Transferul parametrilor catre subrutina ASM - Chemarea subrutinei ASM in C

Imagine preview
(7/10 din 1 vot)

Acest laborator prezinta Transferul parametrilor catre subrutina ASM - Chemarea subrutinei ASM in C.
Mai jos poate fi vizualizat un extras din document (aprox. 2 pagini).

Arhiva contine 1 fisier docx de 12 pagini .

Redactat in Republica Moldova

Profesor: Verjbiţki Valeri

Iti recomandam sa te uiti bine pe extras si pe imaginile oferite iar daca este ceea ce-ti trebuie pentru documentarea ta, il poti descarca.

Fratele cel mare te iubeste, acest download este gratuit. Yupyy!

Domeniu: Electronica

Extras din document

Scopul lucrării:

- Studierea principiilor de scriere a programelor in limbajul C. Definirea functiei main si a functiilor de preluare a intreruperilor.

- Utilizarea codului resurselor dezvoltate in limbajul assembler in limbajul C;

- Intelegerea modului de localizarea a resurselor (variabile si subrutine);

- Modulul de utilizare a registrilor de catre compilatorul C si transmiterea de parametrii.

Sarcina lucrării:

Sa se proiecteze un sistem bazat pe microcontroler care va detecta tasta apasata pe o tastatura 4x4 conectata la pinul de intrerupere extern si un port GPIO si sa afiseze tasta la un afisor cu sapte segmente, In fundal se va incrementa valoarea unui contur care se va afisa la alt afisor cu 7 segmente. Perioada de incrementare se va asigura utilizind functia _delay_ms();

Date teoretice:

Limbajul C este un limbaj de programare structural, care permite scrierea de programe, prin

identificatori, cuvinte cheie, numere, operatori, care se organizeaza intr-un program urmind

anumiten reguli de sintaxa.Limbaj ul C, deși este un limbaj (de nivel înalt, păstrează contach cu

partea hardware a unui microcontroller. Printre facilitățile pe care le oferă limbajul C putem

enumera : facilitate pentru manipularea biților, a câmpurilor de biți, manipularea funcțiilor cu

pointeri la funcții precum și adresarea directă a memorie.

Structurile de date pot fi:

Locale - sunt vizibile doar in cadrul blocului in care sunt definite;

Globale - sunt "vazute din orisicare punct al programului;

Resursele globale se vor localiza in memoria de programe, , sau in memoria operativa.

Structurile locale se localizeaza in zona stivei si durata 'lor de viata este limitata de durata

executiei blocului in care sunt defmite.Vor exista 8 tipuri predefinite ale variabilei. O variabila

este un obiect, care presupune ca-si schimba valoarea sau poate fi modificata pe parcursul

executiei programului.

Pentru limbajul C variabila va avea urmatoarele proprietati:

Nume (identificatorul obiectului);

Adresa (locatia la care a fost rezervata memoria);

Tip (volumul de memorie rezervat si modul de lucru cu variabila);

Tipurile de variabile de baza:

signed char (1byte) -128 127

unsigned char (1 byte) 0 255 (ASCII)

signed int (2 bytes) -32768 322767

unsigned int (2 bytes) 0...65535

short int (2 bytes) jumatate de cuvint masina

long int (4 bytes) cuvint masina dublu

float (4 bytes) 76E-38 3.40e +38

doublefloat (8 bytes) ]. 7E-308 1, 7E+308

Specificatori in limbajul C:

Extern (declaratia definita in exterior si permite referirea catre aceasta)

Auto (variabila se aloca memorie in stiva)

Static (variabila se aloca memorie in, regiunea heap)

Register (variabilei se aloca un registru de uz general)

Const (variabilei se aloca memorie din memoria de progam)

Volatile (se atribuie ,variabilelor ca se presupun ca. sunt modificate din mai multe procese

deferite)

Fisiere in arhiva (1):

  • Transferul parametrilor catre subrutina ASM - Chemarea subrutinei ASM in C.docx