Transformări geometrice asupra imaginilor

Proiect
4.5/10 (2 voturi)
Domeniu: Electronică
Conține 1 fișier: doc
Pagini : 19 în total
Cuvinte : 1443
Mărime: 4.14MB (arhivat)
Puncte necesare: 8
Profesor îndrumător / Prezentat Profesorului: Florea Camelia

Cuprins

  1. 1. Tema proiectului 2
  2. 2. Considerente generale 2
  3. 3. a.Metode de implementare 4 b.Surse
  4. 4. Bibliografie 19

Extras din proiect

1. Tema proiectului

Sa se realizeze o aplicatie ce implementeaza diferite transformari geometrice asupra unei imagini (translatie, rotatie, zoom in/out, etc).

2. Considerente generale

Prin transformare afina reprezintam o clasa de transformari geometrice liniare

2D in care harta de puncte ( pixelii de pe pozitia ( x1, y1 ) ) este transformata intr-o

alta harta de pixeli ( a[ x2, y2 ] ), aplicand o combinatie liniara de translatie, rotatie,

scalare.

Operatia de transformare afina este data de relatia:

Alegand in mod particular A si B vom obtine cele 3 operatii de baza (ranslatie, rotatie,

scalare ).

1. Alegand doar matricea B, transformarea devine o translatie:

2. O rotatie pura utilizeaza matricea A astfel:

3. Iar pentru o scalare matricile sunt

2.1. Translatia

Reprezinta deplasarea unui punct de imagine ( pixel ) din pozitia ( x1, y1 ) a imaginii de intrare in pozitia ( x2, y2 ) a imaginii de iesire.

Operatia este definita de relatiile:

Unde x s y sunt specificate de utilizator ca si deplasament.

2.2. Rotatia

Reprezinta deplasarea unui punct de imagine ( pixel ) din pozitia ( x1, y1 ) a

imaginii de intrare in pozitia ( x2, y2 ) a imaginii de iesire, rotind in jurul originii O cu

cu unghiul .

Operatia este definita de relatiile:

2.3. Scalarea geometrica

(Scale, Zoom, Shrink,

Pixel Replication,

Pixel Interpolation, Subsampl)

Este cunoscuta si ca operatia de zoom asupra unei imagini. Aceasta operatie consta in

inlocuirea sau interpolarea dintre pixelul curent si pixelii vecini.

Scalarea va produce la iesire o imagine comprimata sau una expandata.

Exista doua metode de “sub-sampling”:

- prima metoda alege valoarea unui pixel ca “model” ce va inlocui un bloc

de 2x2 pixeli, pe cand

- a doua metoda realizeaza o interpolare intre valoarea pixelului si vecini

2.4. Oglindirea

Este operatia de transformare a unei imagini originale intr-o imagine finala

prin reflectarea fiecarui element ( x1, y1) din imaginea initiala in ( x2, y2 ), fata de o

axa indicata de utilizator.

Cazuri particulare

1. reflexia fata axa verticala pe abscisa x0

2. reflexia fata axa orizontala de coordonata y0

3. reflexia fata de o axa orientata in orice directie si trecand prin ( x0, y0 )

3. Metode de implementare

Aplicatia de fata a fost realizata in Borland C++ Builder 6.0. Operatiile care trebuiesc efectuate asupra imaginilor se pot alege fie dintr-un meniu, fie cu ajutorul butoanelor corespunzatoare. Meniul are, pentru inceput, doar cateva elemente active, celelalte devenind active atunci cand utilizatorul a terminat de incarcat o imagine(jpg sau bmp),la activarea optiunii File->Open sau apasand butonul “Open”.

Acum, utilizatorul are la indemana mai multe “unelte” cu care poate incepe procesul de prelucrare geometrica asupra imaginilor. Optiunile de care dispune sunt : rotire imagine cu 90 sau 180 la dreapta sau la stanga consecutiv sau o singura data, rotire cu un unghi de valoare specificata de utilizator, translatie, zoom in , zoom out, zoom in pe pozitia mouse-ului pe suprafata imaginii, etc.

Preview document

Transformări geometrice asupra imaginilor - Pagina 1
Transformări geometrice asupra imaginilor - Pagina 2
Transformări geometrice asupra imaginilor - Pagina 3
Transformări geometrice asupra imaginilor - Pagina 4
Transformări geometrice asupra imaginilor - Pagina 5
Transformări geometrice asupra imaginilor - Pagina 6
Transformări geometrice asupra imaginilor - Pagina 7
Transformări geometrice asupra imaginilor - Pagina 8
Transformări geometrice asupra imaginilor - Pagina 9
Transformări geometrice asupra imaginilor - Pagina 10
Transformări geometrice asupra imaginilor - Pagina 11
Transformări geometrice asupra imaginilor - Pagina 12
Transformări geometrice asupra imaginilor - Pagina 13
Transformări geometrice asupra imaginilor - Pagina 14
Transformări geometrice asupra imaginilor - Pagina 15
Transformări geometrice asupra imaginilor - Pagina 16
Transformări geometrice asupra imaginilor - Pagina 17
Transformări geometrice asupra imaginilor - Pagina 18
Transformări geometrice asupra imaginilor - Pagina 19

Conținut arhivă zip

  • Transformari Geometrice asupra Imaginilor.doc

Alții au mai descărcat și

Monitorul

O clasificare sumara a monitoarelor ar putea fi dupa unul din criteriile : a) dupa culorile de afisare -monitoare monocrome (afiseaza doar doua...

Stabilizator de Tensiune

3. Functionarea În general, pentru realizarea stabilizatoarelor de tensiune se folosesc proprietatile diodelor. Cel mai simplu tip de...

Te-ar putea interesa și

Principiile steganografiei digitale și aplicarea lor utilizând fișiere grafice

Introducere Cuvîntul Steganografie vine din limba greacă unde steganos înseamnă ascuns şi graph scris. Am putea spune că steganografia este...

Procesarea Imaginilor în Sisteme Embedded

CAPITOLUL 1 - INTRODUCERE Proiectul de faţă îşi propune să investigheze posibilitatea de implementare a unor operaţii de prelucrare a imaginilor...

Sisteme CAD-CAM

REZUMAT Proiectarea și fabricarea asistate de calculator sunt două domenii care s-au dezvoltat simultan, fiind tratate într-o viziune comună pe...

Curriculum Biofizica alimentului

I Preliminări Curiculumul disciplinar ,,Biofizica alimentului” este elaborat în baza Calificării profesională pentru elevii de la specialitatea...

Sisteme prelucrări grafice

I. INTRODUCERE Evolutia graficii pe calculator Se pot distinge mai multe etape: - grafica simpla care sa fie printata; - modele sau obiecte...

Operații morfologice pe imagini

Introducere Morfologia matematică, după cum indică şi numele ( morphos - formă, logos - ştiinţă, deci ştiinţa formelor ), realizează o abordare...

Geometrie Computațională

1. Complemente de geometrie si metode de aproximare 1.1. Spatii vectoriale. Spatii afine. Fie N - multimea numerelor naturale, Z - multimea...

Detectare Contur - Linii - Formarea Imaginii

Cel mai important proces in prelucrare - Este un proces matematic care permite combinarea a doua intrari: - Setul de pixeli din imaginea sursa...

Ai nevoie de altceva?