Medii de Programare Vizuala (JAVA) - Evidenta Autovehiculelor Inmatriculate

Proiect
7/10 (1 vot)
Domeniu: Calculatoare
Conține 98 fișiere: docx, gif, html, java, class, css, xml, project, prefs, classpath
Pagini : 17 în total
Cuvinte : 1369
Mărime: 225.65KB (arhivat)
Cost: 8 puncte
Sa se realizeze un proiect pentru evidenta autovehiculelor inmatriculate in circulatie. Pentru fiecare autoturism se considera urmatoarele informatii: tipul autovehiculului, marca, capacitatea cilindrica (cilindree), culoare, numar de inmatriculare, data inmatricularii, numele proprietarului, data ultimei revizii tehnice

Cuprins

1) Enuntul temei

2) Prezentarea meniului

3) Arhitectura programului

4) Bibliografie

Extras din document

1. Enuntul temei:

Sa se realizeze un proiect pentru evidenta autovehiculelor inmatriculate in circulatie. Pentru fiecare autoturism se considera urmatoarele informatii: tipul autovehiculului, marca, capacitatea cilindrica (cilindree), culoare, numar de inmatriculare, data inmatricularii, numele proprietarului, data ultimei revizii tehnice. Aplicatia trebuie sa permita urmatoarele operatii:

- Actualizarea autoturismelor;

- Inmatricularea unui nou autoturism;

- Modificarea caracteristicii unui autoturism inmatriculat;

- Cautarea unui autoturism dupa numarul de inmatriculare;

- Cautarea unui autoturism dupa numele proprietarului;

- Radierea unui autoturism;

- Afisarea autoturismelor inmatriculate dupa o anumita data;

- Afisarea autoturismelor a caror ultima revizie este inainte de o anumita data;

- Sortarea autoturismelor dupa tipul autovehiculului;

- Alocarea unui numar de inmatriculare unic pentru fiecare autoturism;

- Realizarea unui grafic pe ani in ceea ce proveste inmatricularea automobi

2.Prezentarea meniurilor

La deschiderea aplicatiei utilizatorul va vizualiza fereastra principala a programului care este alcatuita dintr-un meniu si un tabel in care se vor incarca ulterior caracteristicile autovehiculelor.

Dupa ce aplicatia este rulata, zona de afisare va fi vida iar butoanele sunt dezactivate cu exceptia “Fisier”. Acest lucru se intampla deocarece nu avem nici o inregistrarea incarcata si astfel nu se poate efectua nici o operatie. Pentru a incarca inregistrarile din fisier utilizatorul trebuie sa apese butonul “Deschide”. Dupa apasare ,utilizatorul va trebui sa aleaga fisierul care urmeaza a fi inacarcat in aplicatie si va aparea in fereastra un mesaj de confirmare/eroare a incarcarii fisierului. In cazul in care conexiunea s-a realizat si datele au fost citite din baza de date celelalte butoane se activeaza .Datele nu se incarca automat in tabel.

Informatiile despre autoturismele inmatriculate fiind citite, utilizatorul poate alege acum intre mai multe operatii posibile: inregistrare a unui nou autoturism, afisarea autoturismelor,modificare datelor,sortarea masinilor dupa tip sau marca , radiere autoturism, cautare dupa nr de inmatriculare si proprietar, cautare dupa o anumita data sau cautare dupa data efecturarii reviziei si vizualizarea unui grafic anul, dupa anul inmatricularii sau dupa lunile anului de inmatriculare.

Preview document

Medii de Programare Vizuala (JAVA) - Evidenta Autovehiculelor Inmatriculate - Pagina 1
Medii de Programare Vizuala (JAVA) - Evidenta Autovehiculelor Inmatriculate - Pagina 2
Medii de Programare Vizuala (JAVA) - Evidenta Autovehiculelor Inmatriculate - Pagina 3
Medii de Programare Vizuala (JAVA) - Evidenta Autovehiculelor Inmatriculate - Pagina 4
Medii de Programare Vizuala (JAVA) - Evidenta Autovehiculelor Inmatriculate - Pagina 5
Medii de Programare Vizuala (JAVA) - Evidenta Autovehiculelor Inmatriculate - Pagina 6
Medii de Programare Vizuala (JAVA) - Evidenta Autovehiculelor Inmatriculate - Pagina 7
Medii de Programare Vizuala (JAVA) - Evidenta Autovehiculelor Inmatriculate - Pagina 8
Medii de Programare Vizuala (JAVA) - Evidenta Autovehiculelor Inmatriculate - Pagina 9
Medii de Programare Vizuala (JAVA) - Evidenta Autovehiculelor Inmatriculate - Pagina 10
Medii de Programare Vizuala (JAVA) - Evidenta Autovehiculelor Inmatriculate - Pagina 11
Medii de Programare Vizuala (JAVA) - Evidenta Autovehiculelor Inmatriculate - Pagina 12
Medii de Programare Vizuala (JAVA) - Evidenta Autovehiculelor Inmatriculate - Pagina 13
Medii de Programare Vizuala (JAVA) - Evidenta Autovehiculelor Inmatriculate - Pagina 14
Medii de Programare Vizuala (JAVA) - Evidenta Autovehiculelor Inmatriculate - Pagina 15
Medii de Programare Vizuala (JAVA) - Evidenta Autovehiculelor Inmatriculate - Pagina 16
Medii de Programare Vizuala (JAVA) - Evidenta Autovehiculelor Inmatriculate - Pagina 17

