Rețele, utilitare, arhitectură

Proiect
7/10 (1 vot)
Domeniu: Calculatoare
Conține 1 fișier: doc
Pagini : 89 în total
Cuvinte : 35656
Mărime: 1.15MB (arhivat)
Puncte necesare: 8
Profesor îndrumător / Prezentat Profesorului: Cezar Botezatu
Universitatea Româno-Americana Facultatea de Relatii Comerciale

Extras din proiect

Elementele de arhitectura a calculatoarelor personale (PC)

Ce este un PC ?

Calculatorul este un echipament electronic ce permite prelucrarea automata adatelor sau realizarea unor sarcini, cum ar fi calculele matematice sau comunicatiileelectronice, pe baza unor seturi de instructiuni, numite programe. Programele sunt seturide comenzi sau instructiuni, ce se executa într-o anumita ordine, care sunt culese siprocesate de componentele electronice ale calculatorului, rezultatele fiind stocate sautransmise componentelor periferice, cum ar fi monitorul sau imprimanta.

Este de remarcat faptul ca din ce în ce tot mai multe elemente importante dinarhitectura unui calculator au capatat individualitate, pastrându-si bineînteles integrareaîn sistem, prin acest lucru urmarindu-se posibilitatea upgrade-urilor fara a se înlocuiîntregul calculator. Astfel acestuia i se poate conferi titulatura de sistem de calcul, adicaun ansamblu de doua componente: hardware (care cuprinde totalitatea componentelorelectronice si mecanice) si software (care cuprinde totalitatea programelor utilizate).

Partea hardware cuprinde memoria care stocheaza datele si instructiunile ce

permit calculatorului sa functioneze, unitatea centrala de procesare (CPU) care duce laîndeplinire acele instructiuni, unitatea BUS care conecteaza partile componente ale

computerului, unitatile de intrare, ca de exemplu tastatura si mouse-ul, care permit userului sa comunice cu computerul, unitatile de iesire, ca de exemplu imprimanta si

monitorul, care permit computerului sa afiseze informatiile cerute de user, si altele.

Partea de software cuprinde totalitatea programelor pe care calculatorul le foloseste prin care se asigura functionalitatea si exploatarea uzuala a sistemului de calcul. Prin aceasta componenta se mai poate întelege tot ce este imaginar sau logic într-un calculator, iar prin intermediul acestei componente utilizatorul gestioneaza resursele computerului, poate counica cu masina direct prin diferite limbaje sau direct în cod masina

Unitatea Centrala

Sursa de alimentare

Placa de baza

Procesorul

Placa grafica

Memoria a) ROM

b) RAM

c) Cache

Placa de sunet

Placi de retea

HDD-ull

Modemul

Unitati periferice

CD-ROM-ul

Tastarura(unitate de intrare)

Mouse(unitate de intrare)

Scanner-ul(unitate de intrare)

Monitorul(unitat de iesire)

Imprimata(unitatea de iesire )

Boxele(unitate de iesire)

Unitatea Centrala este compenenta care realizeaza efectiv operatiile de prelucrare a datelor. Unitatea centrala se afla în interiorul carcasei calculatorului pe placa de baza (motherboard sau mainboard). În componenta sa intra procesorul, memoria de lucru si controlerul de intrare/iesire (I/O-control) cu sistemul de magistrale (bus-uri).

Sursa de alimentare

Calculatorul functioneaza pe baza de energie electrica. Un laptop (calculator portabil) poate functiona un timp limitat, alimentat de la un acumulator electric, dar calculatoarele obisnuite trebuie puse în priza ca sa poata functiona. Tensiunea electrica la nivelul prizei fiind prea mare pentru componentele din calculator, în cutia calculatorului exista o componenta care reduce tensiunea de la 220 V la valorile mult mai mici la care pot functiona componentele electronice din calculator. Aceasta componenta este sursa de alimentare. Orice sursa de alimentare are o putere limitata, calculata sa suporte un anumit consum maxim, de aceea nu trebuie abuzat cu adaugarea de noi componente în calculator, pentru ca la un moment dat acestea pot sa suprasolicite sursa. Calculatoarele cu multe componente au nevoie, deci, de surse mai puternice.

