Controlul Afisarii Desenului in Autocad

Imagine preview
(8/10 din 1 vot)

Acest proiect trateaza Controlul Afisarii Desenului in Autocad.
Mai jos poate fi vizualizat un extras din document (aprox. 2 pagini).

Arhiva contine 1 fisier pdf de 34 de pagini .

Iti recomandam sa te uiti bine pe extras si pe imaginile oferite iar daca este ceea ce-ti trebuie pentru documentarea ta, il poti descarca. Ai nevoie de doar 5 puncte.

Domeniu: Grafica Computerizata

Extras din document

Controlul afisarii desenului

Principalul dezavantaj al proiectarii asistate de calculator fata

de proiectarea pe planseta il reprezinta faptul ca desenul nu poate fi

vazut in intregime, cu toate detaliile. Datorita dimensiunilor limitate

ale ecranului, proiectantul trebuie sa aleaga intre o vedere de ansamblu

pe care nu se disting detaliile si afisarea unui detaliu intr-o fereastra.

Fereastra ("Window") desemneaza o zona dreptunghiulara in care este

continuta informatia ce trebuie afisata pe tot ecranul. Exista mari

deosebiri intre ceea ce se scrie in fisierul .DWG (desenul salvat pe disc)

si ceea ce se vede pe ecran. In fisier, pentru o linie este suficient sa se

memoreze capetele ei (coordonatele punctelor), culoarea, tipul de linie si

stratul in care a fost desenata. Pe ecran trebuie sa se tina seama de

culoarea si tipul de linie selectate, dar trebuie reprezentate mai multe

puncte, astfel incat linia sa para continua; aceasta se face prin

aprinderea pixelilor corespunzatori (vezi de ex. algoritmul din anexe).

In fisier punctele sunt pastrate in coordonate absolute; la afisare,

acestea trebuie sa fie transformate in coordonate ecran. La fiecare

modificare a ferestrei afisate, linia trebuie redesenata (regenerata).

Regenerarea desenului trebuie sa se faca aproape la fiecare operatie de

lucru cu ecranul. Toate aceste operatii se fac prin comenzile de control

al ecranului, grupate in meniul "DISPLAY". Cele mai importante sunt

ZOOM, PAN, REDRAW si REGEN.

Comenzile din acest capitol controleaza modul cum este afisat

desenul pe ecranul grafic. Cu ajutorul acestor comenzi putem selecta

portiuni din desen pentru a fi afisate, stabili vederi în 3D, specifica

masura în care AutoCAD-ul elaboreaza entitati cu consum mare de

timp, redesena ecranul si realiza multe alte operatii. De asemenea,

putem folosi aceste comenzi pentru a pregati diferite vederi ale

desenului în vederea imprimarii la un plotter.

Fisiere in arhiva (1):

  • Controlul Afisarii Desenului in Autocad.pdf