Laboratoarele din domeniul Limbaje de Programare - pagina 4 din 9

Analiza multidimensională

SQL Server a fost creat de către Microsoft şi este un DBMS (DataBase Management Systems) de întreprindere care se utilizează de mulţi ani. În noiembrie 2005, SQL Server 2005 a fost lansat, incluzând SQL Server 2005 Express Edition creat anume pentru a concura MySQL. MySQL este o bază de date open-source care are... citește mai departe

23 pagini Gratis Extras Preview

Ceasul Sistemului Windows

1.Scopul lucrarii: De studiat metodele si principiile de lucru cu timer-ul. 2.Sarcina lucrarii: De scris un program, care realizeaza urmatoarele. - Un ceas digital (ora:min:sec), utilizind timerul pentru reinoirea la fiecare secunda. - Un ceas analogic( de desena ciferblatul si arcele, utilizind primitivele GDI... citește mai departe

11 pagini Gratis Extras Preview

Ferestre descendente

1.Scopul lucrarii: De studiat metodele si principiile de lucru cu ferestrele descendente si principiile de prelucrare a mesagelor parvenite de la ferestre descendent. 2.Sarcina lucrarii: De scris un program care afişează trei figuri geometrice. Programul trebuie să prevadă: 1. Trei radio butoane, cu condiţia... citește mai departe

6 pagini Gratis Extras Preview

Laboratoare MatLab

CE ESTE MATLAB ? MATLAB este un pachet de programe de înaltă performanţă, dedicat calcului numeric şi reprezentărilor grafice în domeniul ştiinţei şi ingineriei. El integrează analiza numerică, calculul matricial, procesarea semnalului şi reprezentările grafice, intr-un mediu uşor de învăţat şi folosit, în care... citește mai departe

77 pagini Gratis Extras Preview

Funcții

1. Scopul lucrarii Întelegerea si utilizarea modului de a scrie o functie, alta decât functia principala main. 2. Desfasurarea lucrarii 2.1. FUNCTII VOID: Limbajul C++ foloseste doua tipuri de subprograme: - functii void; - functii care întorc o valoare. Scrierea functiilor void : O astfel de functie arata... citește mai departe

7 pagini Gratis Extras Preview

Instrucțiunea repetitivă FOR

1. Scopul lucrarii Aplicarea si aprofundarea instructiunii repetitive FOR. 2. Consideratii teoretice În majoritatea limbajelor de programare de nivel înalt, instructiunea for implementeaza structura ciclica cu numar cunoscut de pasi (vezi reprezentarea prin schema logica si pseudocod din capitolul 1). În... citește mai departe

3 pagini Gratis Extras Preview

Instrucțiunea While-Do și Do-While

1. Scopul lucrarii Aplicarea si aprofundarea instructiunilor repetitive WHILE-DO si DOWHILE 2. Consideratii teoretice 1. Instructiunea WHILE-DO Aceasta instructiune repeta o structura de program cât timp este îndeplinita o conditie. Forma generala este: while (conditie) { set de instructiuni; } La... citește mai departe

3 pagini Gratis Extras Preview

Selecție multiplă prin instrucțiunea Switch-Case

1. Prezentarea noţiunilor teoretice Instrucţiunea switch .. case este o modalitate mai bună de a scrie un program atunci când apar o serie de if else sau atunci când dorim ca utilizatorul să aleagă din mai multe variante posibile. În unele cazuri este necesară o decizie multiplă specială. Instrucţiunea switch... citește mai departe

4 pagini Gratis Extras Preview

Instuctiunea IF

Scopul lucrarii. Instructiunea if Consideratii teoretice Instructiunea if permite ramificarea fluxului normal. Putem pune o întrebare si în functie de conditiile existente putem realiza o actiune sau alta. Structura IF-THEN-ELSE În C++ instructiunea if poate fi folosita în doua variante: forma IF-THEN-ELSE sau... citește mai departe

8 pagini Gratis Extras Preview

Tipuri de date

1. Scopul lucrării Scopul lucrării este prezentarea tipurilor de date, noţiunii de expresie în limbajul C++, a operatorilor şi a modului de evaluare a unei expresii. 2. Consideraţii teoretice Computerele folosesc informaţiile într-un mod asemănător cu oamenii. Acestea primesc informaţiile fie din mediul... citește mai departe

6 pagini Gratis Extras Preview

Noțiuni introductive privind programarea în C++

Laborator 2 NOŢIUNI INTRODUCTIVE PRIVIND PROGRAMAREA ÎN C++ 1. Scopul lucrării Însuşirea cunoştinţelor de bază privind modalitatea de realizare a unui program pentru calculator folosind C++. 2. Consideraţii teoretice 2.1. Structura unui program C++ În limbajul de programare C++, toate programele sunt compuse... citește mai departe

3 pagini Gratis Extras Preview

Applet în Java

Scopul lucrării: familiarizarea studenţilor cu crearea apletelor în Java. Însuşirea modalităţilor de creare a appletelor în Java. Însuşirea metodelor de utilizare a thread-urilor în applete pentru animare. Insarcinarea: Spot publicitar ce poate fi întrerupt şi repornit, ce caracterizează Catedra Calculatoare.... citește mai departe

4 pagini Gratis Extras Preview

Efectuarea Tuturor Operațiilor de Bază asupra unei Liste Liniare Simplu Înlănțuite

Pentru crearea listei se va crea mai intâi un prim nod al listei. Fie p o variabilă pointer care va indica mereu adresa primului nod al listei şi q o variabilă pointer auxiliară tot de tipul referinţă. Pentru realizarea acestui program avem nevoie de următoarele funcţii: -funcţia creare() care realizează crearea... citește mai departe

