Programare orientată pe obiecte

Laborator
6.5/10 (4 voturi)
Conține 90 fișiere: java, class
Pagini : 89 în total
Mărime: 40.26KB (arhivat)
Publicat de: Rafael Tănasă
Puncte necesare: 0
Profesor îndrumător / Prezentat Profesorului: P. Mihancea
Teme Laborator 1-3, 5-11 Numarul de pagini reprezinta in acest caz, numarul de fisiere din arhiva

Conținut arhivă zip

  • LAB1
    • heloo.java
    • heloo.java~
    • PrimulProgram.class
  • LAB10
    • Angajat.class
    • angajati.java
    • Client.class
    • Companie.class
    • CompanieL.class
    • CompanieT.class
    • Contabil.class
    • Joc.class
    • ListaAngajati.class
    • multime.java
    • Principal.class
    • Programator.class
    • Valoare.class
  • LAB11
    • Container.class
    • FirExtrageNumere.class
    • FirPuneNumere.class
    • fir_de_executie.java
    • Main.class
  • LAB2
    • ceas.java
    • Specificator.class
    • specificator.java
  • LAB3
    • Final.class
    • parametri.java
    • parametri.java~
    • ParametriiPrimitivi.class
    • Valoare.class
    • valoare.java
    • valoare.java~
  • LAB5
    • Client.class
    • ex5.java
    • ex51.java
    • ex52.java
    • NumarComplex.class
    • NumarReal.class
    • SubClasa.class
    • SuperClasa.class
  • LAB6
    • Boss.class
    • Device.class
    • lab61.java
    • lab62.java
    • PC.class
    • PhotoDevice.class
    • Principal.class
    • SubClasa.class
    • SuperClasa.class
    • USB.class
    • VideoDevice.class
  • LAB7
    • A.class
    • AInstrument.class
    • AVioara.class
    • B.class
    • Boss.class
    • BPian.class
    • Clasa.class
    • EchipaDeFotbal.class
    • fotbal.java
    • IInstrument.class
    • implements.java
    • instrumente.java
    • IPian.class
    • IVioara.class
    • JucatorBunFotbal.class
    • JucatorFoarteBunFotbal.class
    • JucatorFoarteBunFotbalTenis.class
    • JucatorFotbal.class
    • JucatorFotbalTenis.class
    • JucatorTenis.class
    • Main.class
    • Principal.class
  • LAB8
    • ExceptieNuExistaNumere.class
    • ExceptieNumarAbsent.class
    • ExceptieSirPlin.class
    • Principal.class
    • sir.java
    • SirNumereReale.class
    • Utilitar.class
  • LAB9
    • numePachet
      • numePachetulMeu
        • A.class
        • B.class
        • C.class
    • pachet1
      • A1.class
      • B1.class
    • pachet2
      • A2.class
      • B2.class
    • A1.java
    • fisier1.java
    • fisier2.java
    • nume_pachet.java

Alții au mai descărcat și

Programarea Calculatoarelor - Anul 1 - ETTI - C++

LUCRAREA 9 Scopul lucrarii îl constituie prezentarea tipurilor de date neomogene (structurile), utilizarea operatorului typedef în contextul...

Curs POO

1. INTRODUCERE 1.1. Scurt istoric Multá vreme C a fost limbajul preferat de programatori, ín special de cei care dezvoltau aplicaþii pentru...

Programare în Java Script

Java - Sectiunea 3 Reducerea efectului de palpaire la crearea animatiilor Efectul suparator de palpaire a imaginii in cazul animatiilor, se poate...

Laboratoare Java

Câmpurile obligatorii: - un câmp de tip intreg (int), pentru păstrarea numărul de etaje la fiecare casa; - un cimp de tip intreg pentru pastrarea...

Curs C++

Limbajele C si C++ sunt limbaje de programare de nivel înalt. Limbajul C a aparut în anii 1970 si a fost creat de Dennis Ritchie în...

Teme Laborator POO C++

#include "complex.h" Complex C1,C2; double dist(Complex C1, Complex C2) { double rez=(C2.abs()-C1.abs()); if(rez>=0) return rez; return...

Programare Orientată Obiect

Lucrarea de laborator Nr. 1 MEDIUL DE DEZVOLTARE DEVELOPER STUDIO. ELEMENTELE DE BAZĂ ALE UNUI PROIECT Programarea orientată pe obiecte este o...

Te-ar putea interesa și

Ilustrarea și simularea unor algoritmi legați de inteligența artificială folosind programarea orientată pe obiect în limbajul java

Introducere Am ales lucrarea intitulată „Ilustrarea și simularea unor algoritmi de inteligență artificială folosind programarea orientată pe...

Programare orientată pe obiect

Cunoasterea Firmei- Domeniu de activitate ELIT Romania, membru al grupului ELIT Group şi Rhiag, a fost înfiinţată în anul 1999. În decursul a...

Programare orientată pe obiecte - calculul impedanței la rezistoare și condensatoare

1.Noţiuni teoretice În realizarea proiectului sunt necesare includerea mai multor librării cum ar fi: process.h, iostream.h, string.h, conio.h şi...

Examen programarea orientată pe obiecte

1. Clase. O definitie “bruta” a clasei ar fi aceea ca este un concept extins al unui tip de date abstract : in loc sa contina numai informatii –...

Mecanisme de specificare și interacțiune a activităților concurente în programarea orientată pe obiecte

Mecanisme de specificare si interactiune a activitatilor concurente în POOC A. Mecanisme de specificare a concurentei Vom enumera si analiza în...

Programare orientată pe obiecte

Paradigma reprezintă un set de concepte, valori, ipoteze şi practici care constituie un mod de percepţie a realităţii comun pentru o anumită...

Programare orientată pe obiect C++

1. INTRODUCERE ÎN C++ Exista limbaje concepute strict pe baza conceptelor programării orientate pe obiecte (POO), de exemplu Simula sau Smalltalk....

Ai nevoie de altceva?