Mouse

Proiect
7.5/10 (2 voturi)
Domeniu: Calculatoare
Conține 1 fișier: doc
Pagini : 10 în total
Cuvinte : 2115
Mărime: 45.24KB (arhivat)
Cost: 4 puncte

Extras din document

CAPITOLUL I ARGUMENT

Ce este mouse-ul?

Mouse-ul este cel mai utilizat echipament de intrare-iesire al PC-ului. Mouse înseamna "soarece" în engleza. Acest nume îl poarta acel mic dispozitiv de forma aproximativ ovala, conectat printr-un fir la un port serial sau PS/2 al computerului. Unele tipuri de mouse sunt fara fir, comunicînd cu computerul prin raze infrarosii. Un mouse este extrem de util cînd se lucreaza în mod grafic, de pilda în Windows.

Cînd computerul are atasat un mouse, pe ecran este afisat un pointer (cursor), care se poate deplasa în orice directie, analog cu miscarea mouse-ului în contact cu o suprafata plana. Mouse-ul contine un mic dispozitiv mecanic care este actionat în functie de directia în care deplasam mouse-ul, si de viteza cu care al deplasam, si traduce aceste date printr-un dispozitiv optic, semnalele ajungînd apoi la computer, care deplaseaza pointerul pe ecran în mod corespunzator - daca misti mouse-ul spre dreapta pe masa, si pointerul se misca spre dreapta pe ecran. Mouse-ul are si 2 (uneori 3 sau mai multe) butoane cu care se pot da comenzi referitoare la obiectele de pe ecran indicate de pointer. Apasarea unui buton al mouse-ului se numeste click.

În acest fel, multe comenzi nu mai trebuie sa fie date computerului sub forma de linii de text cu parametri, ci în mod vizual, ducînd pointerul pe un obiect de pe ecran si dînd click. Multe programe au meniuri în care se poate opera din mouse, selectînd comenzile doar prin click-uri date cînd pointerul ajunge pe comenzile respective din meniu.

Mouse-ul usureaza foarte mult operarea cu meniuri si obiecte, în mod grafic, si uneori si în programe de mod text. Totusi, un mouse nu este absolut indispensabil, majoritatea programelor putînd fi controlate si din taste. Sunt rare programele pentru a caror utilizare este obligatoriu sa ai un mouse.

CAPITOLUL II APARITIA MOUSE ului

Mouse-ul a fost inventat in 1964 de Douglas Englebart de la 0nstitutul de Cercetri Standford. Denumirea oficiala data mouse-ului a fost "indicator de pozitie X-Y pentru un sistem de afisare". Firma Xerox l-a aplicat mai tarziu, în 1974, la sistemul sau revolutionar de calcul, Alto, dar aceste sisteme aveau doar caracter experimental, folosite fiind doar pentru cercetare.In 1979, câteva persoane de la Apple, printre care si Steve Jobs, au fost invitate sa vada calculatorul Alto si software-ul sau de sistem. El a vazut în acestea viitorul tehnicii de calcul si Apple le-a adoptat prompt in ceea ce urma sa devina calculatorul Lisa, pentru realizarea caruia a atras 15-20 de oameni de stiinta de la firma Xerox.

Desi Xerox a lansat în 1981 calculatorul Star 8010, bazat pe aceeasi tehnologie, acesta era foarte scump si nu a avut succes pe piata. Apple a realizat în 1983 calculatorul Lisa, dar nici acesta nu a fost un succes, în mare masura datorita pretului de catalog de10000 $.

Cei mai mari producatori de mouse-uri sunt Microsoft si Logitech.Chiar daca acestea sunt foarte variate, utilizarea si întretinerea lor difera foarte putin. Modelul standard de mouse este alcatuit din:

- o carcasa pe care o tinem in mâna si o deplasam pe birou;

- o bila care semnaleaza sistemului miscarile facute;

- câteva butoane pentru selectii;

- un cablu pentru conectarea mouse-ului la sistem;

- un conector de interfata pentru atasarea mouse-ului la sistem.

Carcasa este facuta din material plastic si are putine parti mobile. În partea ei superioara, în dreptul degetelor operatorului, se afla butoanele. La baza carcasei se afla o bila de cauciuc, miscarile ei fiind transformate în semnale electrice care se transmit calculatorului prin cablu.

Depasite de ceva vreme, mouse-urile mecanice - cu bila - au fost înlocuite cu succes de mult mai performantele dispozitive optice.Principalele avantaje pe care acestea le ofera sunt durata lunga de viata si sensibilitatea ridicata.

Preview document

Mouse - Pagina 1
Mouse - Pagina 2
Mouse - Pagina 3
Mouse - Pagina 4
Mouse - Pagina 5
Mouse - Pagina 6
Mouse - Pagina 7
Mouse - Pagina 8
Mouse - Pagina 9
Mouse - Pagina 10

Conținut arhivă zip

Alții au mai descărcat și

Unitati de Memorie pe Baza pe Discuri Optice

1.Introducere.Informație generala despre unitați de memorie pe baza de discuri optice Tehnologia discurilor optice a fost pusă la punct de catre...

Tastatura

1. TASTATURA. Tastatura este o componentă hardware a calculatorului ce permite utilizatorului să introducă date (litere, cifre şi semne speciale)...

Arhitectura Calculatoarelor - Intel vs AMD

Rezultatele din testul 3DS Max 7 SPECapc Test Testul alaturat consta in crearea modelelor 3D, modificarea si randarea scripturilor. Conform...

Curs Word pentru Incepatori

1. GENERALITATI 1.1 Notiuni generale despre editare in Word 2000 Prin editare se intelege totalitatea operatiilor prin care se introduc, se...

Curs Windows

Componentele unui calculator 1. Software (soft) = componentele logice, invizibile ale unui calculator; componenta “moale”, care nu se poate...

Curs Word

Primul obiectiv specific Participantii trebuie sa aiba o vedere de ansamblu asupra functionarii, caracteristicilor de performanta ale sistemului...

Portul PS2

Introducere Printre cele mai folosite periferice din calculator se afla tastatura si mouse-ul. Acestea exista in mai multe forme, au diferite...

Operare PC

EVOLUTIA SISTEMELOR DE CALCUL Pe parcursul celor peste 55 de ani care s-au scurs de la aparitia calculatoarelor, acestea au evoluat continuu....

Ai nevoie de altceva?