Proiectele din domeniul Inteligență Artificială - pagina 4 din 4

Tehnici Evoluate de Conducere

Calcul evolutiv. Principiile calculului evolutiv Este inspirat de procesele de evolutie din natura bazate pe principiile ereditatii si a supravietuirii celui mai bun individ Se bazeaza pe determinarea solutiei unei probleme prin explorarea spatiului solutiilor potentiale folosind o populatie de “cautatori”... citește mai departe

11 pagini 7 puncte Extras Preview

Inteligența Artificială în Afaceri

1. Introducere Inteligenţa artificială (IA) este un domeniu care reţine din ce în ce mai mult atenţia economiştilor, managerilor şi celorlalte profesii, deoarece sistemele bazate pe cunoştinţe, sistemele bazate pe algoritmi genetici, sistemele fuzzy, sistemele hibride şi sistemele neuronale sunt sisteme de... citește mai departe

27 pagini 9 puncte Cuprins Extras Preview

Proiect Neuron

Un neuron artificial are mai multe cai de intrare care corespund arborelui dendritic.Neuronul pe care l-am construit are n cai de intare.Utilizatorul trebuie sa introduca de la tastatura numarul de cai de intare dupa care sa apeleze butonul “ENTER”, pentru a completa ,introducand valori de la tastatura , “input”si... citește mai departe

2 pagini 8 puncte Extras Preview

Prototip de Sistem Expert

Identificarea şi definirea problemei Analiza economico – financiară este un domeniu foarte important, deoarece cu ajutorul acesteia se poate determina situaţia şi evoluţia unei întreprinderi privind structura sa financiară şi rentabilitatea. O abordare modernă a analizei economico-financiare este aceea a unui... citește mai departe

18 pagini 8 puncte Extras Preview

Analiza securității informaționale a unei organizații

1. Scurtă descrie a oraganizatiei Societatea supusă analizei noastre a fost infiinţată în anul 2001 cu sediul în Bucuresti. Societatea constituită cu capital privat romano-turca si-a deschis în Iasi un punct de lucru, cu sediul în Bdul. Socola. In anul 2005 are loc separarea celor doi asociati şi punctual de lucru... citește mai departe

9 pagini 6 puncte Extras Preview

Teoria mulțimilor Fuzzy

1. CONSIDERATII GENERALE PRIVIN LOGICA FUZZY 1.1 Logica fuzzy – incertitudine si imprecizie In constructia unor sisteme de inteligenta artificiala cat mai apropiate de lumea reala nu putem face abstractie de incertitudinea si imprecizia discursului normal. Se discuta intens despre teoriile neprobabilistice ale... citește mai departe

22 pagini 8 puncte Cuprins Extras Preview

Proiect la Inteligență Artificială

1. ASPECTE GENERALE PRIVIND DOMENIUL INTELIGENTEI ARTIFICIALE Inteligenta artificiala (IA) s-a nascut în urma cu aproximativ 45 de ani, ca domeniu stiintific care încearca construirea de masini inteligente si modelarea inteligentei umane. Cuvântul provine din latina (inteligentia) care înseamna pricepere,... citește mai departe

34 pagini 9 puncte Cuprins Extras Preview

Proiectarea unui Sistem Informatic privind Gestiunea Materialelor

PROIECTAREA UNUI SISTEM INFORMATIC PRIVIND GESTIUNEA MATERIALELOR I. Prezentarea societatii 1.1. Prezentare generala Rigips Romania este liderul incontestabil al pietelor românesti de produse de gips-carton, respectiv de ipsosuri. Pornita la drum în 1994 ca o simpla reprezentanta de vânzari a liderului mondial... citește mai departe

49 pagini 11 puncte Cuprins Extras Preview

Sisteme Expert - Saltul OODA

Introducere " Dacã nu aveti un avantaj competitiv, nu concurati " - Jack Welsh Definitii - Business Intelligence (BI) reprezinta the gathering, managementul, si analizarea unor mari cantitati de date despre clientii, produsele si serviciile companiei, si toate tranzactiile dintre acestea. - Inteligenta... citește mai departe

23 pagini 8 puncte Cuprins Extras Preview

Analiza securității informaționale din firma X

Analiza securitatii informationale din firma x 1. Descrierea organizatiei Firma X. desfasoara activitati ale agentiilor de voiaj si a tour-operatorilor, activitati de asistenta turistica, de asemenea se ocupa de vize si asigurari (asigurari medicale de calatorie, carti verzi si RCA. Agentia este una din agentiile... citește mai departe

