Grila PPOO

Notiță
7/10 (1 vot)
Domeniu: Calculatoare
Conține 1 fișier: doc
Pagini : 6 în total
Cuvinte : 620
Mărime: 12.87KB (arhivat)
Cost: 2 puncte

Extras din document

Fie urmatoarea specificare de clasa:

class AbstractList{

public:

virtual void Create()=0;

virtual void put(AbstractElem* ae){};

virtual AbstractElem* get(){};

virtual int isEmpty(){};

virtual int isFull(){};

};

Care afirmatie este corecta:

b. obiectele clasei nu pot fi construite folosind constructorul;

2. Fie programul:

class Persoana{

public:

Persoana(char * n){nume=n;}

void afisare(){cout<<nume<<endl;}

char *nume;

};

Constructorul Persoana(char *) poate fi utilizat pentru:

b. Conversia sirurilor de caractere in obiecte Persoana

3. Fie urmatorul program:

class A{

public:

void m(){cout<<"A:m()"<<endl;};

virtual void v(){cout<<"A:v()"<<endl;};

};

class B: public A{

private:

void m(){cout<<"B:m()"<<endl;};

virtual void v(){cout<<"B:v()"<<endl;};

};

void main(){

A a,*p;

B b;

b.m();

b.v();

p=&b;

p >m();

p >v();

}

Care expresie este corecta:

c. p >m();

4. Programarea cu template este:

b. o metoda de a dezvolta sabloane de clase si functii

5. Metodele statice:

c. lucreaza cu datele statice ale clasei

6. Fie urmatoarea specificare de clasa:

class AbstractList{

public:

virtual void erase()=0;

virtual void put(AbstractElem* ae)=0;

virtual AbstractElem* get()=0;

virtual int isEmpty()=0;

virtual int isFull()=0;

};

Care declarare este corecta:

d. AbstractList *ap;

7. Derivarea este:

d. o metoda de a reutiliza codul sursa

8. Fie urmatorul program:

class A{

public.

Preview document

Grila PPOO - Pagina 1
Grila PPOO - Pagina 2
Grila PPOO - Pagina 3
Grila PPOO - Pagina 4
Grila PPOO - Pagina 5
Grila PPOO - Pagina 6

Conținut arhivă zip

  • Grila PPOO.doc

Alții au mai descărcat și

Windows Server 2003

In tehnologia informatiei, un server este un program de aplicatie (deci nu un sistem de operare) care furnizeaza servicii altor aplicatii (numite...

Examen PSI

1. Enumeraţi principalele activităţi din cadrul unei intreprinderi în vederea identificării entităţilor bazei informaţionale. - Datele supuse...

Ierarhie de Clase într-o Aplicație Consolă

Formulare generală: Realizarea un proiect în care să fie implementată o ierarhie de clase într-o aplicaţie consolă. Vor putea fi create (şi,...

Arhitectura Calculatoarelor - Intel vs AMD

Rezultatele din testul 3DS Max 7 SPECapc Test Testul alaturat consta in crearea modelelor 3D, modificarea si randarea scripturilor. Conform...

Programare Avansata Utilizand Clase

Functii si clase prietene In paragraful precedent, am afirmat ca principiul incapsularii datelor este bine sa fie respectat in cadrul elaborarii...

Programare Orientata pe Obiect

Tipul unui obiect (sablon al obiectului) este o clasa. O clasa se caracterizeaza prin: numele clasei, atribute, functii si relatii cu alte clase....

Ai nevoie de altceva?