Extras din proiect
APLICAȚIA “OI-LUPI”
În prima variantă a versiunii "oi-lupi", lupii și oile umblă în mod aleatoriu în jurul peisajului, în timp ce lupii caută oi să se hrănească. Fiecare pas costă energia lupilor și ei trebuie să mănânce oi pentru a-și reîmprospăta energia - când își pierd energia ei mor.
Pentru a permite populației să continue, fiecare lup sau oaie are o probabilitate fixă de a se reproduce la fiecare pas. În această variantă, modelăm iarba ca fiind "infinită", astfel încât oile să aibă întotdeauna suficientă mâncare și nu modelăm în mod explicit mâncarea sau cultivarea ierbii. Astfel, oile nu câștigă sau pierd energie prin mâncare sau mutare.
Această variație generează o dinamică interesantă a populației, dar este în cele din urmă instabilă. Această variantă a modelului este deosebit de potrivită pentru interacțiunea speciilor într-un mediu nutritiv bogat.
Cea de-a doua variantă, versiunea "oi-lupi-iarbă", modelează în mod explicit iarba (verde) în plus față de lupi și oi. Comportamentul lupilor este identic cu prima variație, însă de această dată oile trebuie să mănânce iarbă pentru a-și menține energia - când nu mai au energie, ele mor. Odată ce iarba este mâncată, va crește doar după o perioadă fixă de timp. Această variație este mai complexă decât prima, dar este, în general, stabilă.
PARAMETRII:
INITIAL-NUMBER-SHEEP: numărul inițial de oi
INITIAL-NUMBER-WOLVES: numărul inițial de lupi
SHEEP-GAIN-FROM-FOOD: Cantitatea de energie pe care oile o câștigă din fiecare unitate de mâncare (nu este utilizat în versiunea modelului oi-lupi)
WOLF-GAIN-FROM-FOOD: cantitatea de energie pe care lupi o câștigă atunci când mănâncî o oaide
SHEEP-REPRODUCE: probabilitatea de reproducere a oilor în fiecare moment de timp
WOLF-REPRODUCE- probabilitatea de reproducere a lupilor în fiecare moment de timp
GRASS-REGROWTH-TIME: timpul în care crește iarba după ce este mâncată (nu este utilizat în versiunea modelului oi-lupi)
SHOW-ENEGY-dacă se dorește sau nu vizualizarea energiei fiecărui animal
GRASS?-dacă se dorește modelul cu iarbă
OBSERVAȚII:
O singură unitate de energie este scăzută pentru fiecare pas pe care îl face un lup
Atunci când rulează versiunea modelului ”oi-lupi-iarbă”, o unitate de energie este scăzută pentru fiecare pas pe care oaia îl face
Preview document
Conținut arhivă zip
- Bazele ciberneticii economice - modelul prada-pradator.docx