Programare

Laborator
9/10 (3 voturi)
Conține 255 fișiere: doc, jpg, bmp, cpp, h, exe, txt, dat, ico, rar, db, asv, res, bpr, obj, dsk
Pagini : 1 în total
Cuvinte : 14483
Mărime: 22.16MB (arhivat)
Publicat de: Matei Buta
Puncte necesare: 0

Extras din laborator

//---------------------------------------------------------------------------

#include <vcl.h>

#pragma hdrstop

//---------------------------------------------------------------------------

USEFORM("Unit1.cpp", Form1);

USEFORM("Unit2.cpp", Dialog);

//---------------------------------------------------------------------------

WINAPI WinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, LPSTR, int)

{

try

{

Application->Initialize();

Application->CreateForm(__classid(TForm1), &Form1);

Application->CreateForm(__classid(TDialog), &Dialog);

Application->Run();

}

catch (Exception &exception)

{

Application->ShowException(&exception);

}

catch (...)

{

try

{

throw Exception("");

}

catch (Exception &exception)

{

Application->ShowException(&exception);

}

}

return 0;

}

//---------------------------------------------------------------------------

Preview document

Programare - Pagina 1
Programare - Pagina 2
Programare - Pagina 3
Programare - Pagina 4
Programare - Pagina 5
Programare - Pagina 6
Programare - Pagina 7
Programare - Pagina 8
Programare - Pagina 9
Programare - Pagina 10
Programare - Pagina 11
Programare - Pagina 12
Programare - Pagina 13
Programare - Pagina 14
Programare - Pagina 15
Programare - Pagina 16
Programare - Pagina 17
Programare - Pagina 18
Programare - Pagina 19
Programare - Pagina 20
Programare - Pagina 21
Programare - Pagina 22
Programare - Pagina 23
Programare - Pagina 24
Programare - Pagina 25
Programare - Pagina 26
Programare - Pagina 27
Programare - Pagina 28
Programare - Pagina 29
Programare - Pagina 30
Programare - Pagina 31
Programare - Pagina 32
Programare - Pagina 33
Programare - Pagina 34
Programare - Pagina 35
Programare - Pagina 36
Programare - Pagina 37
Programare - Pagina 38
Programare - Pagina 39
Programare - Pagina 40
Programare - Pagina 41
Programare - Pagina 42
Programare - Pagina 43
Programare - Pagina 44
Programare - Pagina 45
Programare - Pagina 46
Programare - Pagina 47
Programare - Pagina 48
Programare - Pagina 49
Programare - Pagina 50
Programare - Pagina 51
Programare - Pagina 52