8 pagini 6 puncte Extras Preview

Proiectarea Sistemelor Informatice 1

Enuntul problemei O societate comeriala are ca obiect de activitate comercializarea de produse de consum. Societatea dispune de un depozit si de magazine de desfacere proprii. Totodata societatea desfasoara si comert en gross livrand produsele din stoc si clientilor sai persoane juridice. In baza de date a firmei... citește mai departe

12 pagini 7 puncte Extras Preview

Practică în informatică - Fine Art

Firma prezentata de acest site se numeste Fine Art, firma virtuala, a carei obiect de activitate este comercializarea obiectelor de arta (picturi, felicitari si goblene) apartinand subsemnatei (Macovei Andreea-Maria) si doamnei Macovei Mioara. Site-ul a fost creat in programul FrontPage(2000 si 2003- am lucrat atat... citește mai departe

10 pagini 7 puncte Extras Preview

Comunicația client server prin socket

Comunicatia client-server prin socket 1. Modelul de referinta OSI In anii 80 cand ideea de retea a castigat din ce in ce mai multi adepti, inginerii au inteles ca fara o standardizare a tehnologiei retelelor dezvoltarea acestui concept este condamnata la esec. Specialistii de la Organizatia Internationala pentru... citește mai departe

9 pagini 6 puncte Extras Preview

Rețele Wireless

RETELE WIRELESS Introducere Cresterea popularitatii retelelor wireless a determinat o scadere rapida a pretului echipamentelor wireless concomitent cu o accentuata îmbunatatire a performantelor tehnice ale acestora. O infrastructura wireless poate fi realizata astazi cu cheltuieli mult mai mici decât una... citește mai departe

9 pagini 5 puncte Extras Preview

Baze de Date Multimedia

Baze de date multimedia Definirea conceptelor. Aplicatii. Data base - baza de date - este un grup de fisiere în care este înregistrata o multime centralizata de date, organizata în scopul prelucrarii acestora, pentru deservirea unor aplicatii. Multimedia - multimedia - dupa (5), se refera la abilitatea de a... citește mai departe

7 pagini 6 puncte Extras Preview

Modelarea unui Cazan cu Aburi

Introducere Proiectarea sistemelor de control este în momentul de fata caracterizata de un numar mare de cerinte impuse , de competitie, cerinte de protectie a mediului înconjurator , consum de energie redus si costuri reduse si nevoia de sisteme robuste si toleranta la defecte. Aceste considerente introduc cerinte... citește mai departe

78 pagini 12 puncte Cuprins Extras Preview

Proiect tricicletă electrică

Tema de proiectare: Sa se proiecteze o tricicleta electrica care sa aiba urmatoarele caracteristici si conditii de proiectare: - Sa fie capabila sa transporte o persoana cu o greutate de maxim 80 Kg. - Sa aibe o autonomie de aproximativ 50 Km si sa realizeze o viteza maxima de 30 Km/h. Aceasta viteza trebuie... citește mai departe

14 pagini 10 puncte Extras Preview

Scuter Electric

Capitolul 1. INTRODUCERE În anii din urma, încercarile de a dezvolta noi mijloace de transport, eficiente si nepoluante, au condus la cresterea interesului, în toata lumea, pentru unele vehicule electrice a caror istorie este mai mult sau mai putin veche, dar nivelul tehnologic de pâna acum nu a permis intrarea lor... citește mai departe

81 pagini 10 puncte Cuprins Extras

Procesul CMFS

Procesul CMSF: spary-ul de curatat metale Un astfel de spray formeaza facilitatea care a fost propusa pentru dezvoltare de catre Centrul electric de cercetare si developare center, in urma unor cercetari timp de patru ani pentru a dezvolta o alternativa indispensabila a metalurgiei grele pentru productia a catorva... citește mai departe

9 pagini 6 puncte Extras Preview

Optimizare combinatorială

O problema de optimizare (adica o functie de mai multe variabile care trebuie maximizata sau minimizata cu satisfacerea unui set finit de restrictii) are caracter combinatorial daca fiecare variabila poate lua independent un numar de valori numerice apriori cunoscute de exemplu: valori întregi, nenegative inferioare... citește mai departe

23 pagini 10 puncte Extras Preview

Rețele Neuronale

Procese de învatare in sisteme cu inteligenta artificiala Inteligenta artificiala, ca si in cazul inteligentei biologice se dobândeste printr-un proces continu si de durata de învatare, de aceea problema învatarii ocupa un loc important in cercetarea masinilor auto-instruibile (machine learning). Prin învatarea... citește mai departe

30 pagini 12 puncte Cuprins Extras Preview