Toate laboratoarele din domeniul Inteligenta Artificiala

  • AutoCad - Caiet laborator

    EXERCITIUL NR. 5: Indicator AutoCAD-ul este înzestrat cu o varietate de facilitati de creare a textului si tipurilor de fonturi, care va permit sa adnotati desenul. Puteti, de asemenea, sa va creati propriul stil de text, bazat pe fonturile disponibile, lungind, comprimând sau înclinând setul de caractere existent. În acest exercitiu veti desena si adauga detalii text într un indicator, utilizând o varietate de optiuni de text. Comenzi noi text dtext ddedit style Procedura de...

  • Basics of PC Hardware-Mainboard.Modelul OSI

    IV. Activitatea de Laborator Propriu-Zisa MODULUL PC HARDWARE Cunostiinte teoretice: - acest laborator va ajuta studentii sa devena familiari cu perifericele de baza ale unui PC si conexiunile lor,inclusiv legarea la o retea locala (LAN). - de asemenea studentii vor urmari procesul de bootare a unui SO Windows; Pregatirea laboratorului Avem nevoie de urmatoarele materiale: - PC cu monitor,tastatura,mouse si cabluri de alimentare; - Windows Operating System (Win NT, 98,2000 sau XP)...

  • Appleturi Java

    Appleturi Java (2) Asa cum am promis in episodul trecut al serialului "Apleturi Java", in acest episod, ca si in cele ce vor urma, voi prezenta cate un exemplu. Din acest exemplu veti invata cum puteti crea interactiune cu utilizatorul folosind butoane, campuri de text etc. Exemplul din acest episod se numeste Triunghiul lui Sierpinski. Dati un click aici pentru a vedea apletul ruland, enuntul problemei si cateva alte informatii. Deoarece apleturile java trebuie sa fie...

  • Adresarea IP

    Masca de retea Masca de retea este un sir de 32 de biti care, în conjunctie logica cu o adresa IP, va separa adresa de retea, anulând bitii de statie. Fiecare bit din masca de retea ce corespunde (se afla pe aceeasi pozitie) cu un bit din câmpul de retea va avea valoare 1, în vreme ce toti bitii corespunzatori câmpului de statie vor avea valoarea zero. Mastile de retea sunt inutile într-un mediu ce ofera adresare classful, deoarece simpla testare a valorii primului octet fata de 128 si...

  • Liste

    3.1.1 Operatii fundamentale /* Declaratii */ typedef int INFO; typedef int NODEPTR, LISTA, POZITIE, BOOL; typedef struct nod { INFO info; NODEPTR urm; } NOD; #ifndef GLOBAL extern NOD *cursor_space; #else NOD *cursor_space; #endif void error(const char *s); void init_cursor_space(int dim); POZITIE cursor_alloc(void); void cursor_free(const POZITIE p); LISTA create_empty_list(INFO header); LISTA create_list(INFO header); BOOL is_empty(const LISTA l); BOOL is_last(const...

  • Liste Dublu Inlantuite Reprezentare cu Variabile Dinamice

    /* Declaratii */ #ifndef LISTDINL_V1 #define LISTDINL_V1 #define INS_BEG 0 #define INS_END 1 #define ASC_ORD 2 #define DESC_ORD 3 #define NO_DUP 128 typedef int INFO; typedef struct elem{ INFO info; struct elem *pred,*succ; } ELEMENT,*LEG,*LISTA; typedef void (*PFUNC) (INFO); void error(const char*); LEG elem_alloc(INFO,LEG,LEG); void print_elem(INFO); void print_list(LISTA); void afis_list(LISTA,const char*); void parcurger(LISTA,PFUNC); void parcurgei(LISTA,PFUNC); void...

Pagina 6 din 6