Conținut arhivă zip

  • Programare2
    • automobil
      • automobil.cpp
      • automobil.h
      • automobil.obj
      • automobil.~cpp
      • dc3.cpp
      • dc3.obj
      • persoana.cpp
      • persoana.h
      • persoana.obj
      • persoana.~cpp
      • Project1.bpr
      • Project1.cpp
      • Project1.dsk
      • Project1.obj
      • Project1.tds
      • Project1.~bpr
      • Project1.~cpp
      • Project1.~dsk
      • strings.h
      • strings.obj
      • Unit1.cpp
      • Unit1.dfm
      • Unit1.h
      • Unit1.obj
      • Unit1.~cpp
      • Unit1.~dfm
      • Unit1.~h
      • Unit2.cpp
      • Unit2.dfm
      • Unit2.h
      • Unit2.obj
      • Unit2.~dfm
      • Unit3.cpp
      • Unit3.dfm
      • Unit3.h
      • Unit3.obj
      • Unit4.cpp
      • Unit4.dfm
      • Unit4.h
      • Unit4.obj
    • grafica
      • Grafica.cpp
      • Grafica.h
      • Unit1.cpp
      • Unit1.h
    • grafik
      • File2.~txt
      • File4.~txt
      • Grafica.h
      • Grafica.obj
      • Grafica.~cpp
      • Grafica2.obj
      • Grafica2.~cpp
      • Grafica2.~h
      • Project1.bpr
      • Project1.cpp
      • Project1.dsk
      • Project1.obj
      • Project1.tds
      • Project1.~bpr
      • Project1.~dsk
      • Selectie Laborator 6.doc
      • Unit1.cpp
      • Unit1.dfm
      • Unit1.h
      • Unit1.obj
      • Unit1.~cpp
      • Unit2.cpp
      • Unit2.dfm
      • Unit2.h
      • Unit2.obj
      • Unit2.~dfm
      • Unit3.cpp
      • Unit3.dfm
      • Unit3.h
      • Unit3.obj
      • Unit3.~dfm
      • Unit4.cpp
      • Unit4.dfm
      • Unit4.h
      • Unit4.obj
      • Unit4.~dfm
    • L1
      • Project1.bpr
      • Project1.cpp
      • Project1.dsk
      • Project1.exe
      • Project1.obj
      • Project1.res
      • Project1.tds
      • Project1.~bpr
      • Project1.~cpp
      • Project1.~dsk
      • Unit1.cpp
      • Unit1.dfm
      • Unit1.h
      • Unit1.obj
      • Unit1.~cpp
      • Unit1.~dfm
      • Unit1.~h
      • Unit2.cpp
      • Unit2.dfm
      • Unit2.h
      • Unit2.obj
      • Unit2.~cpp
      • Unit2.~dfm
      • Unit2.~h
    • L10
      • safe sources
        • img1.JPG
        • Lista.cpp
        • Lista.h
        • stive.cpp
        • stive.h
      • safe2
        • Lista.cpp
        • Lista.h
        • Liste.cpp
        • Liste.h
        • stive.cpp
        • stive.h
      • dlg.cpp
      • dlg.dfm
      • dlg.h
      • dlg.obj
      • Lista.cpp
      • Lista.h
      • Liste.cpp
      • Liste.h
      • Liste.obj
      • Liste.~cpp
      • Liste.~h
      • Project2.bpr
      • Project2.cpp
      • Project2.dsk
      • Project2.exe
      • Project2.obj
      • Project2.res
      • Project2.tds
      • Project2.~bpr
      • Project2.~cpp
      • Project2.~dsk
      • Selectie Laborator 10 b.doc
      • Selectie Laborator 10.doc
      • stive.cpp
      • stive.h
      • stive.obj
      • stive.~cpp
      • stive.~h
      • Unit1.cpp
      • Unit1.ddp
      • Unit1.dfm
      • Unit1.h
      • Unit1.obj
      • Unit1.~cpp
      • Unit1.~ddp
      • Unit1.~dfm
      • Unit1.~h
    • L12 matlab 1
      • resurse
        • HydroHEV
          • dispres1d2.m
          • dlg2b.m
          • main3d2.m
          • res2.m
        • plotter.m
      • Elemente incipiente Matlab.doc
    • L13 matlab 2
      • cl.m
      • date.asv
      • date.m
      • hubraum.m
      • L13.doc
      • piston.asv
      • piston.m
    • L2
      • date.cpp
      • date.h
      • date.obj
      • date.~cpp
      • date.~h
      • Project1.bpr
