Extras din proiect
Cap. I. Calculul principalelor elemente ale cinematicii si dinamicii aschierii
I.1. Principiul de lucru al sculei
Scula executa o singura miscare, de translatie dupa sageata "v". Fiecare dinte detasind o aschie de grosimea "a". Datorita succesiuni si suprainaltari dintilor se elimina miscarile suplimentare de pozitionare a sculei si se simplifica structura cinematica a masini de brosat.
I.2. Determinarea elementelor aschiei
Grosimea de aschiere se poate calcula (tinand cont de caracteristicile mecanice ale materilului) cu urmatoarea relatie:
Materialul piesei: OL60 cu
Pentru brosa cilindrica se adopta coeficientii:
Se adopta valoarea lui a:
I.3. Determinarea regimului de aschiere si a materialului partii aschietoare a sculei
Determinarea regimului de aschiere inseamna determinarea vitezei de aschiere. Ca sa putem determina acest parametru trebuie sa cunoastem materialul din care este construita brosa (mai exact partea activa a acesteia), in mod curent brosele se construiesc din otel rapid de scule marca Rp3.
Adoptam ca materia pentru fabricarea brosei marca de otel Rp3.
Viteza de aschiere se calculeaza cu ajutorul urmatorilor parametri:
T - durabilitatea brosei [min], adoptam:
Km - coeficient de corectie, depinde de materialul brosei
Sd - avansul pe un dinte
Valorile coeficientului Cv si ale exponentiilor m si y se aleg:
Adoptam viteza de aschiere:
m/min
(grupa a-III-a de viteze)
Schema de aschiere:
Adaosul total de prelucrare:
I.4. Determinarea fortelor de aschiere, a momentelor si a puteri necesare
Brosa find cilindrica are dinti inelari deci l=0
Urmatori factori se aleg, dupa cum urmeaza:
z0=nr. de dinti aflati in contact simultan cu piesa
Preview document
Conținut arhivă zip
- Proiect C.C.S.A.S. - Brosa
- brosaa.dxf.dwg
- Proiect C.C.S.A.S. - Brosa.doc