Conținut arhivă zip

  • Proiectul
    • .settings
      • org.eclipse.jdt.core.prefs
    • bin
      • pro
        • Afisare$ButtonHandler.class
        • Afisare.class
        • BazaDeDate.class
        • Cautare$ButtonHandler.class
        • Cautare.class
        • DateTehnice.class
        • Get_data$ButtonHandler.class
        • Get_data.class
        • Get_year$ButtonHandler.class
        • Get_year.class
        • Grafic$1.class
        • Grafic$ButtonHandler.class
        • Grafic.class
        • Grafic1$1.class
        • Grafic1$ButtonHandler.class
        • Grafic1.class
        • Inregistrare.class
        • Introducere$ButtonHandler.class
        • Introducere.class
        • PanouDeAfisare.class
        • PanouDeCautare.class
        • PanouDeIntroducere$ButtonHandler.class
        • PanouDeIntroducere.class
        • RegistruAuto$ColumnHeaderListener.class
        • RegistruAuto.class
        • XML.class
    • doc
      • index-files
        • index-1.html
        • index-10.html
        • index-11.html
        • index-12.html
        • index-13.html
        • index-14.html
        • index-15.html
        • index-2.html
        • index-3.html
        • index-4.html
        • index-5.html
        • index-6.html
        • index-7.html
        • index-8.html
        • index-9.html
      • pro
        • class-use
          • Afisare.html
          • BazaDeDate.html
          • Cautare.html
          • DateTehnice.html
          • Get_data.html
          • Get_year.html
          • Grafic.html
          • Grafic1.html
          • Inregistrare.html
          • Introducere.html
          • RegistruAuto.ColumnHeaderListener.html
          • RegistruAuto.html
          • XML.html
        • Afisare.html
        • BazaDeDate.html
        • Cautare.html
        • DateTehnice.html
        • Get_data.html
        • Get_year.html
        • Grafic.html
        • Grafic1.html
        • Inregistrare.html
        • Introducere.html
        • package-frame.html
        • package-summary.html
        • package-tree.html
        • package-use.html
        • RegistruAuto.ColumnHeaderListener.html
        • RegistruAuto.html
        • XML.html
      • resources
        • inherit.gif
      • allclasses-frame.html
      • allclasses-noframe.html
      • constant-values.html
      • deprecated-list.html
      • help-doc.html
      • index.html
      • overview-tree.html
      • serialized-form.html
      • stylesheet.css
    • src
      • pro
        • Afisare.java
        • BazaDeDate.java
        • Cautare.java
        • DateTehnice.java
        • Get_data.java
        • Get_year.java
        • Grafic.java
        • Grafic1.java
        • Inregistrare.java
        • Introducere.java
        • RegistruAuto.java
        • XML.java
    • .classpath
    • .project
    • .settings
    • date.xml
  • Medii de Programare Vizuala (JAVA) - Evidenta Autovehiculelor Inmatriculate.docx

Alții au mai descărcat și

Aspecte Privind Realizarea unei Evidente Electronice a Cartilor dintr-o Biblioteca

INTRODUCERE Activitatea umană desfăşurată în indiferent care domeniu presupune folosirea unei cantităţi mai mici sau mai mari de informaţie....

Baze de Date - Gestionarea Cartilor intr-o Biblioteca

1 Introducere Trebuie menţionat faptul că lucrarea de faţă îşi propune înainte de toate să identifice cele mai importante aspecte şi probleme ale...

Crearea unui website cu aplicații numerice utilizând platforma Java 2015

I. Introducere În zilele noastre, tehnologia s-a dezvoltat foarte mult odată cu dezvoltarea de aplicații în domeniile industriale și mai ales...

Gestionarea Activitatii Universitare

Clasa Curs Clasa defineste un obiect de tip curs universitar. Clasa contine campurile: denumire (String) – numele cursului; sala (String) –...

Sistem Informatic de Evaluare a Cunoștințelor pentru Admitere la Studii Superioare de Masterat

INTRODUCERE Problema evaluării educaționale este una dintre cele mai actuale și controversate probleme. Nu există sistem educațional sau act...

Structuri de Date în Limbajul Java

Motivaţia lucrării Structurile de date reprezintă modalitatea în care datele sunt dispuse în memoria calculatorului(sau păstrate pe disc)....

Fire de Execuție Java

INTRODUCERE Java este un limbaj de programare orientat-obiect, puternic tipizat, conceput de către James Gosling la Sun Microsystems (acum filială...

Proiect Java - Mini Editor Texte

Aplicaţia ”MiniEdit” Acest program, scris în limbajul JAVA, este un utilitar de editat texte care încorporează aproape toate facilităţile unui...

Ai nevoie de altceva?