      • Project1.cpp
      • Project1.dsk
      • Project1.exe
      • Project1.obj
      • Project1.res
      • Project1.tds
      • Project1.~bpr
      • Project1.~cpp
      • Project1.~dsk
      • Unit1.cpp
      • Unit1.dfm
      • Unit1.h
      • Unit1.obj
      • Unit1.~cpp
      • Unit1.~dfm
      • Unit1.~h
      • Unit2.cpp
      • Unit2.dfm
      • Unit2.h
      • Unit2.obj
      • Unit2.~cpp
      • Unit2.~dfm
      • Unit2.~h
      • Unit_date.cpp
      • Unit_date.dfm
      • Unit_date.h
      • Unit_date.obj
      • Unit_parola.cpp
      • Unit_parola.dfm
      • Unit_parola.h
      • Unit_parola.~cpp
      • Unit_parola.~dfm
      • Unit_parola.~h
      • utile.cpp
      • utile.h
      • utile.obj
      • utile.~cpp
      • utile.~h
    • L3
      • cmplx.cpp
      • cmplx.h
      • cmplx.obj
      • cmplx.~cpp
      • cmplx.~h
      • complex.dat
      • File1.txt
      • Project1.bpr
      • Project1.cpp
      • Project1.dsk
      • Project1.exe
      • Project1.obj
      • Project1.res
      • Project1.tds
      • Project1.~bpr
      • Project1.~cpp
      • Project1.~dsk
      • results_old.dat
      • rezultate.dat
      • Unit1.cpp
      • Unit1.ddp
      • Unit1.dfm
      • Unit1.h
      • Unit1.obj
      • Unit1.~cpp
      • Unit1.~dfm
      • Unit1.~h
      • Unit2.cpp
      • Unit2.dfm
      • Unit2.h
      • Unit2.obj
      • Unit2.~cpp
      • Unit2.~dfm
      • Unit2.~h
      • Unit3.cpp
      • Unit3.dfm
      • Unit3.h
      • Unit3.obj
      • Unit3.~cpp
      • Unit3.~dfm
      • Unit3.~h
    • L4
      • cmplx.cpp
      • cmplx.h
      • cmplx.obj
      • cmplx.~cpp
      • cmplx.~h
      • cmplx2.cpp
      • cmplx2.h
      • cmplx2.obj
      • cmplx2.~cpp
      • cmplx2.~h
      • cmplx3.cpp
      • cmplx3.h
      • complex.dat
      • datacalend.dat
      • dc.cpp
      • dc.dat
      • dc.h
      • dc.~cpp
      • dc.~h
      • dc2.cpp
      • dc2.h
      • dc2.obj
      • dc2.~cpp
      • dc2.~h
      • dc3.cpp
      • dc3.h
      • dc3.obj
      • dc3.~cpp
      • dc3.~h
      • File1.txt
      • file2a.txt
      • Project1.bpr
      • Project1.cpp
      • Project1.dsk
      • Project1.exe
      • Project1.obj
      • Project1.res
      • Project1.tds
      • Project1.~bpr
      • Project1.~cpp
      • Project1.~dsk
      • res3.dat
      • result.dat
      • results.dat
      • res_dc.dat
      • rez4.dat
      • rez5.dat
      • rezultate.dat
      • rez_complete1.dat
      • rez_doar_stringlocal.dat
      • string.dat
      • strings.cpp
      • strings.h
      • strings.obj
      • strings.~cpp
      • strings.~h
      • strings2.cpp
      • strings2.h
      • strings2.obj
      • strings2.~cpp
      • strings2.~h
      • stringsN.cpp
      • stringsN.h
      • stringuri.dat
      • stringuri_1.dat
      • Unit1.cpp
      • Unit1.ddp
      • Unit1.dfm
      • Unit1.h
      • Unit1.obj
      • Unit1.~cpp
      • Unit1.~ddp
      • Unit1.~dfm
      • Unit1.~h
      • Unit2.cpp
      • Unit2.ddp
      • Unit2.dfm
      • Unit2.h
      • Unit2.obj
      • Unit2.~cpp
      • Unit2.~ddp
      • Unit2.~dfm
      • Unit2.~h
      • Unit3.cpp
      • Unit3.ddp
      • Unit3.dfm
      • Unit3.h
      • Unit3.obj
      • Unit3.~cpp
      • Unit3.~dfm
      • Unit3.~h
    • L5
      • log.dat
      • log_old.dat
      • Project2.bpr
      • Project2.cpp
      • Project2.dsk
      • Project2.exe
      • Project2.obj
      • Project2.res
      • Project2.tds
      • Project2.~bpr
      • Project2.~cpp
      • Project2.~dsk
