Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor

Proiect
8.5/10 (2 voturi)
Domeniu: Calculatoare
Conține 1 fișier: docx
Pagini : 26 în total
Cuvinte : 3768
Mărime: 233.49KB (arhivat)
Publicat de: Mishu C.
Puncte necesare: 7

Cuprins

  1. I. INTRODUCERE 3
  2. II. STRATEGIA DE REZOLVARE A* 4
  3. III. REZOLVAREA PROBLEMEI 9
  4. IV. RULAREA APLICAŢIEI 12
  5. V. CONCLUZII 13
  6. ANEXĂ - Codul Sursă 14
  7. BIBLIOGRAFIE 26

Extras din proiect

I. INTRODUCERE

Formularea problemei:

(Problema misionarilor si canibalilor) Trei misionari şi trei canibali se află pe malurile unui râu, împreună cu o barcă care poate duce la un moment dat unul sau doi oameni. Se cere să se găsească o modalitate de a-i duce pe toţi pe celălalt mal, fără a lăsa niciodată ca numărul de misionari dintr-un loc să fie mai mic decât cel al canibalilor din acel loc.

Problema se va rezolva folosind strategia A*. În următoarea figură este prezentată schematic această problemă:

II. STRATEGIA DE REZOLVARE A*

Prezentare generală:

Rezolvarea unei probleme în inteligenţa artificială necesită specificarea unei structuri simbolice (pentru descrierea stărilor problemei), a unei mulţimi de operatori de transformare a stărilor şi a unei metode de planificare (numită strategie de control), care să indice ordinea de aplicare a operatorilor de transformare astfel încat soluţia problemei să fie găsită cât mai repede. Un algoritm de căutare a soluţiei primeşte ca intrare o problemă şi întoarce o soluţie sub forma unei secvenţe de acţiuni.

Găsirea unei soluţii se realizează prin căutare in spaţiul stărilor.Spaţiul de căutare a soluţiei unei probleme este alcătuit din mulţimea stărilor investigate până în momentul ajungerii în starea finală.

O stare este o configuraţie din universul problemei.

Nodul este structura de date utilizată pentru reprezentarea unei stări.

În procesul de căutare a soluţiei problemei se vor utiliza două liste:

- FRONTIERA – lista nodurilor evaluate (noduri cunoscute, pentru care nu se cunoaşte niciun succesor sau se cunosc doar o parte din succesori);

- TERITORIU – lista nodurilor expandate (noduri cunoscute, pentru care se cunosc toti succesorii).

Preview document

Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 1
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 2
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 3
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 4
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 5
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 6
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 7
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 8
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 9
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 10
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 11
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 12
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 13
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 14
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 15
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 16
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 17
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 18
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 19
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 20
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 21
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 22
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 23
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 24
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 25
Inteligență Artificială - Problema Misionarilor și Canibalilor - Pagina 26

Conținut arhivă zip

  • Inteligenta Artificiala - Problema Misionarilor si Canibalilor.docx

Alții au mai descărcat și

Arhitectura calculatoarelor - Intel vs AMD

Rezultatele din testul 3DS Max 7 SPECapc Test Testul alaturat consta in crearea modelelor 3D, modificarea si randarea scripturilor. Conform...

Autentificarea prin semnătură digitală

Introducere O semnatura digitala reprezinta o informatie care il identifica pe expeditorul unui document. Semnatura digitala este creata prin...

Sistem de Prognosticare a Unei Avarii

Acest sistem calculeaza gradul de avariere a unei cladiri în cazul unui cutremur, precum si posibila necesitate a reconstructiei cladirii (partiala...

Inteligența artificială

Recursivitate 3 Un obiect este recursiv daca este definit funct¸ie de el ˆınsu¸si. ² definim un num˘ar infinit de obiecte printr-o declarat¸ie...

Inteligența artificială

Definirea inteligenței artificiale și a unor concepte de bază din inteligența artificială. Competențe: Cunoașterea noțiunilor introductive ce...

Ai nevoie de altceva?