15 pagini Gratis Extras Preview

Crearea și Vizualizarea unei Liste Liniare

Tema1: Scrieţi programul C care realizează crearea şi vizualizarea unei liste liniare implementată prin tipul pointer,dacă inserarea se face în faţa listei. Tema2: Scrieţi programul C care vă permite efectuarea următoarelor operaţii asupra unei liste liniare simplu înlănţuite: - creare cu inserare în faţă; -... citește mai departe

12 pagini Gratis Extras Preview

Aplicații Integrate pentru Întreprinderi

Crearea primului program de ABAP în SAP R/3 Ca orice mediu de creare de aplicaţii, mai ales cele vizuale, SAP R/3 se dovedeşte a fi un mediu de dezvoltare puternic, complex dar relativ dificil de utilizat. Dacă în alte medii crearea unui fişier nou de program presupunea doi paşi, în SAP nu numai că sunt necesari... citește mai departe

65 pagini Gratis Extras Preview

Laboratoare Baze de Date

Tipuri de date compuse colecţie (INDEX-BY TABLE, NESTED TABLE, VARRAY) - recapitulare Colecţiile permit să fie prelucrate simultan mai multe variabile de acelaşi tip. Fiecare element are un indice unic, care determină poziţia sa în colecţie. În PL/SQL există trei tipuri de colecţii: -tablouri indexate (index-by... citește mai departe

72 pagini Gratis Extras Preview

Laboratoare Access și CorelDraw

În acest laborator vom crea un logo pentru o cafenea. Logo-ul final va arăta în felul următor: Pregătirea suprafeţei de lucru Înainte de a începe desenarea logo-ului dorit, trebuie să deschidem un nou document. Următorul pas ar fi desenarea triunghiurilor folosind instrumentul Smart drawing. După ce au fost... citește mai departe

87 pagini Gratis Extras Preview

Cartografia Texturilor - Open GL

In zilele noastre, texturile sunt in majoritate standard in privinta jocurilor. Cu acest scop a fost creat si OpenGL-ul. Spre deosebire de rigidul si neobisnuitul DirectX API, crearea texturilor nu este o forma de pedeapsa. Singurul lucru cu care trebuie sa-ti bati capul este sa incadrezi parametrii si mediul creat... citește mai departe

18 pagini Gratis Extras Preview

Matlab - Probleme

PROBLEME MATLAB 1.Să se selecteze elementele de pe poziţiile 2-6 şi 1, 4, 7 ale vectorului: A=[1 2 3 4 5 6 7 8]. A=[1 2 3 4 5 6 7 8] B=A(2:6) C=A(1:3:7) 2. Fie o matrice A să se selecteze: a) linia 1; b) coloana 2; c) liniile 1-3 şi coloanele 3-5; d) liniile 1,3 şi coloanele 2, 3-5; A=[1 2 3 4 5 ;6 7 8 9... citește mai departe

13 pagini Gratis Extras Preview

Laboratoare de Programare

Laboratorul 2. Consideraţii teoretice. Prezentarea mediului de programare Borlandc 3.1. - se prezintă aspectele generale legate de lansarea în execuţie a aplicaţiei - se prezintă succint meniul o File – manipularea / salvarea fişierelor o Edit – manipulare secvenţe de program / operaţii o Search –... citește mai departe

47 pagini Gratis Extras Preview

Organizarea Informației în Pagina HTML

Organizarea informatiei în pagina HTML 1. Scopul lucrarii Nevoia de a sublinia prin format structura logica a unui document si de a rupe monotonia unui text lung este justificata de utilizarea titlurilor, paragrafelor, preformatarea textului precum si de inserarea unor caractere speciale 2. Titlurile Titlurile... citește mai departe

20 pagini Gratis Extras Preview

Laborator Matlab

Problema 1. a. Creati vectorul v1=[5 6 7 8 5 6] ; v2=[0 0 0 0] ; v3=[1 1 1 1 1] b. Creati matricea m1=[1 2 3; 4 5 6;8 7 6]; m2=[1 1; 1 1; 1 1]; m3=[1 0 0; 0 1 0; 0 0 1] c. Determinati lungimile vectorilor de la punctul a. d. Determinati dimensiunile matricilor de la punctul b. e. Adaugati doua elemente nule la... citește mai departe

18 pagini Gratis Extras Preview

VHDL

Simularea structurilor hardware digitale cu ACTIVE-HDL Această lucrare are ca principal obiectiv prezentarea mediului de dezvoltare ALDEC ACTIVE HDL care va fi utilizat în cadrul acestui laborator pentru implementarea de algoritmi în structuri hardware reconfigurabile cu ajutorul limbajului de descriere hardware... citește mai departe

205 pagini Gratis Extras Preview

Conversii

Sistem de numeratie in baza n = set de n caractere numite cifre, insotite de operatiile matematice obisnuite (adunare, scadere, inmultire, impartire). Aritmetica clasica este de fapt aplicatia aritmeticii generalizate pe sistemul de numeratie in baza 10 (10 cifre, de la 0 la 9, plus operatiile matematice).... citește mai departe

6 pagini Gratis Extras Preview

Programarea calculatoarelor și limbaje de programare - funcții

1. Noţiuni teoretice 1.1. Forma generală a unei funcţii Un program conţine una sau mai multe funcţii. Fiecare funcţie are un nume. Numele funcţiei principale este main, iar numele celorlalte funcţii sunt definite de utilizator. Forma generală a unei funcţii este: specificator_de_tip nume_functie... citește mai departe

5 pagini Gratis Extras Preview