      • Selectie Laborator 5.doc
      • strings.cpp
      • strings.h
      • strings.obj
      • strings.~cpp
      • strings.~h
      • Unit1.cpp
      • Unit1.ddp
      • Unit1.dfm
      • Unit1.h
      • Unit1.obj
      • Unit1.~cpp
      • Unit1.~ddp
      • Unit1.~dfm
      • Unit1.~h
      • Unit2.cpp
      • Unit2.dfm
      • Unit2.h
      • Unit2.obj
      • Unit2.~cpp
      • Unit2.~dfm
      • Unit2.~h
    • L6
      • Grafica.cpp
      • Grafica.h
      • Grafica.obj
      • Grafica.~cpp
      • Grafica.~h
      • log.dat
      • log1_global.dat
      • log1_global_oper_atribuire.dat
      • log2_local.dat
      • log3_liniiG.dat
      • log4_liniiL.dat
      • log5_linii2c.dat
      • log5_linii2c.~dat
      • log5_linii2d.dat
      • log5_liniiL2.dat
      • log5_liniiL2.~dat
      • log5_liniiL2b.dat
      • log5_liniiL2b.~dat
      • log_old.dat
      • Project1.bpr
      • Project1.cpp
      • Project1.dsk
      • Project1.exe
      • Project1.obj
      • Project1.res
      • Project1.tds
      • Project1.~bpr
      • Project1.~cpp
      • Project1.~dsk
      • Selectie Laborator 6.doc
      • Unit1.cpp
      • Unit1.dfm
      • Unit1.h
      • Unit1.obj
      • Unit1.~cpp
      • Unit1.~dfm
      • Unit1.~h
      • Unit2.cpp
      • Unit2.dfm
      • Unit2.h
      • Unit2.obj
      • Unit2.~cpp
      • Unit2.~dfm
      • Unit2.~h
      • Unit3.cpp
      • Unit3.dfm
      • Unit3.h
      • Unit3.obj
      • Unit3.~cpp
      • Unit3.~dfm
      • Unit3.~h
      • Unit4.cpp
      • Unit4.dfm
      • Unit4.h
      • Unit4.obj
      • Unit4.~cpp
      • Unit4.~dfm
      • Unit4.~h
    • L7
      • bikes.cpp
      • bikes.h
      • Graf.cpp
      • Graf.h
      • main.cpp
      • main.h
    • L8
      • automobil.cpp
      • automobil.h
      • automobil.obj
      • automobil.~cpp
      • automobil.~h
      • dc3.cpp
      • dc3.h
      • dc3.obj
      • dc3.~cpp
      • dc3.~h
      • File1.txt
      • persoana.cpp
      • persoana.h
      • persoana.obj
      • persoana.~cpp
      • persoana.~h
      • Project1.bpr
      • Project1.cpp
      • Project1.dsk
      • Project1.exe
      • Project1.obj
      • Project1.res
      • Project1.tds
      • Project1.~bpr
      • Project1.~cpp
      • Project1.~dsk
      • strings.cpp
      • strings.h
      • strings.obj
      • strings.~cpp
      • strings.~h
      • strings2.cpp
      • strings2.h
      • strings2.obj
      • strings2.~cpp
      • strings2.~h
      • Unit1.cpp
      • Unit1.ddp
      • Unit1.dfm
      • Unit1.h
      • Unit1.obj
      • Unit1.~cpp
      • Unit1.~ddp
      • Unit1.~dfm
      • Unit1.~h
      • Unit2.cpp
      • Unit2.dfm
      • Unit2.h
      • Unit2.obj
      • Unit2.~cpp
      • Unit2.~dfm
      • Unit2.~h
      • Unit3.cpp
      • Unit3.dfm
      • Unit3.h
      • Unit3.obj
      • Unit4.cpp
      • Unit4.dfm
      • Unit4.h
      • Unit4.obj
    • L9
      • about.cpp
      • about.dfm
      • about.h
      • about.obj
      • bikes.cpp
      • bikes.h
      • bikes.obj
      • bikes.~cpp
      • bikes.~h
      • childwin.cpp
      • childwin.ddp
      • childwin.dfm
      • childwin.h
      • ChildWin.obj
      • childwin.~cpp
      • childwin.~ddp
      • childwin.~dfm
      • childwin.~h
      • File1.txt
      • File1.~txt
      • FormObiect.cpp
      • FormObiect.dfm
      • FormObiect.h
      • FormObiect.obj
      • FormObiect.~cpp
      • FormObiect.~dfm
      • FormObiect.~h
      • Graf.cpp
      • Graf.h
      • Graf.obj
      • Graf.~cpp
      • Graf.~h
