Algoritmi și Structuri de Date

Proiect
8/10 (1 vot)
Domeniu: Calculatoare
Conține 1 fișier: doc
Pagini : 62 în total
Cuvinte : 12158
Mărime: 735.65KB (arhivat)
Cost: 5 puncte

Cuprins

1. Sistem Informational – Sistem Informatic

2. Structuri de date

3. Grafuri

4. Algoritmi definire

5. Descrierea algoritmilor

6. Structuri fundamentale ale algoritmilor

7. Evaluarea corectitudinii algoritmilor

8. Limbaje de programare

9. Algoritmi speciali

10. Tehnici de programare

11. Tehnici de programare structuratã

12. Probleme

Bibliografie

Extras din document

Introducere:

Semiotica se ocupã cu studiul semnelor în natura si în societate. Semnul nu este o calitate în sine a unui obiect, ci o functie pe care acest obiect o poate dobandi. Studiind combinatorica rezultantã, rezultã ca din punct de vedere teoretic sunt posibile mii de clase de semne; dar imensa varietate de semne poate fi raportata la o anumita tipologie conform careia semnele se repartizeazã în 3 categorii: semne iconice, semne indiciale, semne simbolice. Aceasta clasificare se referã la tipul de legatura al semnului cu referentul.

Sunt de remarcat 3 specii de semne iconice: imagini, grafuri, metafore.

Stiinta este bogatã în semne indiciale, inevitabile, atât în procesele de generalizare cat si în cele de demonstrare, dar metoda modelarii promoveazã cu deosebita putere în cercetarea stiintifica, semnele iconice.

Se poate afirma totodata, ca semnele simbolice prezinta caracterul cel mai pronuntat social; ele sunt generate exclusiv prin puterea unei conventii pe care o comunitate de indivizi, istoriceste constituita o poate instaura.

Un loc special il ocupã aici codurile utilizate în telegrafie, sistemele de semne utilizate de diferite stiinte ( formule algebriece, formule din chimia organica, etc. ) dar mai cu seama, limbajele de comunicare om – masina, de o deosebita importanta astãzi datorita dezvoltarii calculatoarelor electronice.

O alta triada care a jucat un rol important în dezvoltarea semioticii este constituita de distinctiile dintre:

- Sintaxa – studiul relatiilor dintre semnele unui sistem semiotic;

- Semantica – studiul relatiilor dintre semne si obiectele pe care ele le desemneaza;

- Pragmatica – studiul relatiilor dintre semne si cei care le interpreteaza si le folosesc.

Statutul pragmaticii este inca foarte controversat, mai ales în legatura cu limbajele de programare a calculatoarelor electronice, si cu evolutia acestora.

Cele 6 functii ale procesului de comunicare codificata sunt:

- Emotivã;

- Conativã;

- Referentialã;

- Faticã ( de centrare asupra canalului );

- Metalingvisticã ( de centrare asupra codului );

- Poeticã.

Superioritatea calitativã a vorbelor fata de semnale provine din generalitatea semnificatiilor pe care le produce. „Magia” cuvintelor tine de valoarea cognitiva si pragmatica a notiunilor pe care le vehiculeaza. „Fiecare cuvant era si ramane o victorie contra absentei, contra lipsei, contra neputinei” a spus Gerard Mendel în cartea sa „La chasse structurale”.

CAPITOLUL 1

Sistem informational – Sistem informatic

Sistem informational

Un sistem poate fi privit ca un ansamblu de elemente interconectate si interconditionate prin relatii fizice, sociale si de alta natura, intre ele si nu mediul extern sistemului, care functioneaza în vederea realizarii unui scop sau a finalizarii unui obiect.

Activitatea desfasurata intr-un sistem organizat, în vederea realizarii unui obiectiv poate fi definita ca fiind rezultatul actiunii conjugate, a 3 subsisteme ce actioneaza intr-o stransa interdependenta si care la randul lor pot fi considerate sisteme:

- Sistemul de conducere sau decizional ( S.D. )

- Sistemul condus, de executie sau operational ( S.O. )

- Sistem informational.

Sistemul de conducere are rolul de a dispune, indruma si coordona activitatea în vederea realizarii abiectivelor fixate, cu eficienta maxima.

Sistemul condus are rolul de a executa practic deciziile luate si de a furniza date privind actiunile realizate, sau în curs de executie, folosind pt aceasta resursele materiale, financiare stiintifice si umane existente, repartizate pe obiective dinainte stabilite.

Pentru executarea activitatiilor de bazã ale procesului decizional: planificare, urmarire, control si decizie, sistemului de conducere ii sunt necesare permanent informatii despre starea si evolutia sistemului de executie, despre legaturile acestuia cu exteriorul. De la sistemul de conducere, spre sistemul condus vor circula decizii. Acest circuit de informatii si decizii reprezintã un proces permanent care se realizeaza prin existenta Sistemului Informational.

Preview document

Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 1
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 2
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 3
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 4
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 5
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 6
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 7
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 8
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 9
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 10
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 11
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 12
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 13
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 14
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 15
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 16
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 17
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 18
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 19
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 20
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 21
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 22
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 23
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 24
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 25
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 26
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 27
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 28
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 29
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 30
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 31
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 32
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 33
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 34
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 35
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 36
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 37
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 38
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 39
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 40
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 41
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 42
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 43
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 44
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 45
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 46
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 47
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 48
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 49
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 50
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 51
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 52
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 53
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 54
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 55
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 56
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 57
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 58
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 59
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 60
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 61
Algoritmi și Structuri de Date - Pagina 62

Conținut arhivă zip

  • Algoritmi si Structuri de Date.doc

Alții au mai descărcat și

Proiect Structuri de Date - Orar

1. INTRODUCERE 1.1 Obiectivul problemei : Aceasta aplicatie informatica are ca obiectiv gestionarea cat mai buna a orarului unei facultati pentru...

Evidenta unei Benzinarii

1.1. Prezentarea temei – Enuntul problemei Programul a fost scris in limbajul de programare Visual FoxPro . Visual FoxPro este un sistem de...

Programe Java

class MakeMagic { public static void main(String args[]) { int n=5; int a[][]=new int[n][n]; int i,j,lin,col; for(i=0;i<n;i++)...

Algoritmi și Structuri de Date

Modulul 0. Alocare dinamica in limbajul C Capitolul 0. Pointeri si alocare dinamica. Tipul de date struct 0.1 Pointeri si alocare dinamica O...

Structuri de Date și Algoritmi

Curs 1 Structuri de date Structurile de date erau definite în limbajul C drept organizarea datelor primare. În limbajul C++, acestea reprezinta o...

Structuri de Date - Liste

3. Structuri elementare de date Inainte de a elabora un algoritm, trebuie sa ne gandim la modul in care reprezentam datele. In acest capitol vom...

Grafuri Orientate

Un graf orientat G este format dintr-o pereche ordonata de multimi G=(X,U). ca si in cazul grafurilor neorientate, X este multimea varfurilor sau...

Structuri de Date și Algoritmi

1.Sarcina Sa se creeze o baza de date care contine datele despre sortimentul unei sectii dintr-un MARKETING .Aceasta baza de date va contine...

Ai nevoie de altceva?