Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal

Proiect
9.3/10 (3 voturi)
Domeniu: Electronică
Conține 1 fișier: doc
Pagini : 59 în total
Cuvinte : 16324
Mărime: 1.05MB (arhivat)
Publicat de: Petronela Szabo
Puncte necesare: 9

Extras din proiect

Multimedia este un atribut, transformat rapid in substantiv datorita frecventei sale utilizari din ultimul timp. Multimedia (multi - mai multe; media - medii, mijloace) inseamna exact ce ii spune numele: capacitatea unui sistem de a comunica (prezenta) informatia prin intermediul mai multor medii de prezentare simultan, cum ar fi: text, grafica, fotografii, animatie, sunet, clipuri video, etc. De asemenea, multimedia implica notiunea de interactivitate: utilizatorul nu este un simplu spectator ci poate sa modifice dupa dorinta si posibilitati cursul evenimentului(aplicatiei).

Din punct de vedere istoric, primul mijloc de comunicare a informatiei a fost vocea umana, combinata cu diverse alte sunete si semnale. Un salt important l-au reprezentat publicatiile tiparite (ziarele) - primul mijloc de comunicare de masa (mass-media), cu memorie. Elemente utilizate: text, grafica si imagini. In anul 1895, Gugliemo Marconi realiza prima transmisie radio, in locatitatea Pontecchio, Italia. Inventata initial pentru telegrafie, comunicatia radio este astazi unul din principalele medii de comunicare de masa. Radiofonia utilizeaza in exclusivitate sunetul pentru prezentarea informatiei catre utilizator. Televiziunea este principalul mijloc de comunicare de masa a secolului XX. care a introdus mediul video ca element de baza in comunicarea informatiei: imagini statice, imagini dinamice, animatie, clipuri video, film. De asemenea include sunet si text ca medii complementare. Viteza cu care se desfasoara evenimentele in acest domeniu ne sugereaza ca posibil pas urmator "realitatea virtuala", subiect atins cu catva timp in urma doar de cateva lucrari science-fiction mai curajoase. Aceasta ar prespune combinarea tuturor mediilor de prezentare in asa fel incat sa dea utilizatorului iluzia de realitate: imagine tridimensionala (poate chiar holograme) si sunet stereo-spatial, toate reactionand si interactionand in timp real cu utilizatorul.

Componentele implicate in aplicatiile multimedia (mediile de prezentare a informatiei):

- textul: mediul traditional de comunicare/prezentare a informatiei. De multe ori insa poate fi un mijloc prea lent si monoton, solicitand destul de mult atentia si concentrarea utilizatorului. Din aceste motive in aplicatiile multimedia se urmareste reducerea cat mai mult posibil a acestuia si concentrarea lui in mesaje simple si clare. Diferitele fonturi si stiluri de text existente permit evidentierea elementelor de text necesare si evita posibila aparitie a monotoniei. Este un mediu de tip static.

- imaginile (grafica): o imagine poate echivala cu mai multe pagini de text, avand mai ales avantajul ca transmite instantaneu informatia catre utilizator. Comparand imaginile cu textul, putem spune ca in timp ce textul se citeste in mod serial, imaginea se 'citeste' in mod paralel. De exemplu este mult mai de preferat o imagine-grafic cu situatia vanzarilor pe o perioada, fata de tabelul cu valorile numerice (text) a acestora.

Singurele dezavantaje ale graficii fata de text sunt dificultatea imaginilor de a comunica cu exactitate date abstracte (desi nu e imposibil) si costurile mult mai mari implicate (de la obtinerea/crearea imaginii si pana la problemele legate de dimensiunea reprezentarii sale in sistemele de calcul). Grafica este un mediu de tip sta-tic.

- elementele de animatie: se utilizeaza atunci cand se doreste atragerea atentiei asupra unei anumite portiuni particulare din aplicatia multimedia, pentru a adauga culoare si a destinde prezentarea in general, sau pentru a demonstra si exemplifica derularea a diverse procese dinamice.

De exemplu se poate sugera si explica cu ajutorul animatiei functionarea unui produs, care, altfel ar fi imposibil de realizat prin imagini statice sau text. Animatia este un mediu de tip dinamic.

- sunetul: este cel mai vechi si cel mai subtil dintre toate mediile de comunicare. Este cel mai eficient mijloc de a atrage atentia utilizatorului. Muzica se poate utiliza pentru a crea atmosfera propice prezentarii, pentru a intensifica emotiile sau pentru a ilustra si evidentia un anumit punct de vedere. Efectele sonore pot fi incluse intr-o aplicatie multimedia pentru a imbogati si a completa continutul prezentarii sau pentru a accentua anumite idei particulare. Prin vorbire (narare) se abordeaza un anumit subiect particular intr-o maniera mai directa, deseori mai eficienta. Sunetul este un mediu de tip dinamic.

- video-productiile: reprezinta cel mai complet dintre toate mediile de prezentare. Incorporeaza toate celelalte medii descrise anterior, bazandu-se insa pe afisarea de imagini dinamice. Pana nu demult, video-productiile erau considerate ele insele multimedia. Dezavantajul major este insa costul lor mare de productie si capacitatea enorma de stocare necesara pentru manipularea lor cu ajutorul calculatorului. Video-productiile sunt medii de tip dinamic.

- interactivitatea: este facilitatea prin care utilizatorul poate interveni si modifica derularea aplicatiei dupa propria dorinta. Astfel, executia aplicatiei respective se personalizeaza pentru fiecare utilizator in parte, eliminandu-se de exemplu partile care ii par neinteresante. Potrivit unor studii de la sfarsitul anilor '80, oamenii retin 70% din informatia obtinuta in mod interactiv.

Preview document

Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 1
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 2
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 3
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 4
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 5
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 6
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 7
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 8
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 9
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 10
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 11
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 12
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 13
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 14
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 15
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 16
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 17
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 18
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 19
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 20
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 21
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 22
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 23
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 24
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 25
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 26
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 27
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 28
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 29
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 30
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 31
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 32
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 33
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 34
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 35
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 36
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 37
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 38
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 39
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 40
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 41
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 42
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 43
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 44
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 45
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 46
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 47
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 48
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 49
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 50
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 51
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 52
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 53
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 54
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 55
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 56
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 57
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 58
Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal - Pagina 59

Conținut arhivă zip

  • Sisteme Electronice pe Stadionul de Fotbal.doc

Alții au mai descărcat și

Monitorul

O clasificare sumara a monitoarelor ar putea fi dupa unul din criteriile : a) dupa culorile de afisare -monitoare monocrome (afiseaza doar doua...

Stabilizator de Tensiune

3. Functionarea În general, pentru realizarea stabilizatoarelor de tensiune se folosesc proprietatile diodelor. Cel mai simplu tip de...

Ai nevoie de altceva?