      • graf_cpp.txt
      • graf_h.txt
      • list.cpp
      • list.ddp
      • list.dfm
      • list.h
      • list.obj
      • list.~cpp
      • list.~dfm
      • list.~h
      • main.cpp
      • main.ddp
      • main.dfm
      • main.h
      • main.obj
      • main.~cpp
      • main.~ddp
      • main.~dfm
      • main.~h
      • mdiapp.bpr
      • mdiapp.cpp
      • mdiapp.dsk
      • mdiapp.exe
      • mdiapp.ico
      • mdiapp.obj
      • mdiapp.res
      • mdiapp.tds
      • mdiapp.~bpr
      • mdiapp.~cpp
      • mdiapp.~dsk
      • Motociclete2.bmp
      • PROG2C.CPP
      • Puncte.bmp
      • Thumbs.db
      • utile.cpp
      • utile.h
      • utile.obj
      • utile.~cpp
      • utile.~h
    • L9_simplificat
      • File1.txt
      • File2.txt
      • File2.~txt
      • File3.txt
      • File4.txt
      • File4.~txt
      • Grafica.cpp
      • Grafica.h
      • Grafica.obj
      • Grafica.~cpp
      • Grafica.~h
      • Grafica2.cpp
      • Grafica2.h
      • Grafica2.obj
      • Grafica2.~cpp
      • Grafica2.~h
      • img1.JPG
      • log.dat
      • log1_global.dat
      • log1_global_oper_atribuire.dat
      • log2_local.dat
      • log3_liniiG.dat
      • log4_liniiL.dat
      • log5_linii2c.dat
      • log5_linii2c.~dat
      • log5_linii2d.dat
      • log5_liniiL2.dat
      • log5_liniiL2.~dat
      • log5_liniiL2b.dat
      • log5_liniiL2b.~dat
      • log_old.dat
      • Project1.bpr
      • Project1.cpp
      • Project1.dsk
      • Project1.exe
      • Project1.obj
      • Project1.res
      • Project1.tds
      • Project1.~bpr
      • Project1.~cpp
      • Project1.~dsk
      • Selectie Laborator 6.doc
      • Unit1.cpp
      • Unit1.ddp
      • Unit1.dfm
      • Unit1.h
      • Unit1.obj
      • Unit1.~cpp
      • Unit1.~ddp
      • Unit1.~dfm
      • Unit1.~h
      • Unit2.cpp
      • Unit2.dfm
      • Unit2.h
      • Unit2.obj
      • Unit2.~cpp
      • Unit2.~dfm
      • Unit2.~h
      • Unit3.cpp
      • Unit3.dfm
      • Unit3.h
      • Unit3.obj
      • Unit3.~cpp
      • Unit3.~dfm
      • Unit3.~h
      • Unit4.cpp
      • Unit4.dfm
      • Unit4.h
      • Unit4.obj
      • Unit4.~cpp
      • Unit4.~dfm
      • Unit4.~h
    • parola
      • Project1.bpr
      • Project1.dsk
      • Project1.obj
      • Project1.tds
      • Project1.~bpr
      • Project1.~cpp
      • Project1.~dsk
      • Unit1.cpp
      • Unit1.dfm
      • Unit1.h
      • Unit1.obj
      • Unit2.cpp
      • Unit2.dfm
      • Unit2.h
      • Unit2.obj
      • Unit2.~cpp
    • parole
      • date.cpp
      • date.h
      • date.obj
      • date.~cpp
      • Project1.bpr
      • Project1.cpp
      • Project1.dsk
      • Project1.obj
      • Project1.tds
      • Project1.~dsk
      • Unit1.cpp
      • Unit1.dfm
      • Unit1.h
      • Unit1.obj
      • Unit1.~cpp
      • Unit2.cpp
      • Unit2.dfm
      • Unit2.h
      • Unit2.obj
      • Unit2.~cpp
      • Unit_date.cpp
      • Unit_date.dfm
      • Unit_date.h
      • Unit_date.obj
      • Unit_parola.cpp
      • Unit_parola.h
      • Unit_parola.~cpp
      • Unit_parola.~dfm
      • Unit_parola.~h
      • utile.cpp
      • utile.h
      • utile.obj
      • utile.~h
    • string
      • cmplx.cpp
      • cmplx.h
      • cmplx2.cpp
      • cmplx2.h
      • complex.dat
      • dc.cpp
      • dc.dat
      • dc.h
      • dc2.cpp
      • dc2.h
      • dc3.cpp
      • dc3.h
      • string.dat
      • strings.cpp
      • strings.h
      • strings2.cpp
      • strings2.h
    • Laboratoare sem II.rar

