoarelor - Pagina 7
Programarea Calculatoarelor - Pagina 8
Programarea Calculatoarelor - Pagina 9
Programarea Calculatoarelor - Pagina 10
Programarea Calculatoarelor - Pagina 11
Programarea Calculatoarelor - Pagina 12
Programarea Calculatoarelor - Pagina 13
Programarea Calculatoarelor - Pagina 14
Programarea Calculatoarelor - Pagina 15
Programarea Calculatoarelor - Pagina 16
Programarea Calculatoarelor - Pagina 17
Programarea Calculatoarelor - Pagina 18
Programarea Calculatoarelor - Pagina 19
Programarea Calculatoarelor - Pagina 20
Programarea Calculatoarelor - Pagina 21
Programarea Calculatoarelor - Pagina 22
Programarea Calculatoarelor - Pagina 23
Programarea Calculatoarelor - Pagina 24
Programarea Calculatoarelor - Pagina 25
Programarea Calculatoarelor - Pagina 26
Programarea Calculatoarelor - Pagina 27
Programarea Calculatoarelor - Pagina 28
Programarea Calculatoarelor - Pagina 29
Programarea Calculatoarelor - Pagina 30
Programarea Calculatoarelor - Pagina 31
Programarea Calculatoarelor - Pagina 32
Programarea Calculatoarelor - Pagina 33
Programarea Calculatoarelor - Pagina 34
Programarea Calculatoarelor - Pagina 35
Programarea Calculatoarelor - Pagina 36
Programarea Calculatoarelor - Pagina 37
Programarea Calculatoarelor - Pagina 38
Programarea Calculatoarelor - Pagina 39
Programarea Calculatoarelor - Pagina 40
Programarea Calculatoarelor - Pagina 41
Programarea Calculatoarelor - Pagina 42
Programarea Calculatoarelor - Pagina 43
Programarea Calculatoarelor - Pagina 44
Programarea Calculatoarelor - Pagina 45
Programarea Calculatoarelor - Pagina 46
Programarea Calculatoarelor - Pagina 47
Programarea Calculatoarelor - Pagina 48
Programarea Calculatoarelor - Pagina 49
Programarea Calculatoarelor - Pagina 50
Programarea Calculatoarelor - Pagina 51
Programarea Calculatoarelor - Pagina 52
Programarea Calculatoarelor - Pagina 53
Programarea Calculatoarelor - Pagina 54
Programarea Calculatoarelor - Pagina 55
Programarea Calculatoarelor - Pagina 56
Programarea Calculatoarelor - Pagina 57
Programarea Calculatoarelor - Pagina 58
Programarea Calculatoarelor - Pagina 59
Programarea Calculatoarelor - Pagina 60
Programarea Calculatoarelor - Pagina 61
Programarea Calculatoarelor - Pagina 62
Programarea Calculatoarelor - Pagina 63
Programarea Calculatoarelor - Pagina 64
Programarea Calculatoarelor - Pagina 65
Programarea Calculatoarelor - Pagina 66
Programarea Calculatoarelor - Pagina 67
Programarea Calculatoarelor - Pagina 68
Programarea Calculatoarelor - Pagina 69
Programarea Calculatoarelor - Pagina 70
Programarea Calculatoarelor - Pagina 71
Programarea Calculatoarelor - Pagina 72
Programarea Calculatoarelor - Pagina 73
Programarea Calculatoarelor - Pagina 74

Conținut arhivă zip

  • Programarea Calculatoarelor.doc

Alții au mai descărcat și

Sistem de Informare

Introducere Rezultatul final al oricărui sistem informaţional este:ridicarea eficacităţii funcţionării procesului de control. Toate sistemele...

Electronică

Utilizarea modelului SPICE INTRISEC al diodei Semiconductoare în simularea diodelor de putere NOŢIUNI TEORETICE Modelul SPICE al diodei...

Electronica Aplicată

1. Notiuni introductive Semnale electrice În general se numeste semnal, orice variabilă în timp purtătoare de informatie. Semnalul electric este...

Dispersia Luminii în Fibrele Optice

1.Introducere Din cele mai vechi timpuri, lumina a fost utilizată ca mijloc de comunicație. Semnalele de fum și focurile aprinse pe înălțimi sunt...

Amplificatoare

1. AMPLIFICATOARE 1.1 Noţiuni generale Amplificator se numeşte circuitul electronic, care transformă semnalul de putere mică, aplicat la intrare,...

Analiza și sinteza circuitelor

Introducere in proiectarea circuitelor logice 1.1 Reprezentarea digital. In studiul circuitelor digitale, anumite elemente de baz. sunt folosite...

Probleme

Se da sistemul analogic: 1.a) Calculati valorile de c.c. pentru semnalele x(t) si p(t); 1.b) Calculati si reprezentati grafic spectrul de...

Motoare pas cu pas

1. Sistemele de acţionare Prin element de acţionare electrică se înţelege un motor electric ce urmăreşte un semnal de comandă (acest semnal poate...

Te-ar putea interesa și

Dreptul de Autor pe Internet

1. Introducere Modalitatea în care Internetul a devenit fenomenul pe care astăzi îl considerăm un element omniprezent în existenţa umana pare a fi...

Reproducerea neautorizată a programelor de calculator - forme și modalități în Administrația Publică

Capitolul I Conceptul de infracţiune şi trăsăturile ei esenţiale 1.1. Infracţiunea – instituţie fundamentală a dreptului penal INFRACŢIUNEA-...

Dreptul de Autor

INTRODUCERE Pentru a raspunde cerintelor societatii contemporane si obligatiilor asumate pe plan international de catre statul nostru, Parlamentul...

Actele de Autoritate cu Caracter Militar

Introducere În mai putin de o generatie, revolutia informationala si introducerea calculatoarelor în aproape fiecare dimensiune a societatii a...

Protecția juridică a programelor pe calculator

De o natură aparte între creaţiile spiritului protejate prin intermediul Legii 8 din 1996 privind drepturile de autor şi drepturile conexe,...

Protecția juridcă a programelor pentru calculator

Dezvoltarea sistemelor de calculator și în special a micro-calculatoarelor a ridicat probleme juridice specifice referitoare la modul de protecție...

Programarea calculatoarelor și limbaje

Specificatii: - Programul pe care l-am prezantat este construit din patru functii: functia main, functia criptare Caesar,functia decriptare...

Programarea calculatorului II - mapă cu programe

1. PROGRAMUL NR.1 1. Formularea problemei Sa se scrie un program care sa afiseze mesajul “Salut, sunt Mehes Vlad.” 2. Descrierea algoritmului...

Ai nevoie de altceva?