Extras din laborator
1. Prezentarea mediului de dezvoltare Microsoft Visual C++ 6.0
Microsoft Visual C++ 6.0 este mediul de dezvoltare integrat (Integrated Development Environment - IDE) pe care îl vom folosi în cadrul acestui laborator. Vom dezvolta aplicatii C++ de tip consola.
1.1. Crearea unui proiect
Dupa accesarea mediului de dezvoltare Microsoft Visual C++ pentru a crea un proiect, care va contine cel putin un fisier, se parcurg urmatorii pasi:
1. Din bara de meniu principal alegeti submeniul File si apoi optiunea New. Pe ecranul monitorului va aparea o fereastra care în partea stânga are o lista de tipuri de proiecte care se pot crea.
2. Alegeti la Projects - Win32 Console Application
3. In partea dreapta a ferestrei alegeti locatia în care va fi plasat proiectul si apoi numele proiectului. Acest nume va fi de fapt numele diractorului în care vor fi plasate toate fisierele proiectului care se creaza (vezi fig.1)
Fig. 1. Proiect nou fereastra 1
4. Apasati OK si veti intra în a doua fereastra.
5. În fereastra Win32 console Application Step 1 of 1 , lasati setarea implicita An empty project. (Vezi fig. 2)
Fig. 2. Proiect nou fereastra 2
6. Apasati Finish si veti intra în alta fereastra în care apasati OK.
7. Se va încarca noul proiect, care nu contine initial nici un fisier. În partea stânga a spatiului de lucru aveti o fereastra de navigare cu câteva tab-uri. Implicit este selecat tab-ul ClassView.
8. Pentru a crea un fisier sursa sau antet nou (în C++), selectati în meniul File optiunea New. Se deschide o fereastra ca în Fig1, dar având tab-ul activ -Files. Selectatii tipul de fisier C++ Source File sau C++ Header File, dupa caz. În partea stânga dati numele fisierului, fara extensie care se complecteaza automat, de exemplu prob1. Apasati OK.
1.2 Combinatii utile de taste
1. Salvare Ctrl+S
2. Compilare F7
3. Debug F5
4. Executie Ctrl + F5
5. Rulare pas cu pas F10
1.3 Depanarea (debug-ul)
Depanatorul (debuger-ul) prezent în acest mediu integrat este foarte puternic si usor de folosit.
Pentru a rula programul pas cu pas, folositi tasta F10. In partea de jos a programului vor aparea o serie de ferestre cu informatii despre starea programului. Fereastra Auto contine variabilele locale, numite si automatice. Puteti vizualiza valoarea unei expresii în ferestrele Watch1 Watch4. De exemplu în figura de mai jos este vizualizat continutul vectorului numere. În timp ce programul este oprit în debug, sageata galbena ne arata instructiunea la care se afla executia. (vezi fig. 3)
Preview document
Conținut arhivă zip
- lab1.doc
- lab2 - clase.doc
- lab3 - constructori.doc
- lab4 - s. operatori.doc
- lab5 - mostenirea.doc
- lab6 - polimorfismul.doc
- lab7 - mostenirea multipla.doc