Toate documentele din domeniul Limbaje de Programare - pagina 66 din 66

Set Probleme

SETUL 2. Instructiuni ale limbajului C 1. Fiind dat un numar întreg pozitiv n, scrieti un program care sa calculeze numarul de cifre zecimale necesare pentru a scrie valoarea lui n. De exemplu, pentru numarul 27 sunt necesare 2 cifre zecimale iar pentru numarul 5, una singura. 2. De la tastatura se introduce o... citește mai departe

9 pagini Gratis Extras Preview

Pointeri

Tema laboratorului: POINTERI Pointerii sunt variabile care au ca valori adresele altor variabile (obiecte). Din punctul de vedere al continutului zonei de memorie adresate, se disting urmatoarele categorii de pointeri: q pointeri de date (obiecte) - contin adresa unei variabile din memorie; q pointeri generici... citește mai departe

4 pagini 4 puncte Extras Preview

TDA-Vector

Pentru folosirea containerului vector se da antetul: #include <vector> TDA vector generalizeaza conceptul de tablou cu o dimensiune. Abstractizarea permite marirea sau micsorarea colectiei în cursul executiei. Accesul la orice element se face în timp constant. Operatorul de indexare nu asigura verificarea... citește mai departe

4 pagini Gratis Extras Preview

Tehnici de Programare

Java este modelat dupa C/C++, exista totusi citeva diferente majore fata de acesta: • Prin compilarea programelor Java nu se obtine cod obiect Cind sursele C/C++ sint compilate se obtine cod obiect, adica un format obiect specific platformei pentru care au fost compilate. Pe de alta parte, sursele Java, prin... citește mai departe

7 pagini Gratis Extras Preview

Structuri de Date - Functii de Timp - cu Structuri

Membrii unei structuri pot fi parametrii unei functii. Se pot utiliza si pointeri la structuri , mai ales când acestea sunt folosite ca parametri în functii. Spre exemplu, se poate apela functia f, al carei parametru este adresa de început a unei zone de memorie alocata structurii d astfel: f(&d) Functia f va fi... citește mai departe

8 pagini Gratis Extras Preview

String

Sirul de caractere este un container de tip secventa. Clasa string este construita folosind sablonul basic_string Un operand de tip secventa poate fi specificat în mai multe moduri, si anume: - c - o secventa cu un element cu valoarea c - n, c – o secventa de n elemente cu valoarea c - s – o secventa terminata... citește mai departe

5 pagini Gratis Extras Preview