Alții au mai descărcat și

Fișiere în limbajul C

Capitolul I Fisiere in ingineria programarii in C 1.1 Generalitati Un fisier este o multime de informatii referitoare la o clasa de obiecte...

Liste Alocate Dinamic

#include <stdio.h> #include <malloc.h> struct lista{ int info_util; lista *next;}; void afisare(lista *l) { while (l)...

Inițiere în limbaj Assembler - modulul port

Scopul lucrarii: Realizarea unui circuit care ar permite dirijarea unui led prin intermediul microcontrollerului şi a unui buton. Problema:...

Probleme Rezolvate

#include <conio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX 30 int main(void) { char nume[MAX]; char...

Teme Algoritmi și Programare

//secv cea mai lg de elem egale #include<stdio.h> void main() {int n, i, contor, contor_max, poz,poz_max ; float a[100]; FILE...

Temă 4 algoritmi și programe

#include <stdio.h> #include "digraf.h" void creeaza(Digraf *g,char *fis) {FILE *f; int i,j,aux; f=fopen(fis,"rt"); fscanf(f,"%d",&aux);...

Studenți

#include<stdio.h> #include<string.h> #include<alloc.h> #include<conio.h> #include<float.h> struct tipstud { int cm; char nume[20]; char...

Hackeri

Hackerii sunt pasionati ai informaticii, care, de obicei au ca scop „spargerea” anumitor coduri, baze de date, pagini web etc. Ei sunt considerati...

Te-ar putea interesa și

Monitorizarea și Controlul Temperaturii într-o Casă Inteligentă Utilizând Mediul de Programare Grafică Labview

CAPITOLUL I CARACTERISTICILE GENERALE ALE UNEI LOCUINŢE INTELIGENTE 1.1. Prezentare generală. O întrebare care ne frământa din ce în ce mai des,...

Proiectare și verificarea unui sașiu spațial folosind programe soft dedicate

Memoriu justificativ Tema lucrării de diplomă este “Proiectarea şi verificarea unui şasiu spatial sudat utilizând pachete software dedicate”. Ea...

Dezvoltarea firmei prin intermediul programelor europene de finanțare

INTRODUCERE Tema aleasă de mine pentru prezenta lucrare de licență este ”Dezvoltarea firmei prin intermediul programelor europene de finanțare”....

Rolul programelor de consiliere în asigurarea parteneriatului școală-familie

Daca lumea devine din ce in ce mai complexa dar si mai problematica si contradictorie, educatia este chemata sa raspunda din ce in ce mai adecvat...

Ilustrarea și simularea unor algoritmi legați de inteligența artificială folosind programarea orientată pe obiect în limbajul java

Introducere Am ales lucrarea intitulată „Ilustrarea și simularea unor algoritmi de inteligență artificială folosind programarea orientată pe...

Fonduri și Programe ale Uniunii Europene

2.1. FONDURILE STRUCTURALE ALE UNIUNII EUROPENE Exista 4 tipuri de Fonduri Structurale prezentate pe site-ul Parlamentului European, fiecare...

Proiectarea și Realizarea Bazei de Date cu Ajutorul Programelor Mysql și Foxpro

INTRODUCERE Progresele realizate recent în domeniile tehnologiei de calculatoare, telecomunicaţii şi software, precum şi în alte domenii ale...

Fonduri și Programe ale Uniunii Europene

Cap 1.Fonduri ale Uniunii Europene 1.1.Fondurile structurale ale Uniunii Europene Fondurile Structurale si de coeziune reprezintă instrumente...

Ai nevoie de altceva?