Placa de baza

Are un rol deosebit de important in componenta unitatii centrale, stand la baza multor caracteristici ale sistemului. Pe placa de baza sunt prinse in sloturi procesorul, placa video, placa de sunet (care impreuna cu placa video poate sa fie integrata), placa de retea si alte placi pe care utilizatorul doreste sa le includa.

Preview document

Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 1
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 2
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 3
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 4
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 5
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 6
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 7
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 8
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 9
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 10
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 11
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 12
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 13
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 14
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 15
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 16
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 17
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 18
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 19
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 20
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 21
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 22
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 23
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 24
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 25
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 26
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 27
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 28
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 29
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 30
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 31
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 32
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 33
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 34
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 35
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 36
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 37
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 38
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 39
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 40
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 41
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 42
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 43
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 44
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 45
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 46
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 47
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 48
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 49
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 50
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 51
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 52
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 53
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 54
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 55
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 56
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 57
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 58
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 59
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 60
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 61
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 62
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 63
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 64
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 65
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 66
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 67
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 68
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 69
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 70
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 71
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 72
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 73
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 74
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 75
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 76
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 77
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 78
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 79
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 80
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 81
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 82
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 83
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 84
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 85
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 86
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 87
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 88
Rețele, utilitare, arhitectură - Pagina 89

Conținut arhivă zip

  • Retele, Utilitare, Arhitectura.doc

Alții au mai descărcat și

Arhitectura calculatoarelor - Intel vs AMD

Rezultatele din testul 3DS Max 7 SPECapc Test Testul alaturat consta in crearea modelelor 3D, modificarea si randarea scripturilor. Conform...

Autentificarea prin semnătură digitală

Introducere O semnatura digitala reprezinta o informatie care il identifica pe expeditorul unui document. Semnatura digitala este creata prin...

Sistem de Prognosticare a Unei Avarii

Acest sistem calculeaza gradul de avariere a unei cladiri în cazul unui cutremur, precum si posibila necesitate a reconstructiei cladirii (partiala...

Placa video

Placa Video (PV) este responsabila cu afisarea imaginilor pe ecranul monitorului. Ea este a doua componenta, dupa procesor, care determina puterea...

Asamblare PC

1.INTRODUCERE Cumpararea unui calculator reprezinta o decizie importanta care trebuie luata in functie de bugetul de care dispunem si de modul in...

Te-ar putea interesa și

Arhitectura calculatoarelor

Introducere Disciplina “Arhitectura Calculatoarelor” se ocupã cu descrierea sistemelor de calcul, precum si de modul de reprezentare a informatiei...

Ghid Office

Cap. 1. SISTEME DE OPERARE 1.1,Prezentare generala Se numeste sistem de operare ansamblul programelor si procedurilor care asigura indeplinirea...

Arhitectura calculatoarelor și structuri de date

Capitolul I – CONFIGURATIA UNUI CALCULATOR 1. Introducere În prezent, informatica îşi găseşte aplicaţii în toate domeniile vieţii. Prezenţa ei...

Arhitectura calculatorului

CAPITOLUL I ARHITECTURA CALCULATORULUI Un calculator este un sistem electronic specializat in prelucrarea datelor pe baza de program. El...

Arhitectura calculatoarelor - configurația hardware a unui PC compatibil IBM

CAPITOLUL I CONFIGURATIA HARDWARE A UNUI P.C. COMPATIBIL I.B.M. Configuratia unui PC compatibil IBM Introducere Au trecut mai bine de doua...

Arhitectura calculatoarelor - software-ul

CAPITOLUL I SISTEME DE OPERARE Introducere Sistemul de operare este un software care asigură interconectarea funcţională dintre toate elementele...

Arhitectura calculatoarelor și sisteme de operare

Istoria calculatorului Gasirea unor solutii rapide si corecte în efectuarea calculului implicat de folosirea tabelelor matematice în astronomie...

Amenajarea unui foișor în parcul din localitatea Movila, Județul Ialomița

Introducere Evaluarea impactului asupra mediului pentru un Plan sau Program este un proces conform cu legislaţia naţionala de mediu si prevede ca...

Ai nevoie de altceva?